Ev Haberler Canavar avcı silahlarının tarihi

Canavar avcı silahlarının tarihi

by Nora Mar 21,2025

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter, çeşitli silah Arsenal ve büyüleyici oyunuyla ünlüdür. Ama son taksitlerde bulunmayan daha fazla silah olduğunu biliyor muydunuz? Aşağıdaki canavar avcı silahlarının zengin tarihini keşfedin.

Monster Hunter Wilds'ın ana makalesine dön

Monster Hunter'da Silah Türlerinin Tarihi

Canavar avcı silahlarının tarihi

2004'ten bu yana yirmi yılı aşkın bir süredir kutlayan Monster Hunter, çeşitli silah seçimi ile kutlanıyor. Monster Hunter Wilds, her biri benzersiz güçlü yönler, zayıflıklar, hamle setleri ve mekaniğin talep eden on dört farklı silah türüne sahiptir.

Orijinal Büyük Kılıçtan modern yinelemesine evrim, dizinin sürekli iyileştirmesini sergileyen dramatiktir. Dahası, Batı'da asla serbest bırakılan birkaç eski silah, franchise'ın zengin tarihine katkıda bulunuyor. Avcının en önemli ekipmanına odaklanarak bu tarihe girelim: silah.

İlk nesil

Canavar avcı silahlarının tarihi

Orijinal canavar avcısı ve varyantlarında tanıtılan bu silahlar dizinin temel sütunlarıdır. Rafine hareket setleri ve mekaniklerle gelişerek katlandılar.

Büyük kılıç

Canavar avcı silahlarının tarihi

Muhtemelen franchise'ın en ikonik silahı olan Büyük Kılıç, 2004'te çıkış yaptı. Muazzam hasar potansiyeli, şarj gravyosu kadar durgun olarak yavaş saldırılar ve hareket pahasına geliyor. Masif bıçak, dayanıklılık ve keskinlik pahasına da olsa bir kalkan olarak işlev görebilir.

Başlangıçta, Büyük Kılıç vur-koşu taktiklerini ve hassas aralığı tercih etti. Sonsuz kombinasyonlar mümkün olsa da, yavaş animasyonlar bunu cesaretlendirdi. Benzersiz bir şekilde, Blade'in merkezi ucu veya kabzasından daha fazla hasar verdi.

Monster Hunter 2, yıkıcı bir salıncakla doruğa ulaşan üç seviyeli bir şarj saldırısı olan ikonik yüklü Slash'ı tanıttı. Bu, silahın çekiciliğinin temel taşı olmaya devam ediyor.

Sonraki oyunlar bu şarj tamircisi üzerine inşa edildi, sonlandırıcılar ve daha pürüzsüz bir kombo geçişleri ekledi. Örneğin Monster Hunter World'ün omuz mücadelesi, yüklü saldırılara daha hızlı erişim sağlar.

Büyük kılıç düşük beceri zemin, yüksek beceri tavan sunar. Vur ve kaç stiline hakim olmak nispeten kolaydır, ancak hasarı kesin gerçek yüklü eğik çizgilerle en üst düzeye çıkarmak önemli beceri gerektirir.

Kılıç ve Kalkan

Canavar avcı silahlarının tarihi

Kılıç ve kalkan çok yönlülüğü somutlaştırır. Dengeli tasarımı, hızlı kombinasyonlar, engelleme özellikleri, yüksek hareketlilik ve faydalı daha düşük tek vuruş hasarı telafi eder. Başlangıçta yeni başlayan bir silah olarak kabul edilen karmaşıklığı her taksitte büyüdü.

Erken yinelemeler hızlı eğik çizgiler, kombinasyonlar ve hareketliliği vurguladı. Monster Hunter 2, silah çekilirken eşyaları kullanma yeteneğini ekledi.

Daha sonraki oyunlar, Moveset'i genişletti, Shield Bash Combo ( Monster Hunter 3 ), geri adım ve atlama saldırıları ( Monster Hunter 4 ) ve mükemmel acele kombo ve hava kaplamacıları ( canavar avcısı dünyası ve canavar avcısı yükselişi ) tanıttı.

