Bahay Balita EA mandates office return, huminto sa remote hiring

EA mandates office return, huminto sa remote hiring

by Violet May 27,2025

Inihayag ng Electronic Arts (EA) sa mga empleyado nito na tatapusin nito nang permanente ang malayong mga patakaran sa pagtatrabaho at pagpapatupad ng isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado ngayon, na tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO Andrew Wilson ang mga pakinabang ng gawaing in-person, na nagsasabi na nagreresulta ito sa "isang kinetic energy na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang karanasan para sa aming mga manlalaro." Inilarawan niya na ang "hybrid work" ay mangangailangan ngayon ng isang "minimum ng tatlong araw sa isang linggo sa iyong lokal na tanggapan," at ang "offsite lokal na tungkulin" ay unti -unting mai -phased out.

Sa isang follow-up na email mula sa EA Entertainment President na si Laura Miele, na tiningnan din ng IGN, nagbigay siya ng karagdagang mga detalye sa paglipat ng kumpanya mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo":

  • Ang mga pagbabagong ito ay hindi magkakabisa kaagad. Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho tulad ng itinuro ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang kanilang nakatira.
  • Ang mga paglilipat ng modelo ng trabaho ay darating na may isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa bago maipatupad ang anumang mga pagbabago. Ang tiyempo ay magkakaiba -iba ayon sa lokasyon at maipapahayag nang lokal na may maraming paunawa.
  • Ang Hybrid work ay nangangahulugang nagtatrabaho mula sa iyong lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo, na nakahanay sa kung ano ang nakabalangkas sa aksyon ng EA ni Andrew. Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala.
  • Ang mga empleyado na nakatira sa loob ng 30 milya/48 km ng isang lokasyon ng EA ay lumilipat sa isang modelo ng mestiso na trabaho. Ang mga nakatira sa labas ng radius na ito ay isasaalang -alang na malayong maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
  • Ang offsite lokal na modelo ng trabaho ay mai -phased out. Depende sa lokasyon, ang paglipat na ito ay maaaring tumagal ng 3 hanggang 24 na buwan.
  • Ang anumang pagbubukod sa modelo ng trabaho at hinaharap na remote hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.

Maraming mga mapagkukunan sa loob ng EA, na nakikipag -usap sa IGN nang hindi nagpapakilala, ay nagpahayag na ang mga empleyado ay nagagalit at nalilito. Ang ilan ay nagbahagi ng mga alalahanin tungkol sa mahabang pag -commute na haharapin nila ngayon, habang ang iba ay nag -aalala tungkol sa pangangalaga sa bata o personal na mga kondisyong medikal na nakinabang mula sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na saklaw ay nababahala tungkol sa hinaharap ng kanilang mga tungkulin kung hindi nila nagawa o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan. Nabanggit ng dalawang mapagkukunan na ang umiiral na mga "exemption" ng mga remote na manggagawa upang bumalik sa opisina ay magiging "paglubog ng araw" sa loob ng susunod na 3 hanggang 24 na buwan, ayon sa breakdown na ipinadala ni Miele.

Ang Remote na trabaho ay naging isang staple sa industriya ng laro ng video, lalo na naging tanyag sa panahon at pagkatapos ng 2020 Covid-19 Pandemic kapag pinilit ng mga mandato sa bahay na karamihan sa mga kumpanya ng AAA na magpatibay ng remote na trabaho bilang isang pangmatagalang solusyon. Sa mga susunod na taon, maraming mga kumpanya ang nag-upa ng mas maraming malalayong manggagawa, at ang mga manggagawa sa malapit na opisina ay lumipat sa mas abot-kayang mga lungsod sa ilalim ng pag-aakalang ang remote na trabaho ay magiging permanente.

Gayunpaman, ang iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video ay kamakailan lamang ay tumatawag sa mga manggagawa pabalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo at, sa ilang mga kaso, ang turnover ng empleyado habang ang mga manggagawa ay nahaharap sa pagpili sa pagitan ng relocating o pag -iwan ng kanilang mga trabaho. Ang mga kumpanya tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard ay nahaharap sa panloob at panlabas na pagpuna dahil sa mga patakarang ito. Sa kabila nito, ang takbo ng pagbabalik sa mga mandato ng opisina ay nagpapatuloy, na may maraming mga kumpanya tulad ng EA na pumipili na mangailangan ng isang in-office model muli.

Kamakailan lamang ay inilatag ng EA ang halos 300 mga indibidwal na nasa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware ngayong taon at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.

Inabot ng IGN ang EA para sa komento.