প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছেন যে তিনি সোনির বিতর্কিত ধাক্কা লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ে প্রতিরোধ করেছিলেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর নেতৃত্বদানকারী যোশিদা এই বিনিয়োগে সনি স্বীকৃত অন্তর্নিহিত ঝুঁকি সম্পর্কে মজার গেমগুলির বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন।
এই বিবৃতিটি প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের জন্য উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে এসেছে। যদিও হেলডিভারস 2 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য উদ্যোগগুলি হ্রাস পেয়েছে।
কনকর্ড , একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ, প্লেস্টেশনের অন্যতম বৃহত্তম ব্যর্থতা হয়ে ওঠে, অত্যন্ত কম খেলোয়াড়ের গণনার কারণে কয়েক সপ্তাহ পরে বন্ধ হয়ে যায়। এর ফলে সোনির জন্য যথেষ্ট আর্থিক ক্ষতি হয়েছিল; কোটাকু প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার প্রাথমিক উন্নয়ন বিনিয়োগের কথা জানিয়েছে, পুরো উন্নয়ন এবং আইপি অধিকার এবং স্টুডিও অধিগ্রহণের ব্যয় বাদ দিয়ে অপ্রতুল পরিমাণে একটি যোগফল।
এই ব্যর্থতা দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প বাতিল করার পরে এবং সম্প্রতি, দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেমস-ব্লুপয়েন্টের যুদ্ধের শিরোনামের দেবতা এবং বেন্ড স্টুডিওর (ডে গন ডেভেলপার্স) আরেকটি।
৩১ বছর পরে সোনিকে ছেড়ে চলে যাওয়া যোশিদা তাঁর কিন্ডা মজার গেমসের সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে, তিনি যদি হার্মেন হালস্টের বর্তমান অবস্থানে থাকতেন তবে তিনি লাইভ-সার্ভিস ধাক্কা প্রতিরোধ করতে পারতেন। তিনি রিসোর্স বরাদ্দের দ্বিধাটি তুলে ধরেছিলেন: গড অফ ওয়ারের মতো প্রতিষ্ঠিত একক প্লেয়ার ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে সম্ভাব্য ঝুঁকিপূর্ণ লাইভ-সার্ভিস ভেনচারগুলিতে তহবিল সরিয়ে নেওয়া। তিনি সোনির বর্ধিত রিসোর্স বরাদ্দকে তার প্রস্থান পরবর্তী প্রস্থানকে স্বীকার করেছেন, একক খেলোয়াড় এবং লাইভ-সার্ভিস গেম উভয়েরই সমান্তরাল বিকাশকে সক্ষম করে। তিনি এই প্রতিযোগিতামূলক বাজারে সাফল্যের অন্তর্নিহিত ঝুঁকি এবং অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির উপর জোর দিয়েছিলেন, হেলডাইভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত বিজয়কে উদ্ধৃত করে।
সোনির আর্থিক কল হিরোকি টোটোকি (রাষ্ট্রপতি, সিওও এবং সিএফও) এর মন্তব্যে হেলডাইভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ডের ব্যর্থতা উভয় থেকে শিখে নেওয়া পাঠ স্বীকার করে। টোটোকি লঞ্চের আগে সমস্যাগুলি সনাক্ত করতে এবং সম্বোধন করার জন্য পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের রিলিজ উইন্ডো ( ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকংয়ের কাছাকাছি) এর ব্যর্থতায় অবদান রাখার কারণ হিসাবেও ইঙ্গিত করেছিলেন।
সাদাহিকো হায়াকাওয়া (ফিনান্স এবং আইআর এর সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট) হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীত ফলাফলগুলি আরও তুলে ধরেছেন, উন্নয়ন এবং প্রবর্তন পরবর্তী কন্টেন্ট ম্যানেজমেন্টের উন্নতির জন্য স্টুডিওগুলিতে শিখানো পাঠ ভাগ করে নেওয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। সনি তার পোর্টফোলিও উভয়ই একক প্লেয়ার শিরোনাম (প্রতিষ্ঠিত আইপিএস) এবং লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির সাথে ভারসাম্য বজায় রাখার পরিকল্পনা করেছে, যা পরবর্তীকালের অন্তর্নিহিত ঝুঁকিগুলি স্বীকার করে।
বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম সহ বিকাশে রয়ে গেছে $