শুকনো মরুভূমি এবং ঝামেলার বন থেকে শুরু করে জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরি এবং হিমায়িত টুন্ড্রা পর্যন্ত, মনস্টার হান্টার সিরিজ বিভিন্ন পরিবেশের প্রদর্শন করে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব অনন্য বাস্তুতন্ত্রের সাথে বিভিন্ন দৈত্যের বিভিন্ন ধরণের আকৃতি রয়েছে। অনিচ্ছাকৃত অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করার এবং তাদের ল্যান্ডস্কেপগুলি অনুসরণ করার রোমাঞ্চ সিরিজের অন্যতম মনোমুগ্ধকর উপাদান হিসাবে রয়ে গেছে। অ্যাডভেঞ্চারের এই অনুভূতিটি ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম কিস্তি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে স্পষ্টভাবে উপস্থিত রয়েছে। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট ফরেস্টের পরে, খেলোয়াড়রা তেলওয়েল অববাহিকার কঠোর ভূখণ্ডে প্রবেশ করবে, এমন একটি অঞ্চল শিখায় আবদ্ধ এবং তেলসিল্ট দিয়ে covered াকা। আপাতদৃষ্টিতে বন্ধ্যা প্রকৃতি সত্ত্বেও, অঞ্চলটি জীবনের সাথে জড়িত, কারণ ছোট প্রাণীগুলি মাইকে নেভিগেট করতে দেখা যায়। জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা একটি প্রাচীন সভ্যতা বলে মনে হয় তার অবশিষ্টাংশ।
উভয় মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের পরিচালক ইউয়া টোকুদা তেলওয়েল বেসিনে অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে।
"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। যখন ফায়ারস্প্রিং নামে পরিচিত এই প্রবণতাটি আসে, তখন এটি তেলগুলি পুড়িয়ে দেয়। প্রচুর পরিমাণে, পোড়া তেল এবং সট বিলুপ্ত হয়ে, লুকানো খনিজগুলি, এবং ম্যানমেড আর্টিফ্যাক্টসের মূল হিউগুলি বেনিফিট করে," এটি ব্যাখ্যা করে।
নিচে
অয়েলওয়েল অববাহিকার পিছনে ধারণাটি সম্পর্কে জানতে চাইলে, প্রথম মনস্টার হান্টারের পরিচালক এবং ওয়াইল্ডসের নির্বাহী ও আর্ট ডিরেক্টর এর পরিচালক কানাম ফুজিওকা তাঁর চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করেছেন।"আমরা তেলওয়েল অববাহিকাটি উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনের অনুভূমিকভাবে বিস্তৃত লোকালগুলির বিপরীতে উল্লম্বভাবে সংযুক্ত হওয়ার জন্য ডিজাইন করেছি," তিনি বলেছেন। "আপনি শীর্ষ, মাঝারি এবং নীচের স্তরের মধ্যে যাওয়ার সাথে সাথে পরিবেশ পরিবর্তিত হয়। সূর্যের আলো শীর্ষে পৌঁছে যায়, যেখানে তেল কাদামাটির মতো জড়ো হয় এবং আপনি নামার সাথে সাথে তাপ বৃদ্ধি পায়, লাভা এবং অন্যান্য পদার্থগুলি প্রচলিত হয়ে ওঠে।"
