বাড়ি খবর "অ্যাভোয়েড: মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ"

"অ্যাভোয়েড: মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ"

by Aurora May 01,2025

"অ্যাভোয়েড: মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ"

ব্লুমবার্গের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল, অশান্ত বিকাশের যাত্রা সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যার ফলে দুই বছরের কাজ পরিত্যাগ হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, গতিশীল মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্বের সমবায় অন্বেষণকে একীভূত করার ইচ্ছা করে।

২০২০ সালে প্রকাশিত প্রথম টিজার ট্রেলারটি ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা সৃষ্টি করেছিল, তবে এটি প্রকল্পের সত্যিকারের অবস্থাটি গোপন করেছিল: খেলাটি শেষ থেকে অনেক দূরে ছিল। ট্রেলারটির আত্মপ্রকাশের মাত্র কয়েক মাস পরে, প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে পুনর্বিবেচনা করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, টিজারটিকে একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপের নিছক নিদর্শনকে উপস্থাপন করে যা আর চূড়ান্ত গেমটি প্রতিফলিত করে না।

পুনঃসূচনা করার সিদ্ধান্তের পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে হেলমটি নিয়েছিলেন এবং প্রকল্পটি একটি নতুন দিকে চালিত করেছিলেন। তিনি স্কাইরিম এবং ডেসটিনির প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসে ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণা এবং মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলি ত্যাগ করেছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামো নিয়ে তাদের শিকড়গুলিতে ফিরে এসে চিরন্তন স্তম্ভের লোরের সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত একটি সমৃদ্ধ একক খেলোয়াড়ের আখ্যান বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে।

গেমটি পুনরায় চালু করা মিড-ডেভলপমেন্টটি স্ক্রিপ্ট ছাড়াই একটি চলচ্চিত্র তৈরির সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করেছে। নেতৃত্বের একীভূত দৃষ্টি তৈরি করতে লড়াই করার সাথে সাথে দলগুলি অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে পরিশ্রম করেছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি আরও চার বছর প্রসারিত করেছিল যতক্ষণ না অ্যাভোয়েড অবশেষে মুক্তির জন্য প্রস্তুত ছিল।

সর্বশেষ নিবন্ধ