In der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der Videospielentwicklung untersucht Capcom innovative Wege, um die Kraft der generativen KI zu nutzen, um seine kreativen Prozesse zu rationalisieren. Angesichts der steigenden Entwicklungskosten besteht der Ansatz von Capcom, AI zu verwenden, um die "Hunderttausenden" einzigartiger Ideen zu generieren, die für In-Game-Umgebungen erforderlich sind. Dieser Schritt kommt zu einer Zeit, in der andere Branchengiganten wie Call of Duty und EA sich ebenfalls an KI zuwenden, um ihre Geschäftstätigkeit zu verbessern. Call of Duty verkaufte zum Beispiel Berichten zufolge eine "Kosmetik" für Call of Duty: Modern Warfare 3 Ende 2023, während EA KI als "Kern" seines Geschäfts erklärt hat.
In einem kürzlichen Interview mit Google Cloud Japan , Kazuki Abe, technischer Direktor bei Capcom mit Erfahrung in wichtigen Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal, beleuchtet das KI -Experimentieren des Unternehmens. Abe hob die Herausforderung hervor, eine große Anzahl einzigartiger Ideen zu erzeugen, insbesondere für alltägliche Objekte wie Fernseher, die unterschiedliche Designs, Logos und Formen erfordern. "Einschließlich unbenutzte, mussten wir Hunderttausende von Ideen finden", bemerkte Abe (über Automaton ).
Um dies zu beheben, entwickelte Abe ein System, bei dem generative KI verschiedene Dokumente für Spieldesign analysieren und mehrere Vorschläge für Tausende bis Zehntausende von Objekten pro Spiel erstellen kann. Jeder Vorschlag enthält Illustrationen und Text, um die Ideen den Art Direktoren und Künstlern effektiv zu vermitteln. Dieser AI-gesteuerte Ansatz beschleunigt nicht nur den Entwicklungsprozess, sondern ermöglicht es der KI auch, Feedback bereitzustellen und seine Ausgaben kontinuierlich zu verfeinern.
Der Prototyp von ABE nutzt mehrere KI -Modelle, darunter Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imageen, und hat positives Feedback von Capcoms internen Entwicklungsteams erhalten. Es wird erwartet, dass die Implementierung dieses KI -Modells "die Kosten erheblich senkt" und gleichzeitig die Qualität der Ausgabe verbessern wird.
Derzeit beschränkt sich Capcoms Einsatz von KI auf dieses spezifische System mit anderen kritischen Aspekten der Spieleentwicklung wie Ideen, Gameplay, Programmierung und Charakterdesign, die den Bereich der menschlichen Kreativität verbleiben. Dieser strategische Einsatz von KI unterstreicht das Engagement von Capcom, technologische Innovationen mit dem unersetzlichen Touch der menschlichen Kunst in der Spielentwicklung in Einklang zu bringen.