টোকুদা বিশদ বিবরণ দেয়: "মাঝের থেকে নীচে স্তরে, আপনি জলজ জীবনের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো প্রাণীর মুখোমুখি হন, গভীর সমুদ্র বা পানির নীচে আগ্নেয়গিরিগুলির চিত্রগুলি উড়িয়ে দিয়েছিলেন। মনস্টার হান্টারে: বিশ্বে, আমরা পৃষ্ঠতল-বাসকারী জলজ প্রাণীর সাথে কোরাল হাইল্যান্ডসকে কল্পনা করেছি এবং আমরা সেই জ্ঞানটি তেলওয়েল বেসিনের অনন্য কারুকাজে প্রয়োগ করেছি।
অয়েলওয়েল বেসিন প্রচুর পরিমাণে জ্বলন্ত জঞ্জাল থেকে একটি প্রাণবন্ত অঞ্চলে রূপান্তরিত করে। ফুজিওকা এই বিপরীতে গুরুত্বের উপর জোর দেয়।"পতিত ও প্রবণতা চলাকালীন, আগ্নেয়গিরি বা গরম বসন্তের অনুরূপ তেলওয়েল বেসিন থেকে ধোঁয়া উদ্ভূত হয়।" "তবে প্রচুর পরিমাণে, এটি একটি পরিষ্কার, সামুদ্রিক জাতীয় পরিবেশ গ্রহণ করে। পরিবেশগত জীববিজ্ঞানের ঘনিষ্ঠভাবে নজর দেওয়া একটি আবাসস্থলকে সমুদ্রের তলায় সাধারণ প্রাণীদের সাথে দেখা দেয়।"
তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রটি পৃথক, সূর্যের আলো এবং গাছপালার চেয়ে ভূ -তাপীয় শক্তি দ্বারা চালিত। তেলসিল্টের নীচে, চিংড়ি এবং কাঁকড়ার মতো শেলফিশগুলি সমৃদ্ধ হয়, পাশাপাশি কাঁচা মাংস সরবরাহ করে এমন ছোট দানবগুলির পাশাপাশি। এই ছোট দানবগুলি তেলসিল্ট থেকে অণুজীব গ্রহণ করে, যখন বড় দানবগুলি তাদের উপর শিকার করে একটি অনন্য খাদ্য চেইন তৈরি করে।
তেলওয়েল বেসিনে বসবাসকারী বৃহত দানবগুলিও অনন্য। এরকম একটি প্রাণী হ'ল রম্পোপোলো, একটি গ্লোবুলার, সূঁচের মতো মুখের সাথে ক্ষতিকারক জন্তু। ফুজিওকা রম্পোপোলোর নকশার পিছনে অনুপ্রেরণা ব্যাখ্যা করেছেন।
"আমরা রোম্পোপোলোকে একটি জটিল দানব হিসাবে কল্পনা করেছি যা জলাবদ্ধতায় সাফল্য লাভ করে এবং খেলোয়াড়দের তার বিষাক্ত গ্যাসের সাথে ব্যাহত করে," তিনি বলেছেন। "একজন পাগল বিজ্ঞানীর ধারণাটি তার চিত্রকে প্রভাবিত করেছিল, যার ফলে এটি রাসায়নিক বেগুনি রঙের রঙ এবং আলোকিত লাল চোখের দিকে পরিচালিত করে। মজার বিষয় হল, রোম্পোপোলো থেকে তৈরি করা সরঞ্জামগুলির একটি আশ্চর্যজনকভাবে সুন্দর নান্দনিক রয়েছে, এটি তার প্যালিকো গিয়ারেও প্রসারিত" "টোকুডা রম্পোপোলো প্যালিকো সরঞ্জামকে "মজাদার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, আমি একটি অনুভূতি আমি প্রথম নিশ্চিত করেছি। আমি খেলোয়াড়দের এই গিয়ারটি তৈরি করতে উত্সাহিত করি এবং এটি নিজেরাই অভিজ্ঞতা অর্জন করি।
আজারাকানের শিখা
অয়েলওয়েল অববাহিকায় আরেকটি নতুন দানব হলেন আজারাকান, একটি গরিলা-জাতীয় প্রাণী শিখায় আবদ্ধ তবে স্কারলেট বনের কঙ্গালালার চেয়ে পাতলা সিলুয়েট সহ।