Kısa menzile ve orta hasarına rağmen, kılıç ve kalkan gerçek bir esnaf Jack'tir. Sonsuz kombo potansiyeli, hızlı saldırıları, kaçınılabilirliği, güçlü sonlandırıcılar ve savunma engelleme özellikleri genellikle görünüşte basit tasarımını gölgede bırakıyor. Gerçek derinliği sadece genişletilmiş kullanım yoluyla ortaya çıkar.

Çekiç

Canavar avcı silahlarının tarihi

İki künt silahtan biri (kuyrukları koparamaz) olan çekiç, kırılma parçalarında, özellikle kafalarda mükemmeldir. Monster Hunter 2'nin ardından, tekrarlanan kafa vuruşlarıyla KO potansiyeli ile ünlendi.

Büyük Kılıç'a benzer şekilde oynanışı, vur-koşu taktiklerine dayanıyor. Bununla birlikte, görünüşü için şaşırtıcı derecede yüksek hareket kabiliyetine sahiptir ve engelleme yeteneğinden yoksundur. Eşsiz şarj tamircisi şarj sırasında harekete izin verir.

Moveset , Monster Hunter World ve Big Bang ve Spinning Bludgeon saldırılarını tanıtan ve saldırgan yeteneklerini imza salınımının ve süper bir şekilde geliştiren Monster Hunter Rise'a kadar büyük ölçüde değişmedi.

İki mod - zorlama ve cesaret - yük saldırılarını ve etkilerini ustaca değiştirdi. Etkili çekiç kullanımı, canavar eşleşmelerine dayalı mastering modu değiştirme ve şarj sırasında momentumu korumayı gerektirir.

Çekiçin amacı basittir: kafayı hedef ve canavar. Bu görünüşte basit bir hedef beceri gerektiriyor, oyuncuları yıkıcı suçlamalar ve açılan sonlandırıcılarla ödüllendiriyor.

Lance

Canavar avcı silahlarının tarihi

Lance, "iyi bir suç büyük bir savunmadır" atasözünü somutlaştırır. Uzun erişim, menzilli saldırılara izin verirken, büyük kalkanı çoğu saldırıyı engeller, hatta bazıları uygun beceri yatırımlarıyla korunamaz olarak görülmez. Çekilirken sınırlı hareket kabiliyetine ve saldırılara rağmen, hasar çıkışı önemlidir.

Oyunu, güvenli bir mesafeden pokları vurgulayarak boks andırıyor. Birincil saldırılar ileri ve yukarı doğru itme, üç kata kadar zincirlenebilir. Savunma kimliğini daha da güçlendiren bir sayaç tamircisi eklendi. Çalışma şarjı ve kalkan bash saldırıları kapanış mesafesine yardımcı olur.

Genellikle daha az gösterişli animasyonları nedeniyle "sıkıcı" olarak reddedilen Lance, oyuncuları yerlerini durdurdukları için benzersiz bir şekilde ödüllendirir. Avcıyı bir tanka dönüştürür ve savunma yeteneklerindeki Gunlance'ı bile aşar.

Hafif bowgun

Canavar avcı silahlarının tarihi

Birinci nesil menzilli bir silah olan hafif Bowgun, bir zımba olmaya devam ediyor. Hareketliliği ve hızlı yeniden yükleme hızı, daha ağır muadilinden daha kolay ve daha güvenli olmasını sağlar. Daha küçük boyutu daha hızlı yeniden yükleme, kılıf ve kaçma ile sonuçlanır.

Bu hareketliliğin ödünleşimi sınırlı mühimmattır. Fıçılar, susturucular ve kapsamlar dahil özelleştirme seçenekleri, özel yapılara izin verir.

Ağır Bowgun'un güçlü mühimmatından farklı olarak, ışık Bowgun'un gücü, bazı cephane türlerini hızla ateşleme yeteneğinde yatıyor. Bu, kullanım kolaylığı ile birleştiğinde, diğer menzilli silahlardan daha iyi performans göstermesine izin verir.

Monster Hunter 4'ün "Kritik Mesafe" tamircisi, en uygun hasarı hem mesafe hem de mühimmat tipine bağlı hale getirdi.

