Rumah Berita Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

by Patrick Mar 16,2025

Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

Ringkasan

  • Selepas 15 tahun di Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf telah berlepas.
  • Sumbangannya merangkumi pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 2011.
  • Reisdorf menerajui pembangunan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3 , termasuk kandungan bermusimnya.

Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer Call of Duty, baru-baru ini mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun. Penglibatannya merangkumi semua gelaran Call of Duty yang dibangunkan oleh Sledgehammer, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.

Sledgehammer Games, yang ditubuhkan di Foster City, California pada 21 Julai 2009, melancarkan gelaran Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3 , hanya dua tahun kemudian. Studio ini bekerjasama dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran Call of Duty, yang paling baru -baru ini Call of Duty: Black Ops 6 (2024) dan Call of Duty yang berkekalan: Warzone .

Pada 13 Januari, Reisdorf mengesahkan pemergiannya pada 10 Januari melalui Twitter, berkongsi benang reflektif yang memperincikan pencapaian dan pengalamannya. Perjalanannya bermula dengan sumbangan kepada Modern Warfare 3 , termasuk misi kempen Bumi yang hangus. Dia menyerlahkan urutan misi "Blood Brothers" yang memaparkan sabun di sebuah gurney sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" dalam kerjayanya.

Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun

Reisdorf memainkan peranan penting dalam era "Boots on the Ground" Call of Duty, yang menyumbang kepada Call of Duty: Mekanik Gameplay Warfare Advanced , seperti Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Reloads. Kerja -kerja beliau juga diperluaskan kepada tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan reka bentuk peta berbilang pemain dalam peperangan maju . Dia secara terbuka menyatakan tempahan mengenai sistem "Pick 13" permainan, mempercayai bahawa coretan harus memberi ganjaran, bukan faktor yang mempengaruhi pilihan peralatan penting seperti senjata utama dan menengah.

Reisdorf juga mencerminkan sumbangannya kepada Call of Duty: WW2 , terutamanya menangani keadaan pelancaran awalnya. Beliau mengakui batasan awal yang dikenakan oleh sistem Divisyen Permainan, yang membatasi pilihan senjata berdasarkan kelas, dan menyatakan kelegaan bahawa ini dengan cepat diperbetulkan selepas pelancaran. Sumbangan pentingnya untuk Call of Duty: Vanguard termasuk reka bentuk peta, memihak kepada peta tiga lorong tradisional atas pendekatan simulasi ketenteraan yang ketat, mengutamakan permainan yang menyeronokkan.

Akhirnya, Reisdorf terperinci pengalamannya membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3 . Dia menikmati menyemak semula dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 (2009) klasik, sambil menambah sentuhan halus seperti tengkorak Shepherd ke peta karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, beliau mengawasi pembangunan mod bermusim Modern Warfare 3 , termasuk mod percutian Snowfight dan berjangkit Musim 1. Karya-karyanya merangkumi lebih dari 20 mod di seluruh tahun sokongan pasca pelancaran Modern Warfare 3 . Beliau menyatakan kegembiraan untuk usaha masa depannya, mengisyaratkan kerja berterusan dalam industri permainan.