Inzoi နှင့် ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအငြင်းပွားမှုများကို ပတ်သတ်. အငြင်းပွားမှုများကိုဖြေရှင်းပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းအတွင်းရှိကလေးများအားကျော်လွှားရန်ခွင့်ပြုသည့် bug ကိုပြင်ဆင်သည်။ ကစားသမားတစ် ဦး သည်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်ကစားပွဲတွင်ကစားသမားတစ် ဦး အားရိုက်ကူးစဉ်ကပြ issue နာသည်ကလေး၏ဇာတ်ကောင်ကိုမော်တော်ယာဉ်ဖြင့်ရိုက်နှက်ပြီးမသေဆုံးမီကားတစ်စီးဖြင့်ရိုက်နှက်နိုင်ပုံကိုပြသခဲ့သည်။ Game ၏ Simulation Meetics ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်ယာဉ်များအခြေပြုဆိုးကျိုးများကိုအရင်ကအသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်းထိုကဲ့သို့သောအခြေအနေမျိုးတွင်ကလေးများပါဝင်မှုကိုမရည်ရွယ်ဘဲပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ရပ်ရွာလူထု၏စိုးရိမ်မှုများကိုတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် Eurogamer အားတရားဝင်ကြေငြာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ "ဒီပုံဖော်ခြင်းဟာအလွန်မသင့်လျော်ပါဘူး။ Inzoi ၏ရည်ရွယ်ချက်နှင့်တန်ဖိုးများကိုမဖော်ပြပါ။ "ဒီကိစ်စနဲ့အသက်အရွယ်သင့်လျော်တဲ့အကြောင်းအရာရဲ့အလေးအနက်ထားမှုတွေကိုကျွန်တော်တို့နားလည်တယ်, အနာဂတ်မှာအလားတူဖြစ်စဉ်များကိုကာကွယ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည်တွင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကိုအားဖြည့်ပေးသည်။
အဘယ်ကြောင့်ပြင်ဆင်ရန်လိုအပ်ခဲ့ပါတယ်
ဤ bug ၏ဆုံးမခြင်းသည်ဆယ်ကျော်သက်များအတွက် Inzoi ၏ ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုအထူးသဖြင့်စဉ်းစားသည်။ သင့်လျော်သောအကြောင်းအရာများကိုထိန်းသိမ်းခြင်းသည်ဤခွဲခြားမှုမှသတ်မှတ်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီပြီးဂိမ်းကို၎င်း၏ရည်ရွယ်သောပရိသတ်အတွက်သင့်တော်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဒီကိစ်စကိုမဖြေရှင်းနိုင်ဘူး,
သရုပ်မှန်နှင့်ကစားစရာဟန်ချက်ညီ
အထူးသဖြင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောအမြင်အာရုံများနှင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းနှင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းနှင့်ကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ခြင်းအတွက်အစောပိုင်း Access Phase တွင် Inzoi သည် ချီးမွမ်းခြင်းခံရသည်။ သို့သော်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hyungjunjun "Kjun" KIM သည် PCGameN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ကစားခြင်း၏လက်တွေ့အင်္ဂလန်အနုပညာစတိုင်သည်ပိုမိုပေါ့ပါးစွာသို့မဟုတ်ဟာသအားကစားဂိမ်းများကိုပါ 0 င်ခြင်းအားကန့်သတ်ထားသည်။ "ဒီလိုလက်တွေ့ကျကျဂရပ်ဖစ်တွေနဲ့ဒီသရုပ်ကိုဘယ်လိုယူသင့်တယ်ဆိုတာကိုကျွန်တော်တို့အမြဲတမ်းမေးခွန်းထုတ်ခဲ့တယ်။ တစ်ခါတလေမှာကျွန်တော်တို့ဟာဟာသတွေဒါမှမဟုတ်ပေါ့ပေါ့တန်တန်ဒြပ်စင်တွေကိုထည့်သွင်းချင်ကြတယ်,
KJUN သည် SIMS 4 ကိုလေးစားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Inzoi သည် ပို. လေးနက်သောနှင့်စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများကိုပေးရန်ရည်ရွယ်ထားစဉ်အသင်းသည် * Sims ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုလူကြိုက်များသည့်ပျော်စရာ, စမ်းသပ်ခြင်းသဘောသဘာဝနှင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်စိန်ခေါ်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။
ရှေ့ဆက်ကြည့်
ဤတီထွင်ဖန်တီးမှုအခက်အခဲများကြားမှ KJUN သည် Inzoi ၏ ဦး တည်ချက်ကိုယုံကြည်မှုရှိနေသေးသည်။ သူကဂိမ်း၏အသေးစိတ်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမြင်ကွင်းများနှင့်နက်ရှိုင်းသော Simulator Mechanges သည်ပိုမိုများပြားသောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုရှာဖွေသောကစားသမားများနှင့်ပြန်လည်ထုတ်ပြန်မည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအသင်းသည်ဂိမ်း၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုထပ်မံသတ်မှတ်ရန်နှင့်၎င်း၏ရပ်တည်ချက်ကိုဘ 0-SIM အမျိုးအစားတွင်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုအဖြစ်ခိုင်မာစေရန်မျှော်လင့်နေသည်။