အိမ် သတင်း Indiana Jones နှင့် Great Circle တို့သည် သေနတ်တိုက်ပွဲများထက် Melee Combat တွင် တွဲနေပါသည်။

Indiana Jones နှင့် Great Circle တို့သည် သေနတ်တိုက်ပွဲများထက် Melee Combat တွင် တွဲနေပါသည်။

by Aaron Jan 24,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay စက်ပစ္စည်းများနှင့် Bethesda ၏လာမည့်လှုပ်ရှားမှုခေါင်းစဉ်, Activing Activity Provoning ခေါင်းစဉ်, Indiana Jones နှင့် Great Circle တို့သည်သေနတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်လာခြင်းကိုတားဆီးလိမ့်မည်ဟုဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကဆိုသည်။ အာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုကွဲပြားခြားနားသောစွန့်စားမှုအပေါ်ဖြစ်လိမ့်မည်။

Indiana Jones နှင့် Circer: လက်ကိုင်တိုက်ခိုက်မှုသည်စင်မြင့်တစ်ခုစီ

ကိုယ်ပျောက်နှင့်ပဟေ les ိ: Integral Gameplay Elements

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay PC Gamer နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင် Mormergames ၏ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Jens Andersson နှင့် Creative Director ဒါရိုက်တာ AXEL TCELEVEIUS ။ Wolfenstein စီးရီးနှင့်ရာဇဝင်ချုပ်များကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်သူတို့၏အလုပ်အားဖြင့် developer များအနေဖြင့်လက်ချင်းတိုက်ခိုက်မှု,

Andersson က "Indiana Jones ဟာ Gunslinger မဟုတ်ဘူး။ သူဟာသူ့ရဲ့ဇာတ်ကောင်တွေနဲ့မကိုက်ညီဘူး " ရာဇဝင်၏ရာဇဝင်ချုပ်များရှိ Melee တိုက်ခိုက်ရေးမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်နေစဉ်အဖွဲ့သည် Indy ၏ထူးခြားသောတိုက်ပွဲများနှင့်ကိုက်ညီရန်စနစ်ကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေခဲ့သည်။

သူသည်သဘာဝအားဖြင့်တိုက်လေယာဉ်မဟုတ်ပါ, သို့သော်သူသည်တိုက်ပွဲများတွင်အမြဲတွေ့နိုင်သည်။ ကစားသမားများသည်နေ့စဉ်အရာဝတ်ထုများဖြစ်သောအိုးများ, အိုးများ, Banjos ကိုယာယီလက်နက်များအဖြစ်အသုံးချရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ သူဟာသူရဲကောင်းကံကောင်းတာကတော့ကံကောင်းတာကကံကောင်းတာကဒီကံကောင်းခြင်း, ဟာသကိုဘယ်လိုဘာသာပြန်နိုင်မလဲ။

တိုက်ပွဲများကျော်လွန်ပြီးကစားသမားများသည်မတူကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှုများမှတစ်ဆင့်ဂိမ်းကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာလိမ့်မည်။ Wolfenstein ၏ lolfenstein ၏ linear နှင့်ပွင့်လင်းသောပတ် 0 န်းကျင်ရောနှောခြင်းမှအချက်အလက်များကိုယူပြီး, ဂိမ်းသည်ရှာဖွေရေးလမ်းကြောင်းများနှင့်ချဲ့ထွင်သောလမ်းကြောင်းများအကြားအကြားချောမွေ့စွာကူးပြောင်းလိမ့်မည်။ ဤပိုကြီးသည့်ဒေသများမှအချို့သောဒေသများသည် SIM ကဲ့သို့သောလွတ်လပ်မှုကိုပေးလိမ့်မည်။ "အဓိကအဆောက်အအုံကိုထိုးဖောက်ဖို့လိုအပ်တဲ့ရန်သူစခန်းလိုပဲပွင့်လင်းတဲ့နေရာတွေနီးပါးရှိတယ်။ Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay

Stealth သည်ရိုးရာစိမ့် 0 င်မှုဆိုင်ရာနည်းစနစ်များနှင့် "Social Socale Wealth" ဟူသောဝတ်ထုကိုပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကိုကန့်သတ်ထားသောဒေသများနှင့်ရောနှောခြင်းနှင့် 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အတွက်ဖုံးကွယ်ရန်အသွင်အပြင်များကိုနေရာချထားရန်ခွင့်ပြုသည်။ "အဓိကတည်နေရာတိုင်းမှာရှာဖွေတွေ့ရှိရန်အဆင်သင့်အဖုံးရှိပါတယ်" ဟု Andersson ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် " "ဒီအသွင်အပြင်ကမင်းကိုပိုင်ဆိုင်တဲ့သူတစ်ယောက်လိုလက်လှမ်းမီဖို့အခက်တွေ့နေတဲ့ areas ရိယာတွေဆီကိုလက်လှမ်းမီဖို့ခွင့်ပြုခဲ့တယ်။ "

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay "ယခင်ကတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ JustaKsson သည် Gunplay ကိုလျှော့ချရန်တမင်တကာဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Gustafsson က "ကျွန်တော်တို့ရဲ့အစအစသည်ပစ်ခတ်မှုကိုလျစ်လျူရှုရန်ဖြစ်သည်" ဟု Gustafsson ကဖော်ပြခဲ့သည်။ "ငါတို့ကောင်းကောင်းရိုက်ကူးနိုင်တယ်ဆိုတာငါတို့သိတယ်, ဒါကြောင့်စိုးရိမ်ပူပန်မှုမဟုတ်ခဲ့ပေ။ အထူးသဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ၏ရှုထောင့်တွင်ကျွန်ုပ်တို့မသိသောတိုက်ခိုက်မှု,

ဂိမ်းသည်ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်အမျိုးမျိုးကိုဖြည့်ဆည်းရန်အခက်အခဲများအတွက်အခက်အခဲများအတွက်အခက်အခဲများတိုးပွားလာသည်။ "စိန်ခေါ်မှုပဟေ for ိလုပ်သားတွေရှာနေတဲ့ကစားသမားတွေကသူတို့ကိုရှာတွေ့လိမ့်မယ်" ဟု Gustafsson ကအတည်ပြုပြောကြားသည်။