Rumah Berita Capcom menggunakan AI untuk menghasilkan beribu-ribu idea persekitaran dalam permainan yang unik

Capcom menggunakan AI untuk menghasilkan beribu-ribu idea persekitaran dalam permainan yang unik

by Bella Apr 06,2025

Dalam landskap pembangunan permainan video yang sentiasa berkembang, Capcom meneroka cara-cara yang inovatif untuk memanfaatkan kuasa AI generatif untuk menyelaraskan proses kreatifnya. Dengan peningkatan kos pembangunan yang mendorong penerbit untuk mencari kecekapan, pendekatan Capcom melibatkan penggunaan AI untuk menghasilkan "beratus-ratus ribu" idea-idea unik yang diperlukan untuk persekitaran dalam permainan. Langkah ini datang pada masa ketika gergasi industri lain seperti Call of Duty dan EA juga beralih ke AI untuk meningkatkan operasi mereka. Call of Duty, misalnya, dilaporkan menjual "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 pada akhir 2023, sementara EA telah mengisytiharkan AI sebagai "teras" perniagaannya.

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan , Kazuki Abe, pengarah teknikal di Capcom dengan pengalaman mengenai tajuk utama seperti Monster Hunter: Dunia dan Exoprimal, memberi penerangan tentang percubaan AI syarikat. Abe menekankan cabaran untuk menghasilkan sejumlah besar idea yang unik, terutamanya untuk objek sehari -hari seperti televisyen, yang memerlukan reka bentuk, logo, dan bentuk yang berbeza. "Termasuk yang tidak digunakan, kami akhirnya perlu menghasilkan beratus -ratus ribu idea," kata Abe (melalui Automaton ).

Untuk menangani masalah ini, Abe membangunkan sistem di mana AI generatif dapat menganalisis pelbagai dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan beberapa cadangan untuk beribu -ribu kepada puluhan ribu objek setiap permainan. Setiap cadangan termasuk ilustrasi dan teks untuk menyampaikan idea -idea kepada pengarah dan artis seni dengan berkesan. Pendekatan yang didorong oleh AI ini bukan sahaja mempercepatkan proses pembangunan tetapi juga membolehkan AI memberikan maklum balas dan memperbaiki outputnya secara berterusan.

Prototaip Abe memanfaatkan pelbagai model AI, termasuk Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dan telah mendapat maklum balas positif dari pasukan pembangunan dalaman Capcom. Pelaksanaan model AI ini dijangka "mengurangkan kos dengan ketara" sementara pada masa yang sama meningkatkan kualiti output.

Pada masa ini, penggunaan AI Capcom terhad kepada sistem khusus ini, dengan aspek kritikal yang lain dalam pembangunan permainan seperti ideasi, permainan, pengaturcaraan, dan reka bentuk karakter yang tinggal domain kreativiti manusia. Penggunaan strategik AI menggariskan komitmen CAPCOM untuk mengimbangi inovasi teknologi dengan sentuhan kesenian manusia yang tidak dapat ditukar dalam pembangunan permainan.