Lar Notícias A Capcom usa a IA para gerar milhares de idéias de ambiente exclusivo no jogo

A Capcom usa a IA para gerar milhares de idéias de ambiente exclusivo no jogo

by Bella Apr 06,2025

No cenário em constante evolução do desenvolvimento de videogames, a Capcom está explorando maneiras inovadoras de aproveitar o poder da IA ​​generativa de otimizar seus processos criativos. Com os custos crescentes de desenvolvimento pressionando os editores a buscar eficiência, a abordagem da Capcom envolve o uso da IA ​​para gerar as "centenas de milhares" de idéias únicas necessárias para ambientes no jogo. Esse movimento ocorre em um momento em que outros gigantes da indústria, como Call of Duty e EA, também estão se voltando para a IA para aprimorar suas operações. A Call of Duty, por exemplo, supostamente vendeu um "cosmético gerado pela IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 no final de 2023, enquanto a EA declarou a IA como "o principal" de seus negócios.

Em uma entrevista recente ao Google Cloud Japan , Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom com experiência em grandes títulos como Monster Hunter: World and Exoprimal, lançou luz sobre a experimentação da AI da empresa. Abe destacou o desafio de gerar um grande número de idéias únicas, principalmente para objetos do cotidiano, como televisões, que requerem designs, logotipos e formas distintos. "Incluindo os não utilizados, acabamos tendo que criar centenas de milhares de idéias", observou Abe (via Automaton ).

Para abordar isso, a ABE desenvolveu um sistema em que a IA generativa pode analisar vários documentos de design de jogos e produzir várias propostas para milhares a dezenas de milhares de objetos por jogo. Cada proposta inclui ilustrações e texto para comunicar efetivamente as idéias aos diretores de arte e artistas. Essa abordagem acionada por IA não apenas acelera o processo de desenvolvimento, mas também permite que a IA forneça feedback e refine suas saídas continuamente.

O protótipo de Abe aproveita vários modelos de IA, incluindo Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, e recebeu feedback positivo das equipes de desenvolvimento interno da Capcom. A implementação desse modelo de IA deve "reduzir significativamente os custos", aumentando simultaneamente a qualidade da saída.

Atualmente, o uso da IA ​​pela Capcom está confinado a esse sistema específico, com outros aspectos críticos do desenvolvimento de jogos, como ideação, jogabilidade, programação e design de personagens que permanecem o domínio da criatividade humana. Esse uso estratégico da IA ​​ressalta o compromisso da Capcom de equilibrar a inovação tecnológica com o toque insubstituível da arte humana no desenvolvimento de jogos.