2018 সালে প্রথম উন্মোচিত উচ্চ প্রত্যাশিত মাইনক্রাফ্ট-অনুপ্রাণিত গেমটি হেলটেল আনুষ্ঠানিকভাবে বাতিল করা হয়েছে। প্রকল্পের পিছনে বিকাশকারী হাইপিক্সেল স্টুডিওগুলি ঘোষণা করেছে যে উন্নয়ন বন্ধ হয়ে গেছে এবং স্টুডিও এখন অপারেশনগুলি হ্রাস করছে।
লিগ অফ কিংবদন্তিদের স্রষ্টা দাঙ্গা গেমসের সমর্থিত, হিটেল গভীর রোলপ্লেিং উপাদানগুলির সাথে স্যান্ডবক্স সৃজনশীলতা মিশ্রিত করার জন্য প্রস্তুত ছিল। এর 2018 ঘোষণার ট্রেলারটি ইউটিউবে million১ মিলিয়নেরও বেশি ভিউ সংগ্রহ করে দ্রুত ট্র্যাকশন অর্জন করেছে। লঞ্চের সময়, গেমটি একটি প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত মহাবিশ্ব হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল যেখানে খেলোয়াড়রা বিশাল দুর্গগুলি অন্বেষণ করতে পারে, বিশাল অন্ধকূপগুলিতে প্রবেশ করতে পারে এবং কাস্টম সামগ্রী তৈরি করতে পারে-বিল্ডিং ব্লক-বাই-ব্লক থেকে শুরু করে মিনিগেমগুলি ডিজাইনিং-স্বজ্ঞাত, শক্তিশালী সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে।
উত্তেজনাটি তার নির্মাতাদের বংশের দ্বারা উত্সাহিত হয়েছিল: হাইপিক্সেলের পিছনে দল, ইতিহাসের অন্যতম আইকনিক মাইনক্রাফ্ট সার্ভার। দাঙ্গা গেমস প্রাথমিকভাবে স্টুডিওটি পুরোপুরি অর্জনের আগে প্রকল্পে বিনিয়োগ করেছিল, এর সম্ভাবনার প্রতি দৃ strong ় আত্মবিশ্বাসের ইঙ্গিত দেয়।
তবে, সেই দৃষ্টি কখনই জীবনে আসবে না। হিটেল ওয়েবসাইটে পোস্ট করা এক বিবৃতিতে সহ-প্রতিষ্ঠাতা নক্সি এই কঠিন সংবাদটি ভাগ করেছেন: "এটি আমাদের কারও ফলাফল নয়-হাইপিক্সেল বা দাঙ্গায়-চেয়েছিল। তবে কয়েক বছর পরে এগিয়ে যাওয়ার পরে, অভিযোজন করা এবং প্রতিটি সম্ভাব্য পথ অন্বেষণ করার পরে আমরা স্পষ্ট হয়ে গিয়েছিলাম যে আমরা হিটেলকে এমনভাবে জীবনযাপন করতে পারি না যা সত্যই তার প্রতিশ্রুতি অনুসারে বিতরণ করেছিল।"
নক্সির মতে, গেমের প্রযুক্তিগত উচ্চাকাঙ্ক্ষা ক্রমবর্ধমান জটিল হয়ে উঠেছে। একটি বড় ইঞ্জিন রিবুট সত্ত্বেও, দলটি বুঝতে পেরেছিল যে হিটেল তার আসল দৃষ্টিভঙ্গি পূরণের জন্য যথেষ্ট দ্রুত অগ্রগতি করছে না। নক্সি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি স্পষ্ট হয়ে গেছে যে এটি এমন জায়গায় পৌঁছানোর জন্য আমাদের আরও অনেক সময় প্রয়োজন যেখানে এটি গেমের উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিভঙ্গি সমর্থন করতে পারে," নক্সি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
ব্যাক বৈশিষ্ট্যগুলি স্কেলিং বা রিলিজ বিলম্বের মতো বিকল্পগুলি বিবেচনা করা হয়েছিল তবে শেষ পর্যন্ত প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল। নক্সি বলেছিলেন, "সুযোগ হ্রাস করার অর্থ হ'ল হাইটেলকে প্রথম স্থানে কী বিশেষ করে তুলেছিল তার সাথে আপস করা হত।" "এটি তৈরি করার জন্য আমরা যে খেলাটি তৈরি করেছিলাম তা হত না - এবং এটি আপনার প্রাপ্য খেলা হত না।"
দাঙ্গা গেমগুলি প্রকল্পটি উদ্ধার করার জন্য বাহ্যিক বিনিয়োগের সুযোগগুলি অনুসন্ধান করেছিল, তবে এই প্রচেষ্টাগুলি ফলাফল দেয় না। স্টুডিও বন্ধ হওয়ার সাথে সাথে প্রভাবিত কর্মচারীরা তাদের পরবর্তী ক্যারিয়ারের পদক্ষেপে সহায়তা করার জন্য উদার বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং সহায়তা সংস্থান গ্রহণ করবে।
এই নিশ্চিতকরণটি হাইপিক্সেল একটি বসন্ত 2025 আপডেট প্রকাশের ঠিক কয়েক মাস পরে এসেছিল, 2023 সালের শেষের দিকে নতুন প্রকাশিত চরিত্র এবং গেমের ইঞ্জিন বিকাশের অগ্রগতি সহ একটি নতুন প্রকাশিত চরিত্র সহ অগ্রগতি প্রদর্শন করে - ভক্তদের কী হতে পারে তার এক ঝলক। [টিটিপিপি]