ভিডিওগুলিতে দেখা যাচ্ছে যে রম্পোপোলো এবং আজারাকান অঞ্চলটির জন্য অপেক্ষা করছে, আজারাকান তার বাহুগুলি সহ-হগ রম্পোপোলো ব্যবহার করে। এর মার্শাল আর্ট-অনুপ্রাণিত আন্দোলনগুলি, প্রাথমিকভাবে তার মুষ্টি ব্যবহার করে এটি অন্যান্য ফ্যানড জন্তু থেকে আলাদা করে দেয়।টোকুডা ব্যাখ্যা করেছেন, "সাধারণত, ফ্যাংযুক্ত জন্তুদের পোঁদ কম থাকে, শিকারীর সাথে চোখের স্তরে তাদের মাথা অবস্থান করে, যা তাদের হুমকিটিকে অস্পষ্ট করতে পারে," টোকুডা ব্যাখ্যা করেছেন। "আমরা তার মেনাকিং উপস্থিতি বাড়ানোর জন্য একটি শীর্ষ-ভারী, বিশাল সিলুয়েট দিয়ে আজারাকানকে ডিজাইন করেছি। আমরা তার শারীরিক দক্ষতা প্রদর্শন করার জন্য কুস্তিগীরের মতো দখল আক্রমণ সহ তেলওয়েল অববাহিকার জন্য উপযুক্ত শিখা উপাদানগুলিকে সংহত করেছি। আজারাকান শক্তি, শারীরিক আক্রমণ এবং এই জাতীয় খেলোয়াড়ের মতো একত্রিত করে।
ফুজিওকা আরও আজারাকানের নকশাকে আরও বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন: "আমাদের পরিচয় করিয়ে দেওয়া প্রতিটি অনন্য দৈত্যের সাথে আমরা এমন একজনকে অন্তর্ভুক্ত করতে চেয়েছিলাম যার শক্তি অবিলম্বে পরিষ্কার হয়ে গেছে। এভাবেই আজারাকান এসেছিল।
অয়েলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রে আজারাকান একটি উচ্চ অবস্থান ধারণ করে। এর চটকদার চেহারা, প্রতিটি আক্রমণ সহ শিখা এবং ম্যাগমা সহ, ধূর্ততা রম্পোপোলোর তুলনায় এর আধিপত্যকে আন্ডারস্ক্রেস করে।ফুজিওকা বলেছেন, "প্রথমদিকে, আজারাকান ছিলেন কেবল শারীরিকভাবে শক্তিশালী দানব।" "আমরা আমাদের শিল্পী এবং ডিজাইনারদের সাথে এটি আরও ব্যক্তিত্বের সাথে মিশ্রিত করার জন্য, তার জ্বলন্ত পরিবেশকে কাজে লাগানোর জন্য কাজ করেছি। কেবল আগুনের শ্বাস প্রশ্বাসের পরিবর্তে আমরা আজারাকানকে তার পিঠে শিখা পরার জন্য ডিজাইন করেছি, বৌদ্ধ দেবতা আকালার স্মরণ করিয়ে দিয়েছেন। এই ধারণাটি আমাদেরকে এর ক্রেডিটের সাথে চিত্রিত করার অনুমতি দিয়েছিল, এটি অ্যাজারাকানের যে কোনও কিছুতে চিত্রিত করার অনুমতি দেয়। গরম প্রাণীটি আজারাকানকে এত গরম করে তৈরি করে যে এটি তার চারপাশের সমস্ত কিছু গলে যায়, আমরা এর ভয়ঙ্কর আভা বাড়ানোর লক্ষ্য রেখেছিলাম। "
যদিও রম্পোপোলোর নকশাটি কৃপণ, আজারাকানের কাঁচা শক্তিতে মনোনিবেশ করা। একঘেয়েমি এড়াতে, ফুজিওকা উল্লেখ করেছেন যে দলটি ক্রমাগত উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও গতিশীল এবং আকর্ষণীয় পদক্ষেপগুলি যুক্ত করেছে।
"আমরা নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ কৌশলগুলি প্রবর্তন করে চলেছি, যেমন বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়া, কার্লিং করা এবং ক্র্যাশ করা," তিনি বলেছেন।তৈরিতে একটি দৈত্য প্রজন্ম
