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Capcom utiliza IA para generar miles de ideas únicas en el entorno en el juego

by Bella Apr 06,2025

En el panorama en constante evolución del desarrollo de videojuegos, Capcom está explorando formas innovadoras de aprovechar el poder de la IA generativa para racionalizar sus procesos creativos. Con el aumento de los costos de desarrollo que empujan a los editores a buscar eficiencia, el enfoque de Capcom implica el uso de IA para generar los "cientos de miles" de ideas únicas necesarias para entornos en el juego. Este movimiento llega en un momento en que otros gigantes de la industria como Call of Duty y EA también están recurriendo a AI para mejorar sus operaciones. Según los informes, Call of Duty, por ejemplo, vendió un "cosmético generado por IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 a fines de 2023, mientras que EA ha declarado que la IA es "el núcleo" de su negocio.

En una entrevista reciente con Google Cloud Japan , Kazuki Abe, director técnico de Capcom con experiencia en títulos importantes como Monster Hunter: World and Exoprimal, arrojó luz sobre la experimentación de IA de la compañía. ABE destacó el desafío de generar un gran número de ideas únicas, particularmente para objetos cotidianos como los televisores, que requieren diseños, logotipos y formas distintas. "Incluyendo los no utilizados, terminamos teniendo que encontrar cientos de miles de ideas", señaló Abe (a través de Automaton ).

Para abordar esto, Abe desarrolló un sistema donde la IA generativa puede analizar varios documentos de diseño de juegos y producir múltiples propuestas para miles de decenas de miles de objetos por juego. Cada propuesta incluye ilustraciones y texto para comunicar efectivamente las ideas a directores de arte y artistas. Este enfoque impulsado por la IA no solo acelera el proceso de desarrollo, sino que también permite que la IA proporcione retroalimentación y refine sus resultados continuamente.

El prototipo de Abe aprovecha múltiples modelos de IA, incluidos Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, y ha obtenido comentarios positivos de los equipos de desarrollo internos de Capcom. Se espera que la implementación de este modelo de IA "reduzca los costos significativamente" al tiempo que mejora simultáneamente la calidad de la producción.

Actualmente, el uso de AI de Capcom se limita a este sistema específico, con otros aspectos críticos del desarrollo de juegos, como ideación, juego, programación y diseño de personajes que siguen siendo el dominio de la creatividad humana. Este uso estratégico de la IA subraya el compromiso de Capcom de equilibrar la innovación tecnológica con el toque insustituible del arte humano en el desarrollo de juegos.