Ev Haberler Capcom, Monster Hunter Wilds'ı optimize ederek GPU gereksinimlerini potansiyel olarak düşürür

Capcom, Monster Hunter Wilds'ı optimize ederek GPU gereksinimlerini potansiyel olarak düşürür

by Daniel Apr 23,2025

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, PC'nin GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak, Monster Hunter Wilds'ın lansmanından önce performansını artırmak için önemli adımlar atıyor. Capcom'un bu merakla beklenen oyun için stratejisi hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.

Capcom Monster Hunter Wilds'ın Lansmandan Önce Performansını Geliştirme

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, 19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında paylaşıldığı gibi, Monster Hunter Wilds'in performansını, resmi yayınlanmasından önce artırmak için özenle çalışıyor. Bir avcıyı gösteren bir video yayınlandı ve bir avcı, roster benzeri bir Brute Wyvern, bir avcı ile mücadele eden bir avcı yer aldı. Bu görüntüler, bazı grafik detayların pahasına kare hızını artıran PS5 için güncellenmiş öncelikli kare modu vurgular.

Post ayrıca, PC sürümü için benzer çabalarda bulunduğunu ve özellikle önerilen GPU gereksinimlerinde bir azalmayı hedeflediğini belirtti. "Performans da benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Şu anda, Monster Hunter Wilds için minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom optimizasyon çabalarını başarırsa, oyuncular oyunu daha düşük veya orta kademe GPU'larda çalıştırabilir, böylece oyunu daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirebilir.

Ayrıca, Capcom ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor ve oyuncuların sistemleri için en uygun ayarları belirlemelerine veya PC'lerinin oyunu idare edip edemeyeceğini değerlendirmelerini sağlıyor. Bu hamle, özellikle GPU gereksinimleri gerçekten düşürülürse, donanımı yükseltme gereksinimi konusundaki endişeleri hafifletebilir.

Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı makalemize göz atın.

İlk Monster Hunter Wilds Açık Beta'dan Performans Sorunlarını ele almak

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Ekim ve Kasım 2024'te yürütülen Monster Hunter Wilds için ilk açık beta testi, birçok oyuncuyu oyunun performansı konusunda endişelendirdi. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, düşük poli NPC'ler ve canavarlarla ilgili sorunları vurguladı, görsellerin PS1 grafiklerini anımsatan modası geçmiş görünmesini sağladı.

Huzursuz pikselli karakter modellerinin ötesinde, oyuncular da kare hızı düşüşleri ve diğer performans hıçkırıklarını bildirdi. Bu sorunlar üst düzey PC'lerde bile devam etti ve bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle görsel kalite pahasına geldi ve oyunun görünümünü daha da aşağıladı.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Bu endişelere rağmen, CAPCOM 1 Kasım 2024'teki performans sorunlarını ele aldı ve "Çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen sonrası gürültü sorunu, beta testine kıyasla daha geliştirilmiş bir durumda olan tüm oyunda sabitlenecek."

PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de 7-10 ve 14-17, 2025 için planlanan Monster Hunter Wilds için Capcom Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testini doğruladığından oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimleyebilirler. Bu test, kuş wyvern gypceros ve henüz almamış başka bir canavar içerecek. Ancak, son performans güncellemelerinin bu son beta testine dahil edilip edilmeyeceği belirsizliğini korumaktadır.