তেলওয়েল বেসিনকে এর শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে শাসন করা হ'ল নু উদরা, অক্টোপাসের মতো প্রাণী যা জ্বলনযোগ্য তেলে লেপযুক্ত তাঁবুগুলি সহ। রে ডাউ যেমন বায়ুপ্রবাহ সমভূমিতে বজ্রপাত নিয়ন্ত্রণ করে এবং উথ ডুনা স্কারলেট বনের জলে নিজেকে জড়িয়ে দেয়, তাই নু উদ্রা নিজেই শিখায় আবদ্ধ হন। বিকাশকারীরা জোর দিয়েছিলেন যে ওয়াইল্ডসের শীর্ষস্থানীয় শিকারী তাদের অঞ্চলের উপাদানকে মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়েছে। এর অস্বাভাবিক আবাস সত্ত্বেও, নু উদরার অনুপ্রেরণা প্রকৃতপক্ষে অক্টোপাস ছিল।
"হ্যাঁ, এটি অক্টোপাস ছিল," ফুজিওকা নিশ্চিত করেছেন। "আমরা চেয়েছিলাম যে এর সিলুয়েটটি যখন বেড়েছে তখন এটি আকর্ষণীয় হয়ে উঠবে, যা রাক্ষসী শিংগুলির মতো দেখায় We
টোকুদা নোট করেছেন যে এমনকি নু উদরার লড়াইয়ের সংগীতও রাক্ষসী থিমগুলি থেকে আঁকেন।"আমরা বাদ্যযন্ত্রের বাক্যাংশ এবং কালো যাদুবিদ্যার স্মরণ করিয়ে দেওয়ার যন্ত্রগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছি," তিনি বলেছেন। "এর ফলে একটি অনন্য এবং আকর্ষণীয় সাউন্ডট্র্যাক তৈরি হয়েছিল।"
নু উদরার তাঁবু আন্দোলনগুলি মনস্টার হান্টার ত্রি থেকে লেগিয়াক্রাসের মতো দানবদের উত্তরাধিকার অনুসরণ করে। টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ই দীর্ঘদিন ধরে এই জাতীয় ধারণাটিকে প্রাণবন্ত করতে চেয়েছিলেন।
টোকুডা স্মরণ করে বলেছিলেন, "ট্রাইয়ের একটি ধারণা ছিল ডুবো যুদ্ধের লড়াই, "আমি এর অনেক পা বিচ্ছিন্ন করার মতো মজাদার মস্তিষ্কের ধারণা পেয়েছিলাম। প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি তখন আমাদের এটি উপলব্ধি করতে বাধা দেয়, তবে আমি এত বছর ধরে সেই প্রস্তাবটি ধরে রেখেছিলাম।"
যখন তারা জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তারা ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের মতো অতীত তাঁবুযুক্ত দানবদের বিবেচনা করেছে, ফুজিওকা প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে:"আমরা সর্বদা মূল মুহুর্তগুলিতে অনন্য আন্দোলনের সাথে দানবদের প্রদর্শন করতে আগ্রহী, কারণ তারা একটি শক্তিশালী ছাপ ফেলে। অনেকগুলি অনন্য দানব সহ খেলোয়াড়দের ক্লান্ত করতে পারে, তবে সঠিক সময়ে একটিকে পরিচয় করিয়ে দেওয়া কার্যকর হতে পারে Y ইয়াম সুসুকামির উপস্থিতি মনস্টার হান্টার 2 (ডস) এর মধ্যে একটি গভীর বনাঞ্চলের উপরে একটি নিখুঁত দৃষ্টিভঙ্গি," এই অপ্রত্যাশিত দৃষ্টিভঙ্গি একটি নিখুঁত দৃষ্টিভঙ্গি। "
