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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

by Violet May 27,2025

電子藝術(EA)已向其員工宣布,它將永久終止其遠程工作政策,並實施全部恢復工作。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在今天發送給員工的一封電子郵件中,強調了面對面工作的好處,並指出,它導致了“動力學能量,能夠促進創造力,創新和聯繫,通常會導致意外的突破,從而為我們的參與者帶來令人難以置信的經歷。”他概述了“混合工作”現在需要“每周至少三天在您當地的辦公室裡”,而“當地角色”將逐漸逐步淘汰。

她在EA娛樂總裁Laura Miele的後續電子郵件中也被ING徵訪了,她提供了有關公司從“分散的方法到全球一致,企業範圍內的工作模型”的過渡的進一步詳細信息:

  • 這些更改不會立即生效。員工應繼續按其業務部門的指示工作,直到進一步通知,無論他們在哪裡。
  • 在實施任何更改之前,工作模型過渡將有至少12週的通知期。時間安排將因位置而異,並將在本地傳達並有充分的通知。
  • 混合工作將意味著每周至少三天從當地的辦公室工作,與安德魯EA行動中的概述一致。將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。
  • 居住在EA位置30英里/48公里以內的員工將過渡到混合工作模型。除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則生活在此半徑外的人將被視為遙遠。
  • 異地本地工作模式將被淘汰。根據位置,此過渡可能需要3到24個月。
  • 任何工作模型異常和未來的遠程僱用都需要CEO Direct的批准。

EA內的幾個消息來源對Ign匿名交談,表示員工感到沮喪和困惑。一些人對他們現在會面臨的長期通勤共同擔心,而另一些人擔心從遠程工作中受益的育兒或個人醫療狀況。 30英里範圍之外的偏遠員工擔心自己的職位未來,如果他們無法或不願搬到辦公室附近。根據Miele發送的分解,有兩個消息來源提到,在未來3到24個月內,現有的遠程工人的“豁免”將是“日落”。

遠程工作一直是視頻遊戲行業的主食,尤其是在2020年Covid-19- 19日大流行期間變得流行,當時居住在全職任務迫使大多數AAA公司作為長期解決方案採用遠程工作。在接下來的幾年中,許多公司僱用了更多的遠程工人,而近距離工人則在遠程工作將是永久性的假設下移至更負擔得起的城市。

但是,其他主要的視頻遊戲公司最近召集工人回到辦公室,導致挫敗感,在某些情況下,由於工人在搬遷或離開工作之間的選擇時,員工流失率。由於這些政策,Rockstar Games,Ubisoft和Activision暴風雪等公司都面臨內部和外部批評。儘管如此,重返辦公室任務的趨勢仍在繼續,越來越多的公司選擇再次需要辦公室模型。

EA最近在BioWare的較早裁員之後以及去年終止了大約670個職位之後,在BioWare的較早裁員之後,最近裁定了大約300個人。

IGN已接觸到EA發表評論。