सारांश
- स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया।
- उनके योगदान ने 2011 के आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।
- Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट की अगुवाई की, जिसमें इसकी लाइव मौसमी सामग्री भी शामिल है।
कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की। उनकी भागीदारी ने सभी स्लेजहैमर-विकसित कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को शामिल किया, जो 2011 में मूल आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू हुआ।
21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 लॉन्च किया। स्टूडियो ने बड़े पैमाने पर Treyarch, Infinity Ward, और Raven Software के साथ विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़, सबसे हाल ही में कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 (2024) और एंड्योरिंगली पॉपुलर कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन के साथ सहयोग किया।
13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर के माध्यम से अपने 10 जनवरी के प्रस्थान की पुष्टि की, एक चिंतनशील धागा साझा करते हुए अपनी उपलब्धियों और अनुभवों का विवरण दिया। उनकी यात्रा आधुनिक युद्ध 3 में योगदान के साथ शुरू हुई, जिसमें झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन भी शामिल था। उन्होंने अपने करियर के "सबसे मज़ेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में एक गर्न पर साबुन की विशेषता वाले "ब्लड ब्रदर्स" मिशन अनुक्रम पर प्रकाश डाला।
ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया
Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के शुरुआती "बूट्स ऑन द ग्राउंड" एरा में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, कॉल ऑफ ड्यूटी में योगदान दिया: एडवांस्ड वारफेयर के गेमप्ले मैकेनिक्स, जैसे कि बूस्ट जंप, डोडिंग और टैक्टिकल रीलोड। उनके काम को एडवांस्ड वारफेयर के भीतर अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप डिजाइन तक भी बढ़ाया गया। उन्होंने खेल के "पिक 13" प्रणाली के बारे में खुले तौर पर आरक्षण व्यक्त किया, यह मानते हुए कि स्ट्रीक्स को पुरस्कार होना चाहिए, न कि प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसे आवश्यक उपकरण विकल्पों को प्रभावित करने वाले कारक।
Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी में अपने योगदान पर भी प्रतिबिंबित किया: WW2 , विशेष रूप से अपने प्रारंभिक लॉन्च स्थिति को संबोधित करते हुए। उन्होंने खेल के डिवीजन सिस्टम द्वारा लगाए गए प्रारंभिक सीमाओं को स्वीकार किया, जो कक्षा के आधार पर हथियार विकल्पों को प्रतिबंधित कर दिया, और राहत व्यक्त की कि यह जल्दी से पोस्ट-लॉन्च को ठीक कर दिया गया था। कॉल ऑफ़ ड्यूटी में उनका महत्वपूर्ण योगदान: मोहरा ने अपना मानचित्र डिजाइन शामिल किया, एक सख्त सैन्य सिमुलेशन दृष्टिकोण पर पारंपरिक तीन-लेन मानचित्रों के पक्ष में, मजेदार गेमप्ले को प्राथमिकता दी।
अंत में, Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने वाले अपने अनुभवों को विस्तृत किया। उन्होंने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) मैप्स को फिर से शुरू करने और बढ़ाने का आनंद लिया, जिसमें शेफर्ड की खोपड़ी की तरह सूक्ष्म स्पर्श को जोड़ा गया। मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीजन 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव मौसमी मोड के विकास की देखरेख की। उनके काम में आधुनिक युद्ध 3 के पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट वर्ष में 20 से अधिक मोड शामिल थे। उन्होंने अपने भविष्य के प्रयासों के लिए उत्साह व्यक्त किया, गेमिंग उद्योग के भीतर निरंतर काम करने का संकेत दिया।