টোকুদা নস্টালজালি যোগ করেছেন, "আমিই সেই ব্যক্তি যিনি ইয়াম সুসুকামিকে সেখানে রেখেছিলেন।" যদিও সেই সময়ে প্রযুক্তি দ্বারা সীমাবদ্ধ, তারা একটি স্মরণীয় ছাপ তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল।
দানব তৈরির প্রতি উন্নয়ন দলের উত্সর্গতা পুরো প্রক্রিয়া জুড়ে স্পষ্ট। এমনকি যদি বর্তমান প্রযুক্তি প্রতিটি ধারণাকে সমর্থন করতে না পারে তবে তারা ভবিষ্যতের শিরোনামগুলির জন্য ধারণার জন্য ধারণাগুলির একটি মজুদ রাখে। নু উদরার উপলব্ধি, একটি দৈত্য পুরোপুরি তার তাঁবুগুলি ব্যবহার করে, টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ অর্জনের প্রতিনিধিত্ব করে।ফুজিওকা বলেছেন, "যদিও ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোস স্টেশনারি টেন্টাকলড দানব ছিলেন, নু উদ্রা অবাধে চলাচল করার জন্য তার সেফালোপড বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করেন," ফুজিওকা বলেছেন। "এটি নতুন গেমপ্লে উপাদানগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় যা আমরা প্রথমবারের মতো চেষ্টা করছি।"
তিনি আরও বলেছিলেন: "তাঁবুযুক্ত দানবরা প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে, বিশেষত ভূখণ্ড এবং লক্ষ্য সম্পর্কে।
টোকুদা আরও যোগ করেছেন, "পরীক্ষাগুলি এতটাই কার্যকর ছিল যে আমরা সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম যে নিউ উড্রাকে তেলওয়েল বেসিনের শীর্ষস্থানীয় শিকারী করে তুলতে হবে," টোকুদা যোগ করেছেন। "মনে হচ্ছে অবশেষে আমি সেই দীর্ঘ-প্রত্যাখ্যানিত প্রস্তাবগুলির মধ্যে একটি চেষ্টা করতে যাচ্ছি।"এমনকি যুদ্ধের বাইরেও, নু উড্রার অ্যানিমেশনগুলি বিশদে সূক্ষ্ম মনোযোগ প্রদর্শন করে। পর্যাপ্ত পরিমাণে ক্ষতিগ্রস্থ হয়ে গেলে, এটি প্রাচীন পাইপগুলির চারপাশে জড়িয়ে পড়ে, ভূখণ্ডের ছোট ছোট ছিদ্রগুলির মধ্য দিয়ে কুঁচকে যায়। এই আন্দোলনগুলি ফুজিওকার শিল্প দলের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে।
"আমরা নু উদরার সাথে নমনীয় দেহগুলি চিত্রিত করার জন্য ব্যাপকভাবে কাজ করেছি," তিনি বলেছেন। "উন্নয়নের শুরুতে, আমরা উচ্চাভিলাষী ধারণাগুলির প্রস্তাব দিই, এমনকি যদি আমরা সেগুলি অর্জনের বিষয়ে অনিশ্চিতও না থাকি। এটি আমাদের শিল্পীদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ, তবে আমরা সফল হলে চূড়ান্ত পণ্যটি লক্ষণীয়।"সিরিজটি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে তাদের সঞ্চিত দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে দলটি নতুন প্রযুক্তিগুলি উপার্জন করে। প্রাথমিক সাফল্য অনিশ্চিত থাকলেও তারা ধারণাগুলি চালিয়ে যায়। টোকুডা এবং ফুজিওকার কথা শুনে, কেউ কেউ দানব শিকারী বিকাশের মেঝেতে আবেগটি বুঝতে পারে।
