PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida ကသူသည် Sony ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာအငြင်းပွားမှုများကိုတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ကစားနည်းများကိုတွန်းလှန်လိမ့်မည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Yoshida သည် 2008 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်အထိ Sie Worldwide စတူဒီယိုကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည့် Yoshida ကဤရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွင်အသိအမှတ်ပြုသည့်အန္တရာယ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်မွေးရာပါအန္တရာယ်များနှင့်ပတ်သက်သော Kinda Funness ဂိမ်းများကိုစိုးရိမ်ပူပန်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
PlayStation ၏ Live-Service ခေါင်းစဉ်များအတွက်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုများကြားမှဤကြေငြာချက်သည်ထင်ရှားသည်။ Helissivers 2 သည် ထူးခြားစွာအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး 12 ပတ်အတွင်းတွင်မိတ္တူ 12 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည့်အလျင်မြန်ဆုံးရောင်းချသော PlayStation Studios ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။
ကစားသမားအရေအတွက်အလွန်နိမ့်ကျသောအနိမ့်ကျသောကြောင့်ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဖွင့်ပြသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သောဥပမာ တစ်ခုဖြစ်ပြီး Playstation ၏အကြီးမားဆုံးကျရှုံးမှုများတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် SONY အတွက်ငွေကြေးဆိုင်ရာဆုံးရှုံးမှုများစွာရရှိခဲ့သည်။ Kotaku သည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာသန်း 200 ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာသန်း 200 ခန့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် IP အခွင့်အရေးများနှင့်စတူဒီယိုဝယ်ယူမှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့်စတူဒီယိုဝယ်ယူမှုကုန်ကျစရိတ်များကိုထုတ်လွှင့်ရန်မလုံလောက်ပါ။
ဤပျက်ကွက်မှုသည်ဆိုးရှားသည့်ခွေး၏ နောက်ဆုံးသောယုတ် ညံ့မှု၏နောက်ဆုံးသောယုတ်ညံ့မှု၏နောက်ဆုံးပေါ်နှင့်အတူနှင့်မကြာသေးမီကမှောင်မိုက်စတူဒီယို (ရက်ရက်များ) မှ စစ်ပွဲ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခု - စစ်ပွဲခေါင်းစဉ်နှစ်ခု (ရက်များကုန်လွန်သွားသောကစားသမားများ) ။
Yoshida သည် 31 နှစ်အကြာတွင် Sony မှထွက်ခွာခဲ့ပြီး Hotel Funny Games တွင်သူသည် Harmen Hulst ၏လက်ရှိရာထူးတွင်သူသည် Live-service push ကိုခုခံတွန်းလှန်နိုင်လိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်အရင်းအမြစ်ခွဲဝေမှုအကြပ်အတည်းကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည် ။ သူသည် Sony ၏သယံဇာတအရင်းအမြစ်ခွဲဝေချထားပေးမှုကိုသူထွက်ခွာခဲ့ပြီးတစ်ကိုယ်တည်းကစားသမားနှင့်သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုအပြိုင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်သူကပြောကြားခဲ့သည်။ သူက ဟဲဗန်အင်္ဂလန် နိုင်ငံ၏မမျှော်လင့်ဘဲအောင်ပွဲခံသည့်ဈေးကွက်တွင်ရှိသောဈေးဆယ့်စျေးကွက်တွင်မွေးရာပါအန္တရာယ်နှင့်ခန့်မှန်းရခက်သည့်သဘောသဘာဝကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Sony ၏ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုသည် Hiroki Totoki (သမ္မတ, Coo နှင့် CFO) မှမှတ်ချက်များကိုဟီ ရိုဗက်ကုမ္ပဏီ 2 ၏အောင်မြင်မှုနှင့် Concord 's အောင်မြင်မှုရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Totoki သည်အစောပိုင်းကသုံးစွဲသူစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများလိုအပ်ကြောင်းကိုအထူးအလေးပေးပြီးမဖွင့်မီဖော်ထုတ်ရန်နှင့်ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် Concord 's လွှတ်ပေးရန် 0 င်းဒိုး ( Black Myth နှင့်နီးစပ်သောဒဏ် my ာရီ ) ဟုလည်းထောက်ပြသည်။
Sadahiko Hayakawa (ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR) တို့၏အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌ) သည် Helpivers 2 နှင့် Concord ၏အဓိကကျသောရလဒ်များကိုပိုမိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Sony သည် Player of Playfolio နှင့် Live-Service Games နှင့် Live-Service Games နှင့် Live-Service Games နှင့် Live-Service Games နှင့် Balance Portfolio ကိုအနိုင်ယူရန်စီစဉ်ထားသည်။
Playstation Live-Service Games သည် Bungie ၏ မာရသွန် မာရသွန် ,