Bahay Balita Ini -optimize ng Capcom ang halimaw na hunter wilds, potensyal na pagbaba ng mga kinakailangan sa GPU

Ini -optimize ng Capcom ang halimaw na hunter wilds, potensyal na pagbaba ng mga kinakailangan sa GPU

by Daniel Apr 23,2025

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Capcom ay kumukuha ng mga makabuluhang hakbang upang mapahusay ang pagganap ng Monster Hunter Wilds nangunguna sa paglulunsad nito, na may isang partikular na pokus sa pagbabawas ng mga kinakailangan sa GPU ng PC. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa diskarte ng Capcom para sa lubos na inaasahang laro.

Pagpapahusay ng Capcom ng Monster Hunter Wilds 'Performance bago ilunsad

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Masigasig na nagtatrabaho ang Capcom upang mapalakas ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang opisyal na paglabas nito, tulad ng ibinahagi sa account ng German Twitter (X) ng laro noong Enero 19, 2025. Ang isang video ay nai-post na nagpapakita ng isang makinis na karanasan sa gameplay, na nagtatampok ng isang mangangaso na nakikipag-away sa labanan kasama ang Quematrice, isang tulad ng rooster-tulad ng wyvern. Itinampok ng footage na ito ang na -update na prioritize mode ng framerate para sa PS5, na nagpapabuti sa rate ng frame sa gastos ng ilang mga detalye ng grapiko.

Nabanggit din ng post na ang mga katulad na pagsisikap ay ginagawa para sa bersyon ng PC, partikular na target ang isang pagbawas sa inirekumendang mga kinakailangan sa GPU. "Ang pagganap ay mapapabuti sa isang katulad na paraan at tinitingnan namin kung maaari naming ibababa ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU," ang nakasaad na post ng Twitter (X).

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan ng GPU para sa Monster Hunter Wilds ay nakatakda sa NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super at AMD Radeon RX 5600 XT. Kung magtagumpay ang Capcom sa mga pagsisikap sa pag-optimize nito, maaaring patakbuhin ng mga manlalaro ang laro sa mas mababa o mid-tier GPUs, sa gayon ginagawang mas madaling ma-access ang laro sa isang mas malawak na madla.

Bilang karagdagan, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na matukoy ang pinakamainam na mga setting para sa kanilang mga system o masuri kung ang kanilang PC ay maaaring hawakan ang laro. Ang hakbang na ito ay maaaring maibsan ang mga alalahanin tungkol sa pangangailangan na mag -upgrade ng hardware, lalo na kung ang mga kinakailangan sa GPU ay talagang ibinaba.

Para sa higit pang mga detalye sa Monster Hunter Wilds, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong artikulo.

Pagtugon sa Mga Isyu sa Pagganap mula sa Unang Monster Hunter Wilds Open Beta

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang unang bukas na pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds, na isinasagawa noong Oktubre at Nobyembre 2024, ay nag -iwan ng maraming mga manlalaro na nababahala tungkol sa pagganap ng laro. Ang feedback mula sa mga gumagamit ng singaw ay naka-highlight ng mga isyu na may mga mababang-poly NPC at monsters, na ginagawang lilitaw ang mga visual, nakapagpapaalaala sa mga graphics ng PS1.

Higit pa sa hindi nakakagulat na mga modelo ng character na pixelated, iniulat din ng mga manlalaro ang mga pagbagsak ng rate ng frame at iba pang mga hiccups ng pagganap. Ang mga isyung ito ay nagpatuloy kahit na sa mga high-end na PC, at habang ang ilan ay pinamamahalaang upang mapahusay ang pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng kalidad ng visual, na higit na nagpapabagal sa hitsura ng laro.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kabila ng mga alalahanin na ito, tinalakay ng Capcom ang mga isyu sa pagganap noong Nobyembre 1, 2024, na nagsasabi, "Ang isyu ng ingay ng AfterImage na nagaganap sa ilang mga kapaligiran kapag pinagana ang henerasyon ng frame ay maaayos sa buong laro, na mayroon na sa isang mas pinabuting estado kumpara sa beta test."

Maaaring maranasan ng mga manlalaro ang mga pagpapabuti na ito dahil nakumpirma ng Capcom ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds, na naka-iskedyul para sa Pebrero 7-10 at 14-17, 2025, sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam. Ang pagsubok na ito ay magtatampok ng bird wyvern gypceros at isa pang halimaw na halimaw. Gayunpaman, nananatiling hindi malinaw kung ang mga kamakailang pag -update ng pagganap ay isasama sa panghuling beta test na ito.