টোকুদা স্মরণ করে বলেছিলেন, "আমরা যখন প্রথম এটি একটি গর্তে প্রবেশের আন্দোলনটি বাস্তবায়ন করেছি, তখন একজন অ্যানিমেটর আমাকে অপেক্ষা করতে এবং দেখতে বলেছিলেন," টোকুদা স্মরণ করে। "তারা চেয়েছিল যে আমি নু উদ্রা এর গর্তে যাওয়ার সাক্ষী হয়েছি, এবং আমি চিৎকার করে বলেছিলাম, 'ওহ, এটি সত্যিই আশ্চর্যজনক!' অ্যানিমেটরের সন্তুষ্টি স্পষ্ট ছিল।
ফুজিওকা যোগ করেছেন, "এটি ধরা শক্ত হতে পারে তবে এটি যেভাবে পাইপের চারপাশে ঝাঁকুনি দেয় তা সুন্দরভাবে তৈরি করা হয়।" "আমি আশা করি খেলোয়াড়রা এটি পরীক্ষা করে দেখুন। কেবল গেমস এই জাতীয় রিয়েল-টাইম, গতিশীল দৃশ্যগুলি চিত্রিত করতে পারে It's এটি আমাদের দলের কঠোর পরিশ্রমের প্রমাণ।"ওয়াইল্ডসের দানবদের মধ্যে বিশদের স্তরে ফুজিওকার গর্ব এবং দলের প্রচেষ্টা স্পষ্ট।
নু উদরার মুখোমুখি হওয়ার সময়, এর নমনীয় শরীরে একটি খোলার সন্ধান করা চ্যালেঞ্জিং। আপনি যদি খুব কাছে যান তবে এর মাথাটি শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণগুলি চালু করে। একটি তাঁবু ভাঙার ব্যবস্থা করার পরে, এর বিচ্ছিন্ন টিপটি মাটিতে ছিটকে পড়ে। এর সমস্ত পা ধ্বংস করা যায়?
টোকুদা ব্যাখ্যা করেছেন, "আপনি অনেক তাঁবু কেটে ফেলতে পারেন।" "মাটিতে স্পর্শ করা সমস্ত লেগের মতো অংশগুলি কেটে ফেলা যেতে পারে। তারা বিচ্ছিন্ন হওয়ার পরে সরে যাওয়ার সময় তারা শেষ পর্যন্ত পচা।"নু উড্রা নিরলস আক্রমণগুলির জন্য তার তাঁবুগুলি ব্যবহার করে, একটি অনন্য টেম্পোকে তার মাথা এবং শিখা ব্যবহার করে ফোকাসযুক্ত এবং অঞ্চল-প্রভাবের স্ট্রাইকগুলির সংমিশ্রণ করে We আমরা এটি একটি বিশাল দৈত্যের আক্রমণগুলির ব্যারেজের মতো মনে হতে চেয়েছিলাম However তবে, এর অসংখ্য টেন্টাকলসকে লক্ষ্যমাত্রা বাড়িয়ে তুলতে পারে যে আমরা এটি লক্ষ্যমাত্রা অর্জন করতে পারে যে আমরা এর সাথে লক্ষ্যমাত্রা অর্জন করতে পারে।"
অনেক সময়, নু উদ্রা তার তাঁবুগুলি উত্থাপন করে এবং তাদের নীচে নামিয়ে দেয়। টোকুডা নোট হিসাবে, এর তাঁবুগুলির ডগায় হালকা-নির্গমনকারী বিভাগটি এর সংবেদনশীল অঙ্গ, এটি ফ্ল্যাশ বোমা দ্বারা প্রভাবিত হয় না কারণ এটি দৃষ্টিভঙ্গির উপর নির্ভর করে না।