Monster Hunter World, Wyvernblast'ı (yer ekli bombalar) ve çekimden sonra bir slayt manevrasını tanıttı ve koşu ve silah stilini artırdı.

Işık Bowgun "daha zayıf" muadili durumunun ötesine geçti. Basit tasarımı daha sağlam hale geldi, mekanik ve uzmanlaşmada diğer menzilli silahlara ayak uydururken kullanım kolaylığını koruyor.

Ağır bowgun

Canavar avcı silahlarının tarihi

Önde gelen birinci nesil silah olan ağır Bowgun, yüksek hasar ve özel mühimmata erişim sağlar. Bununla birlikte, boyutu ve ağırlığı, çizilirken hareketliliği önemli ölçüde kısıtlar.

Hafif Bowgun hareketliliğe öncelik verirken, ağır Bowgun daha geniş mühimmat seçimi ile çok yönlülük sunar. Yavaş hareketi (sadece çizilirken yürüyor) bir kalkan donatma seçeneği ile dengelenir.

Tasarımı büyük ölçüde tutarlı kaldı, güçlü topçu veya destek olarak hizmet etti. Sınırlı hareketlilik, canavarlar tarafından hedeflenirse kesinti süresine yol açabilir.

Monster Hunter 3 , yeniden yüklemeden sürekli bombardıman sağlayarak kuşatma modunu tanıttı. Monster Hunter World, avcının envanterinden ve zamanla yenilenmeden bağımsız olarak Wyvernheart (minigun benzeri) ve Wyvernsnipe (güçlü tek atış) özel cephanesini ekledi.

Her iki bowgunun da dikkatli bir mühimmat yönetimi gerektirir, çünkü daha güçlü kabuklar üretilmelidir (satın alınmamıştır). Ağır Bowgun'un temel kimliği değişmeden kalır: Güçlü mühimmat güçlü silahlar talep eder.

Çift bıçak

Canavar avcı silahlarının tarihi

Gösterişli çift bıçaklar hıza öncelik verir, statü rahatsızlıklarında mükemmelleşir ve çoklu vuruş saldırıları nedeniyle elementel hasar verir. İlginç bir şekilde, birinci nesil bir silah olmasına rağmen, sadece orijinal canavar avcısının batı sürümüne dahil edildi.

Hız ve sıvı kombinasyonları, kılıcını ve kalkanını saf hücum içinde aşarak çift bıçakları tanımlar. Bireysel saldırılar zayıftır, ancak hızlı ardıllıkları önemli hasar verir.

Hasarı artıran ve ek saldırılara erişimi artıran geçici bir devlet olan Demon Mode, çekirdek bir tamircidir. Dayanıklılık iblis modundayken sürekli drene olur.

Sonraki sürümler bu tasarımı rafine etti. Monster Hunter Portable 3. ve Monster Hunter 3 Ultimate iblis göstergesini tanıttı ve Demon modundaki her saldırıyı doldurdu. Tam bir gösterge, gelişmiş saldırılara sahip güçlendirilmiş bir durum olan Archdemon modunu etkinleştirir.

Eşsiz bir hareket aracı olan Demon Dash, hızlı geçiş sağlar. Monster Hunter Generations Ultimate'ın usta avcı tarzı, Demon Dash'e mükemmel Dodges'e bağlandı, hasar meraklıları ve gelişmiş atılış özellikleri verdi.

Çekirdek oyun tutarlı kalırken, güçlendirilmiş durumlara ve Demon Dash'in iyileştirmeleri silahın saldırgan yeteneklerini geliştirdi. Archdemon modu, silahın stratejik kullanımını temelden değiştirdi.

İkinci nesil

Canavar avcı silahlarının tarihi

İkinci nesilde tanıtılan bu silahlar, birinci nesil meslektaşlarına kuzenlerdir, işlevsel benzerlikleri paylaşır, ancak benzersiz hamle ve mekaniklere sahiptir.

