Dom Aktualności EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

by Violet May 27,2025

Electronic Arts (EA) ogłosiło swoim pracownikom, że będzie na stałe zakończyć swoje zdalne zasady robocze i wdraża pełny powrót do urzędu. W e-mailu wysłanym dziś do pracowników, oglądanych przez IGN, dyrektor generalny Andrew Wilson podkreślił korzyści płynące z pracy osobistej, stwierdzając, że powoduje to „energię kinetyczną, która napędza kreatywność, innowacje i połączenie, często powodując nieoczekiwane przełom, które prowadzą do niesamowitych doświadczeń dla naszych graczy”. Przedstawił, że „praca hybrydowa” wymagałaby teraz „minimum trzech dni w tygodniu w lokalnym biurze”, a „lokalne role poza siedzibą” będą stopniowo wycofywane.

W kolejnym e-mailu od prezydenta EA Entertainment Laury Miele, również oglądanej przez IGN, podała dalsze szczegóły dotyczące przejścia firmy z „zdecentralizowanego podejścia do globalnie spójnego modelu pracy w całym przedsiębiorstwie”:

  • Zmiany te nie pojawią się natychmiast. Pracownicy powinni kontynuować pracę zgodnie z zaleceniami ich jednostki biznesowej do odwołania, niezależnie od tego, gdzie mieszkają.
  • Przejścia modelu pracy będą miały minimalny 12-tygodniowy okres wypowiedzenia przed wdrożeniem jakichkolwiek zmian. Czas będzie się różnić w zależności od lokalizacji i będzie komunikowany lokalnie z dużym wypowiedzeniem.
  • Prace hybrydowe oznaczają pracę z lokalnego biura co najmniej trzy dni w tygodniu, dostosowując się do tego, co zostało przedstawione w akcji EA Andrew. Wprowadzono nowy promień o długości 30 mil/48 km wokół lokalizacji EA.
  • Pracownicy mieszkający w odległości 30 mil/48 km od lokalizacji EA przejdą do hybrydowego modelu pracy. Osoby mieszkające poza tym promieniem będą uważane za odległe, chyba że ich rola zostanie oznaczona na miejscu lub hybrydy.
  • Lokalny model pracy poza siedzibą zostanie wycofany. W zależności od lokalizacji przejście może potrwać od 3 do 24 miesięcy.
  • Każdy wyjątek modelowy i przyszłe zdalne zatrudnienie będą wymagały zatwierdzenia przez dyrektora generalnego bezpośredniego.

Kilka źródeł w EA, rozmawiając anonimowo z IGN, wyraziło, że pracownicy byli zdenerwowani i zdezorientowani. Niektóre dzielone obawy dotyczące długich dojazdów, z którymi się teraz zmierzyli, podczas gdy inni martwili się opieką nad dziećmi lub osobistymi schorzystami, które skorzystały z pracy zdalnej. Odległe pracownicy poza zasięgiem 30-milowym byli zaniepokojeni przyszłością swoich ról, jeśli nie byli w stanie lub nie chcieli przenieść się bliżej biura. Dwa źródła wspomniały, że „zwolnienia” istniejących pracowników, które w celu powrotu do urzędu byłyby „zachodem słońca” w ciągu najbliższych 3 do 24 miesięcy, zgodnie z awarią wysłaną przez Miele.

Zdalne prace stanowiły podstawę w branży gier wideo, szczególnie staje się popularna podczas i po pandemii Covid-19 2020, gdy mandaty pozostające w domu zmusiły większość firm AAA do przyjęcia pracy zdalnej jako długoterminowego rozwiązania. W następnych latach wiele firm zatrudniało więcej zdalnych pracowników, a pracownicy bliskimi przeprowadzili się do bardziej przystępnych cenowo miast, przy założeniu, że zdalne prace byłyby trwałe.

Jednak inne główne firmy gier wideo wzywały ostatnio pracowników z powrotem do biura, co prowadzi do frustracji, aw niektórych przypadkach rotacja pracowników, gdy pracownicy stanęli w obliczu wyboru między przeprowadzką lub opuszczeniem pracy. Firmy takie jak Rockstar Games, Ubisoft i Activision Blizzard stanęły w obliczu krytyki wewnętrznej i zewnętrznej z powodu tych zasad. Mimo to trend powrotu do mandatów biurowych trwa, a więcej firm takich jak EA decyduje się ponownie wymagać modelu w biurze.

EA niedawno zwolniła około 300 osób w całej firmie, po wcześniejszych zwolnieniach w BioWare w tym roku i zakończeniu około 670 ról w zeszłym roku.

IGN skontaktował się z EA po komentarz.