নু উদরাকে পরাস্ত করার কৌশল সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, টোকুদা পরামর্শ দেয়:"এর দেহটি অনেক ভাঙ্গা অংশের সাথে নরম। শিকারীদের কোথায় আক্রমণ করতে হবে তা কৌশল অবলম্বন করা উচিত। একটি তাঁবু বিচ্ছিন্ন করা তার প্রভাব-প্রভাবের আক্রমণগুলিকে সংক্ষিপ্ত করে তোলে, আন্দোলনকে আরও সহজ করে তোলে It's এটি মাল্টিপ্লেয়ারের জন্যও ডিজাইন করা হয়েছে, যেখানে এর লক্ষ্যগুলি বিভক্ত রয়েছে। এসওএস শিখা এবং সমর্থন শিকারীদের ব্যবহার করে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলতে পারে।"
ফুজিওকা আরও যোগ করেছেন, "এই দানব একটি অ্যাকশন-গেম পদ্ধতির উত্সাহ দেয়, যেখানে অংশগুলি ধ্বংস করা আপনাকে বিজয়ের আরও কাছে নিয়ে আসে। গ্রাভিওসের মতো, যেখানে এর বর্মটি ভাঙা একটি কৌশল প্রকাশ করে, নু উদরার আন্দোলনগুলি পর্যবেক্ষণ করে মনস্টার হান্টারের মূল দর্শনের সাথে খাপ খায়।"
একটি স্বাগত পুনর্মিলন
ফুজিওকা গ্রাভিওসকে উল্লেখ করেছেন, মনস্টার হান্টার প্রজন্মের চূড়ান্ত হওয়ার পর থেকে সিরিজে ফিরে আসা একটি দানব। এর পাথুরে ক্যারাপেস এবং গরম গ্যাস নির্গমন এটিকে তেলওয়েল অববাহিকার উপযুক্ত বাসিন্দা করে তোলে।
টোকুডা গ্রাভিওকে ফিরিয়ে আনার সিদ্ধান্তের ব্যাখ্যা দেয়।"অয়েলওয়েল বেসিনের পরিবেশের সাথে খাপ খায় এমন দানবদের বিবেচনা করার সময় এবং অন্যান্য দানবদের সাথে ওভারল্যাপ না করে গেমের অগ্রগতি বাড়ায়, আমরা একটি নতুন চ্যালেঞ্জ দেওয়ার জন্য গ্রাভিয়াসকে বেছে নিয়েছিলাম।"
পুনঃপ্রবর্তিত গ্রাভিওগুলি মনে রাখার চেয়েও আরও শক্ত, এর বিশাল উপস্থিতি অন্যান্য তেলওয়েল বেসিন দানবকে ছাপিয়ে যায়। এর পাথুরে ক্যারাপেস আক্রমণ করা লাল ক্ষত এবং ফোকাস স্ট্রাইকগুলির অনুমতি দেয়।
টোকুদা বলেছেন, "এই গেমটিতে গ্রাভিওসকে পোর্ট করার সময় আমরা এর স্বাক্ষর কঠোরতা বজায় রাখতে অগ্রাধিকার দিয়েছি।" "ডিজাইনের দৃষ্টিকোণ থেকে, আমরা চেয়েছিলাম যে খেলোয়াড়রা গেমের বেশিরভাগ অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে এটি উপস্থিত হওয়ার পরে এটি ক্ষত ব্যবস্থা এবং অংশ ভাঙ্গার মাধ্যমে সমাধান করার জন্য ধাঁধা তৈরি করে।"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে সমস্ত দানব
17 চিত্র
গ্রাভিওস ফিরে আসার সময়, এর কিশোর ফর্ম, বাসারিওস এই গেমটিতে উপস্থিত হবে না। ফুজিওকা ক্ষমা চেয়েছেন, "দুঃখিত, তবে বাসারিওস এটিকে বন্ধ করে দেবে।" দলটি গেমের বাস্তুতন্ত্রের সাথে নির্বিঘ্নে ফিট করে তা নিশ্চিত করার জন্য প্রত্যাবর্তনকারী দানবদের সাবধানতার সাথে নির্বাচন করে।
যদিও বাসারিওস বৈশিষ্ট্যযুক্ত না, অন্য অনেক দানব তেলওয়েল বেসিনে বাস করবে। আমি অধীর আগ্রহে এই অঞ্চলটি অন্বেষণ করার প্রত্যাশা করছি, হাতে শীতল পানীয়, শিকারের জন্য প্রস্তুত।