घर समाचार Inzoi बग को ठीक करता है: बच्चों पर कोई और नहीं चल रहा है

Inzoi बग को ठीक करता है: बच्चों पर कोई और नहीं चल रहा है

by Ethan Jul 08,2025

इनजोई के आसपास के एक हालिया विवाद को एक पैच के बाद हल किया गया है जो एक बग को ठीक करता है जिससे खिलाड़ियों को खेल में बच्चों को चलाने की अनुमति मिलती है। यह मुद्दा तब सामने आया जब एक खिलाड़ी ने 28 मार्च को खेल के सब्रेडिट पर फुटेज पोस्ट किया, जिसमें दिखाया गया कि कैसे एक वाहन द्वारा एक बच्चे के चरित्र को मारा जा सकता है और मरने से पहले अतिरंजित रागडोल भौतिकी के साथ उड़ान भरी। यद्यपि वाहन-आधारित घातक लोगों को पहले डेवलपर्स द्वारा खेल के सिमुलेशन यांत्रिकी के हिस्से के रूप में स्वीकार किया गया था, लेकिन ऐसे परिदृश्यों में बच्चों को शामिल करना अनपेक्षित था।

सामुदायिक चिंताओं के जवाब में, क्राफटन ने 28 मार्च को यूरोगामर को एक आधिकारिक बयान जारी किया, यह स्पष्ट करते हुए कि यह फीचर जानबूझकर नहीं था और तब से नवीनतम अपडेट में संबोधित किया गया था। "ये चित्रण अत्यधिक अनुचित हैं और इनजोई के इरादे और मूल्यों को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं," कथन पढ़ा गया। "हम इस मामले और उम्र-उपयुक्त सामग्री की गंभीरता को समझते हैं, और हम भविष्य में इसी तरह की घटनाओं को रोकने के लिए अपनी आंतरिक समीक्षा प्रक्रियाओं को मजबूत कर रहे हैं।"

फिक्स क्यों आवश्यक था

इस बग का सुधार विशेष रूप से किशोर के लिए टी की ईएसआरबी रेटिंग पर विचार करते हुए महत्वपूर्ण है। उपयुक्त सामग्री को बनाए रखना इस वर्गीकरण द्वारा निर्धारित अपेक्षाओं के साथ संरेखित करता है और यह सुनिश्चित करता है कि खेल अपने इच्छित दर्शकों के लिए उपयुक्त रहे। अगर यह मुद्दा अस्वीकार कर दिया जाता, तो यह रेटिंग बोर्डों द्वारा संभावित पुनर्मूल्यांकन और एक सख्त रेटिंग श्रेणी में संभावित परिवर्तन का कारण बन सकता था।

यथार्थवाद और चंचलता को संतुलित करना

Inzoi अपने शुरुआती पहुंच चरण के दौरान प्रशंसा प्राप्त करना जारी रखता है, विशेष रूप से अपने उच्च गुणवत्ता वाले दृश्यों और इमर्सिव विश्व-निर्माण के लिए। हालांकि, गेम डायरेक्टर ह्युंगजुन "कजुन" किम ने PCGamesn के साथ एक हालिया साक्षात्कार में स्वीकार किया कि गेम की हाइपर-रियलिस्टिक आर्ट स्टाइल कभी-कभी अधिक प्रकाशस्तंभ या कॉमेडिक गेमप्ले तत्वों को शामिल करने को प्रतिबंधित करती है। "इस तरह के यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ, हमने लगातार सवाल किया कि हमें उस यथार्थवाद को कितनी दूर ले जाना चाहिए," उन्होंने समझाया। "कभी -कभी, हम हास्य या प्रकाशित तत्वों को शामिल करना चाहते थे, लेकिन वे ग्राउंडेड विजुअल्स के साथ काफी फिट नहीं थे, जो कभी -कभी थोड़ा निराशाजनक होता था।"

कजुन ने भी *द सिम्स 4 *के लिए प्रशंसा व्यक्त की, अपने चंचल स्वर को जीवन-सिम शैली के भीतर एक परिभाषित विशेषता के रूप में ध्यान में रखते हुए। जबकि Inzoi का उद्देश्य अधिक गंभीर और immersive अनुभव प्रदान करना है, टीम मजेदार, प्रायोगिक प्रकृति के साथ यथार्थवाद को संतुलित करने की चुनौती को स्वीकार करती है जो * सिम्स * जैसे खेलों को इतना लोकप्रिय बनाती है।

आगे देख रहा

इन रचनात्मक बाधाओं के बावजूद, कजुन इनज़ोई की दिशा में आश्वस्त है। उनका मानना ​​है कि खेल के विस्तृत दृश्य और गहरे सिमुलेशन यांत्रिकी उन खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होंगे जो अधिक आजीवन इंटरैक्टिव अनुभव की तलाश करते हैं। जैसे-जैसे विकास आगे बढ़ता है, टीम खेल की पहचान को और अधिक परिभाषित करने और जीवन-सिम शैली में एक सम्मोहक विकल्प के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत करने की उम्मीद करती है।

Inzoi बग के तय होने के बाद खिलाड़ियों को बच्चों के ऊपर दौड़ने नहीं देगा