CAPCOM अपने लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण कदम उठा रहा है, जिसमें पीसी की जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर विशेष ध्यान दिया गया है। इस बहुप्रतीक्षित खेल के लिए Capcom की रणनीति के बारे में अधिक जानने के लिए गोता लगाएँ।
Capcom बढ़ाने से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का प्रदर्शन
Capcom 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (X) अकाउंट पर साझा किए गए अपने आधिकारिक रिलीज़ से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए काम कर रहा है। एक वीडियो को एक शानदार गेमप्ले के अनुभव को दिखाते हुए पोस्ट किया गया था, जिसमें एक शिकारी की विशेषता है, जो कि क्वेट्रिस, एक रूस्टर-लाइक ब्रूट वाइवर्न के साथ युद्ध में संलग्न है। यह फुटेज PS5 के लिए अद्यतन प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड को उजागर करता है, जो कुछ ग्राफिकल विवरणों की कीमत पर फ्रेम दर को बढ़ाता है।
पोस्ट ने यह भी उल्लेख किया कि पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के प्रयास किए जा रहे हैं, विशेष रूप से अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं में कमी को लक्षित करते हैं। ट्विटर (एक्स) पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए न्यूनतम GPU आवश्यकताएं NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD Radeon RX 5600 XT पर सेट की गई हैं। यदि Capcom अपने अनुकूलन प्रयासों में सफल होता है, तो खिलाड़ी खेल को निचले या मध्य-स्तरीय GPU पर चलाने में सक्षम हो सकते हैं, जिससे खेल को व्यापक दर्शकों के लिए अधिक सुलभ हो सकता है।
इसके अतिरिक्त, CAPCOM एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बना रहा है, जिससे खिलाड़ियों को अपने सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने या यह आकलन करने की अनुमति मिलती है कि क्या उनका पीसी गेम को संभाल सकता है। यह कदम हार्डवेयर को अपग्रेड करने की आवश्यकता के बारे में चिंताओं को कम कर सकता है, खासकर अगर जीपीयू आवश्यकताओं को वास्तव में कम किया जाता है।
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पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा से प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित करना
अक्टूबर और नवंबर 2024 में आयोजित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट, खेल के प्रदर्शन के बारे में चिंतित कई खिलाड़ियों को छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों के साथ मुद्दों को उजागर किया, जिससे दृश्य पुराने दिखाई देते हैं, पीएस 1 ग्राफिक्स की याद ताजा करते हैं।
अनसुलझे पिक्सेलेटेड कैरेक्टर मॉडल से परे, खिलाड़ियों ने फ्रेम रेट ड्रॉप्स और अन्य प्रदर्शन हिचकी की भी सूचना दी। ये मुद्दे उच्च-अंत पीसी पर भी बने रहे, और जब कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, तो यह अक्सर दृश्य गुणवत्ता की लागत पर आया, जिससे खेल की उपस्थिति को और कम किया गया।
इन चिंताओं के बावजूद, CAPCOM ने 1 नवंबर, 2024 को प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित किया, जिसमें कहा गया, "कुछ वातावरणों में होने वाले बाद के शोर का मुद्दा जब फ्रेम जेनरेशन सक्षम है, तो पूर्ण गेम में तय किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा परीक्षण की तुलना में अधिक बेहतर स्थिति में है।"
खिलाड़ियों को जल्द ही इन सुधारों का अनुभव हो सकता है क्योंकि CAPCOM ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे खुले बीटा परीक्षण की पुष्टि की है, जो 7-10 फरवरी और 14-17, 2025 के लिए निर्धारित है, PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर। इस परीक्षण में बर्ड वायवर्न जिप्कोरोस और एक और अभी तक-फिर से होने वाले राक्षस की सुविधा होगी। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि इस अंतिम बीटा परीक्षण में हाल के प्रदर्शन अपडेट को शामिल किया जाएगा या नहीं।