Lar Notícias O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

by Violet May 27,2025

A Electronic Arts (EA) anunciou aos seus funcionários que terá encerrar suas políticas de trabalho remotas permanentemente e implementar um retorno completo ao cargo. Em um e-mail enviado aos funcionários hoje, visto pelo IGN, o CEO Andrew Wilson enfatizou os benefícios do trabalho pessoal, afirmando que resulta em "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, geralmente resultando em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos participantes". Ele descreveu que "trabalho híbrido" agora exigiria um "mínimo de três dias por semana no seu escritório local" e que "papéis locais fora do local" seriam gradualmente eliminados.

Em um e-mail de acompanhamento da presidente da EA Entertainment, Laura Miele, também vista pela IGN, ela forneceu mais detalhes sobre a transição da empresa de "uma abordagem descentralizada para um modelo de trabalho em toda a empresa globalmente consistente":

  • Essas mudanças não entrarão em vigor imediatamente. Os funcionários devem continuar trabalhando conforme indicado por sua unidade de negócios até aviso prévio, independentemente de onde moram.
  • As transições do modelo de trabalho virão com um período de aviso prévio mínimo de 12 semanas antes que quaisquer alterações sejam implementadas. O tempo varia de acordo com o local e será comunicado localmente com amplo aviso.
  • O trabalho híbrido significa trabalhar em seu escritório local pelo menos três dias por semana, alinhando -se com o que está descrito na ação da EA de Andrew. Um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA será introduzido.
  • Os funcionários que moram dentro de 30 milhas/48 km de um local da EA farão a transição para um modelo de trabalho híbrido. Aqueles que vivem fora desse raio serão considerados remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
  • O modelo de trabalho local externo será eliminado. Dependendo da localização, essa transição pode levar de 3 a 24 meses.
  • Qualquer exceção do modelo de trabalho e futuros contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO direto.

Várias fontes da EA, falando para ignorar anonimamente, expressaram que os funcionários estavam chateados e confusos. Algumas preocupações compartilhadas sobre as longas viagens que eles enfrentariam agora, enquanto outros preocupados com cuidados infantis ou condições médicas pessoais que haviam se beneficiado do trabalho remoto. Os funcionários remotos fora da faixa de 30 quilômetros estavam preocupados com o futuro de seus papéis se não pudessem ou não quererem se mudar mais perto de um escritório. Duas fontes mencionaram que as "isenções" dos trabalhadores remotos existentes para retornar ao cargo seria "pôr do sol" nos próximos 3 a 24 meses, de acordo com o detalhamento enviado por Miele.

O trabalho remoto tem sido um item básico na indústria de videogames, especialmente tornando-se popular durante e após a pandemia covid-19 de 2020, quando os mandatos de ficar em casa forçaram a maioria das empresas AAA a adotar um trabalho remoto como uma solução de longo prazo. Nos anos seguintes, muitas empresas contrataram mais trabalhadores remotos e os trabalhadores próximos de escritórios se mudaram para cidades mais acessíveis sob a suposição de que o trabalho remoto seria permanente.

No entanto, outras grandes empresas de videogames recentemente chamam os trabalhadores de volta ao escritório, levando à frustração e, em alguns casos, a rotatividade de funcionários enquanto os trabalhadores enfrentavam a escolha entre se mudar ou deixar seus empregos. Empresas como Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard enfrentaram críticas internas e externas devido a essas políticas. Apesar disso, a tendência de retornar aos mandatos do escritório continua, com mais empresas como a EA optando por exigir um modelo em consultório mais uma vez.

A EA recentemente demitiu cerca de 300 indivíduos em toda a empresa, após demissões anteriores na BioWare este ano e o término de aproximadamente 670 funções no ano passado.

O IGN estendeu a mão para a EA para comentar.