Uzun kılıç

Canavar avcı silahlarının tarihi

Uzun kılıç, sıvı kombinasyonları, yüksek hasarı ve karmaşık mekaniği ile bilinir. Kozmetik olarak birinci nesil büyük kılıçlar arasında Katanas'a benzer şekilde, Monster Hunter 2'de kendi hamlesini aldı. Fonksiyonel olarak Büyük Kılıç'a (yüksek hasarlı eğik çizgi) benzer olsa da, daha fazla hareketlilik ve daha fazla akışkan kombinasyonlar sunar, ancak engelleme özelliklerini feda eder.

İniş saldırılarıyla doldurulan Ruh göstergesi, güçlü bir hasar taciz dizisi olan Ruh kombinasyonunu aktive eder.

Monster Hunter 3 , ruh göstergesini üç seviyeye (beyaz, sarı, kırmızı) artıran bir sonlandırıcı olan Spirit Roundslash'ı ekledi, her biri giderek daha güçlü saldırı meraklıları verdi.

Canavar Hunter World, Spirit Combo ve Roundslash'a zincirlenebilir ve Ruh Gauge birikimini hızlandıran bir Parry saldırısı olan Spirit ithrust Helm Breaker Finisher ve öngörü Slash'ı tanıttı.

Iceborne , IAI Slash ve IAI Spirit Slash'ı (başka bir Parry Saldırısı) içeren IAI duruşunu ekledi.

Uzun kılıç kombinasyon odaklı kalır, ancak tasarımı karşı tabanlı oyuna doğru kaymıştır. Ruh göstergesi merkezi kalır, ancak parries ve tezgahlar zirve potansiyeline daha hızlı erişimi kolaylaştırır.

Avcılık Boynuzu

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 2'de tanıtılan bir destek silahı olan Av Horn, faydalı etkiler (saldırı/savunma meraklıları, iyileşme vb.) Yaratmak için renkli notaları birleştiren benzersiz bir tamirci olan resital kullanıyor. Çekiç gibi, öncelikle sersemletme için kafayı hedefleyen, ancak destek yetenekleri nedeniyle daha düşük toplam hasarla etki hasarı verir.

Değişiklikler, silahı elden geçiren canavar avcısı yükselene kadar resital etrafında döndü. İyileştirmeler, saldırı ( Monster Hunter 3 Ultimate ), Song Queuing ( Monster Hunter World ) ve Echo Notes (belirli alanlarda meraklılar sağlayan finişerler) gibi notlar oynamayı içeriyordu.

Monster Hunter Rise basitleştirilmiş resital, sadece bir düğmeye dokunmak, şarkı listesini yarıya indirmek ve meraklıları otomatikleştirmeyi gerektirir. Bu değişim bölücü olduğunu, silahı basitleştirdiğini ancak potansiyel olarak karmaşıklığını azalttığını kanıtladı.

Gunlance

Canavar avcı silahlarının tarihi

İkinci nesilde tanıtılan bir Lance ve Bowgun melezi olan Gunlance, bir mızrak (büyük kalkan, delici mızrak) gibi işlev görür, ancak patlayıcı bombardıman ekler. Mühimmat sınırsızdır, yeniden yükleme üzerine yenilenir.

Görsel olarak mızrakla benzer şekilde, Lance'in delici saldırılarının aksine, saldırıları öncelikle azalıyor. Ücretli bir patlayıcı saldırı olan Wyvern's Fire, bir sonlandırıcı olarak hizmet ediyor. Bombardıman türleri silahlar arasında değişir, saldırı gücünü ve patlamaları etkilemektedir.

Monster Hunter 3 agresif doğasını vurguladı, sonsuz kombinasyonlar için hızlı bir yeniden yükleme tamircisi, tam patlama (aşağı doğru slam) ve ek kabuk şarjı getirdi.

Monster Hunter X ısı göstergesini tanıttı, bombardıman kullanımıyla fiziksel saldırı hasarını artırdı, ancak silahı aşırı ısındı.

Monster Hunter World , kazıcı bir patlayıcı sonlandırıcı olan Wyrmstake Shot'u ekledi.

Gunlance'ın benzersiz yeniden yükleme mekaniği, agresif oyun tarzı ve bombardıman yönetimi onu diğer yakın dövüş silahlarından ayırıyor.

