소식 Capcom은 AI를 사용하여 수천 개의 고유 한 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다.

Capcom은 AI를 사용하여 수천 개의 고유 한 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다.

by Bella Apr 06,2025

끊임없이 진화하는 비디오 게임 개발 환경에서 Capcom은 생성 AI의 힘을 활용하여 창의적인 프로세스를 간소화하는 혁신적인 방법을 모색하고 있습니다. 개발 비용이 증가함에 따라 출판사가 효율성을 추구하도록 강화하면서 Capcom의 접근 방식은 AI를 사용하여 게임 내 환경에 필요한 독특한 아이디어의 "수십만"을 생성하는 것이 포함됩니다. 이러한 움직임은 Call of Duty 및 EA와 같은 다른 업계 거인들도 AI로 전환하여 운영을 향상시킬 때 발생합니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 "AI 생성 화장품"을 판매했으며 EA는 AI를 사업의 "핵심"이라고 선언했습니다.

최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Capcom의 기술 책임자 인 Kazuki Abe는 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 주요 타이틀에 대한 경험을 가진 회사의 AI 실험에 대해 밝혔습니다. Abe는 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요한 텔레비전과 같은 일상적인 물체에 대한 방대한 수많은 독특한 아이디어를 생성 해야하는 도전을 강조했습니다. Abe는 "사용하지 않은 사람을 포함하여 수십만 개의 아이디어를 생각해 내야했다" 말했다.

이를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI가 다양한 게임 디자인 문서를 분석하고 게임당 수만에서 수만 개의 객체에 대한 여러 제안을 생성 할 수있는 시스템을 개발했습니다. 각 제안에는 아이디어를 미술 감독과 예술가에게 효과적으로 전달하기위한 그림과 텍스트가 포함됩니다. 이 AI 중심 접근 방식은 개발 프로세스의 속도를 높일뿐만 아니라 AI가 피드백을 제공하고 출력을 지속적으로 개선 할 수 있도록합니다.

Abe의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 활용하며 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델의 구현은 "비용을 크게 줄이는"동시에 출력의 품질을 향상시킬 것으로 예상됩니다.

현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어 있으며, 아이디어, 게임 플레이, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면과 함께 인간 창의성의 영역으로 남아 있습니다. 이러한 AI의 전략적 사용은 게임 개발에서 기술 혁신의 균형을 맞추기위한 Capcom의 약속을 강조합니다.