Bản tóm tắt
- Sau 15 năm tại Sledgehammer Games, Giám đốc sáng tạo Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf đã khởi hành.
- Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Warfare 3 hiện đại năm 2011.
- Reisdorf dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của năm 2023, bao gồm cả nội dung theo mùa trực tiếp.
Greg Reisdorf, Giám đốc sáng tạo Call of Duty Multiplayer, gần đây đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau nhiệm kỳ 15 năm. Sự tham gia của anh ấy bao gồm tất cả các tựa game Call of Duty do Sledgehammer phát triển, bắt đầu với Warfare 3 hiện đại ban đầu vào năm 2011.
Các trò chơi Sledgehammer, được thành lập tại Foster City, California vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, đã ra mắt danh hiệu Call of Duty đầu tiên, Modern Warfare 3 , chỉ hai năm sau đó. Studio hợp tác rộng rãi với Treyarch, Infinity Ward và Raven Software trong các bản phát hành Call of Duty khác nhau, gần đây nhất là Call of Duty: Black Ops 6 (2024) và Call of Duty: Warzone phổ biến nhất.
Vào ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã xác nhận sự ra đi ngày 10 tháng 1 của mình qua Twitter, chia sẻ một chủ đề phản chiếu chi tiết về những thành tựu và kinh nghiệm của anh ấy. Hành trình của anh bắt đầu với những đóng góp cho Modern Warfare 3 , bao gồm cả nhiệm vụ chiến dịch trên trái đất. Anh ấy nhấn mạnh chuỗi nhiệm vụ "Blood Brothers" có xà phòng trên một chiếc Gurney là "một trong những khoảnh khắc thú vị và hỗn loạn nhất trong sự nghiệp của anh ấy.
Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm
Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong thời kỳ đầu tiên "trên mặt đất" của Call of Duty, góp phần Call of Duty: Cơ học chơi trò chơi của Warfare Advanced , như Boost Jumps, Deldging và Tactical Relead. Công việc của ông cũng mở rộng cho chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và thiết kế bản đồ nhiều người chơi trong chiến tranh tiên tiến . Ông công khai bày tỏ sự dè dặt về hệ thống "Pick 13" của trò chơi, tin rằng các vệt nên là phần thưởng, không phải là các yếu tố ảnh hưởng đến các lựa chọn thiết bị thiết yếu như vũ khí chính và thứ cấp.
Reisdorf cũng phản ánh về những đóng góp của mình cho Call of Duty: WW2 , đặc biệt giải quyết trạng thái khởi động ban đầu của nó. Ông thừa nhận những hạn chế ban đầu được áp đặt bởi hệ thống các bộ phận của trò chơi, trong đó hạn chế các lựa chọn vũ khí dựa trên lớp học và bày tỏ sự nhẹ nhõm rằng điều này nhanh chóng được sửa chữa sau khi ra mắt. Những đóng góp đáng kể của anh ấy cho Call of Duty: Vanguard bao gồm thiết kế bản đồ của nó, ủng hộ bản đồ ba làn truyền thống theo cách tiếp cận mô phỏng quân sự nghiêm ngặt, ưu tiên chơi trò chơi thú vị.
Cuối cùng, Reisdorf chi tiết kinh nghiệm của anh ấy khi phát triển bản đồ nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của 2023. Ông thích xem lại và tăng cường bản đồ cổ điển Modern Warfare 2 (2009), thêm những điểm nhấn tinh tế như hộp sọ của Người chăn cừu vào bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, ông giám sát sự phát triển của các chế độ theo mùa trực tiếp của Warfare 3 hiện đại , bao gồm các chế độ trận đấu tuyết và trận đấu lây nhiễm của Phần 1. Tác phẩm của ông bao gồm hơn 20 chế độ trong năm hỗ trợ sau khi ra mắt của Modern Warfare . Ông bày tỏ sự phấn khích cho những nỗ lực trong tương lai của mình, gợi ý về việc tiếp tục làm việc trong ngành công nghiệp game.