Yay

Canavar avcı silahlarının tarihi

En çevik menzilli silah olan Bow, yakınlıklı silahlara benzer hareketlilik ve kombo tabanlı saldırılar kullanarak orta aralıklı savaşta uzmanlaşmıştır. Ücretli saldırılar ok sayısını arttırır. Kaplamalar hasarı arttırır veya temel/durum etkilerini sağlar.

Hit-ve kaç taktikler ve yüksek elemental hasar için çok isabetli saldırılar anahtardır. Daha önceki oyunlarda mevcut olan atış türleri, Monster Hunter World'de basitleştirildi ve evrensel hareket setine entegre oldu.

Monster Hunter Rise , şarj seviyelerine bağlı atış türlerini yeniden tanıttı.

Monster Hunter World'ün revizyonu, Bowgun'un nokta-atma stilinden farklı olan agresif, kombo ağır menzilli oyun oynamasını vurguladı.

Üçüncü ve dördüncü nesil

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 3 ve Monster Hunter 4'te tanıtılan bu silahlar, benzersiz bir buff toplama tamircisi kullanan böcek glaive hariç, kombinasyonlar sırasında dönüşen morfable silahlardır.

Baltası

Canavar avcı silahlarının tarihi

Anahtar Balta ( Monster Hunter 3 ) balta ve kılıç modlarına sahiptir. Başlangıçta bir görev yoluyla kilitlenebilir, daha sonraki taksitlerde hazır hale geldi.

Modlar arasındaki suçu dengelemek çok önemlidir. AX modu daha geniş aralık, hareketlilik ve sonsuz dayanıklılık bazlı bir kombo sunar. Kılıç modu, phials ve temel deşarj bitirici kullanılarak daha yüksek hasar verir.

Monster Hunter World'ün kılıç modu hitleriyle aktive edilen amped devleti saldırıları güçlendiriyor. Monster Hunter Rise, her iki moda da genişledi ve form anahtarlamasını teşvik etti.

Switch Ax'in form değiştirme ve patlayıcı savaş stili silah tasarımı için yeni bir standart belirledi.

Böcek glaive

Canavar avcı silahlarının tarihi

Böcek Glaive ( Monster Hunter 4 ) hava savaşına öncelik verir. Bir kinsect (kontrollü böcek), meraklıları veren özleri toplar. Montaj canavarları hava yetenekleri ile kolaylaştırılır.

Çekirdek oyunu, saldırı, hareketlilik ve savunma meraklıları için kırmızı, beyaz ve turuncu özler toplama etrafında dönüyor.

Monster Hunter World: Iceborne , havadan yere bir sonlandırıcı olan iniş itme itti. Monster Hunter Rise Basitleştirilmiş Kinsect yükseltmeleri ve yeni türler (normal, yardımcı, toz, hız) tanıttı.

Böcek Glaive'ın buff sistemi ve hava gücü onu benzersiz ve erişilebilir hale getirirken, yükseltme sistemi önemli bir düzene girdi.

Şarj bıçağı

Canavar avcı silahlarının tarihi

Şarj bıçağı ( Monster Hunter 4 ), ambalajlı temel deşarjı serbest bırakmak için phals ve balta modunu şarj etmek için kılıç modunu kullanan bir başka dönüştürücü silahtır (kılıç ve balta modları). Karmaşıklığı, ustalaşmayı zorlaştırır.

Koruma noktaları, savunurken Phial şarjına izin verir. Phial tipleri silahlar arasında değişir. Modlar arasında geçişlere hakim olmak ve koruma noktalarını etkili bir şekilde kullanmak çok önemlidir.

Charge Blade'in çok yönlülüğü ve karmaşık mekaniği yetenekli oyuncuları ödüllendiriyor.

Daha fazlası olacak mı?

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter Wilds , Batı sürümlerinde bulunmayan on dört silah, daha fazlası var. Serinin uzun ömürlülüğü, potansiyel olarak portalı silahlar veya tamamen yeni tasarımlar dahil olmak üzere gelecekteki eklemeleri öneriyor.

Ayrıca sevebilirsiniz ...

Game8 Oyunları