Дом Новости Capcom использует ИИ для создания тысяч уникальных идей в игре

Capcom использует ИИ для создания тысяч уникальных идей в игре

by Bella Apr 06,2025

В постоянно развивающемся ландшафте разработки видеоигр Capcom изучает инновационные способы использования силы генеративного ИИ для упрощения его творческих процессов. В связи с ростом затрат на развитие, подталкивая издателей к поиску эффективности, подход Capcom включает использование ИИ для создания «сотен тысяч» уникальных идей, необходимых для внутриигровых сред. Этот шаг происходит в то время, когда другие отраслевые гиганты, такие как Call of Duty и EA, также обращаются к ИИ, чтобы улучшить свою деятельность. Например, Call of Duty, как сообщается, продал «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, в то время как EA объявил ИИ «самой ядро» своего бизнеса.

В недавнем интервью Google Cloud Japan Kazuki Abe, техническому директору Capcom с опытом работы на крупных титулах, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal, пролил свет на эксперименты по ИИ компании. Эйб подчеркнул проблему создания огромного количества уникальных идей, особенно для повседневных объектов, таких как телевизоры, которые требуют различных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ).

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, в которой генеративный ИИ может анализировать различные документы для дизайна игры и производить несколько предложений для тысяч до десятков тысяч объектов за игру. Каждое предложение включает в себя иллюстрации и текст, чтобы эффективно передавать идеи художественным директорам и художникам. Этот подход, управляемый AI, не только ускоряет процесс разработки, но и позволяет ИИ обеспечивать обратную связь и непрерывно усовершенствовать его выходы.

Прототип Abe использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что внедрение этой модели ИИ «значительно снизит затраты», одновременно повышая качество производства.

В настоящее время использование AI Capcom ограничено этой конкретной системой, а другие критические аспекты развития игр, такие как идеи, игровой процесс, программирование и дизайн персонажа, оставляют область человеческого творчества. Это стратегическое использование ИИ подчеркивает приверженность Capcom сбалансировать технологические инновации с незаменимым прикосновением человеческого мастерства в развитии игры.