Дом Новости EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

by Violet May 27,2025

Electronic Arts (EA) объявила своим сотрудникам, что оно будет постоянно прекращать свои удаленные рабочие политики и внедрить полное возвращение в офис. В электронном письме, отправленном сегодня сотрудникам, просмотрено IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул преимущества личной работы, заявив, что это приводит к «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь, часто приводя к неожиданным прорывам, которая приводит к невероятному опыту для наших игроков». Он рассказал, что «гибридная работа» теперь потребует «минимум три дня в неделю в вашем местном офисе», и что «местные роли вне дома» будут постепенно сняты.

В последующем электронном письме президента EA Entertainment Laura Miele, также просмотренного IGN, она предоставила дополнительную информацию о переходе компании от «децентрализованного подхода к глобально последовательной модели работы по всему предприятию»:

  • Эти изменения не вступит в силу сразу. Сотрудники должны продолжать работать в соответствии с указаниями их бизнес -подразделения до дальнейшего уведомления, независимо от того, где они живут.
  • Переходы модели работы будут происходить с минимальным 12-недельным периодом уведомления, прежде чем будут реализованы какие-либо изменения. Время будет варьироваться в зависимости от местоположения и будет передано на местном уровне с достаточным уведомлением.
  • Гибридная работа будет означать работу в местном офисе не менее трех дней в неделю, согласуясь с тем, что изложено в действии Эндрю. Будет введен новый радиус 30 миль/48 км вокруг мест EA.
  • Сотрудники, которые живут в пределах 30 миль/48 км от места EA, будут переходить к гибридной модели работы. Те, кто живет за пределами этого радиуса, будут считаться удаленными, если их роль не указана на участке или гибриде.
  • Модель локальной работы за пределами места будет выведена из строя. В зависимости от места, этот переход может занять от 3 до 24 месяцев.
  • Любое исключение модели работы и будущие удаленные сотрудники потребуют одобрения от генерального директора Direct.

Несколько источников в EA, разговаривая с анонимным IGN, выразили, что сотрудники были расстроены и смущены. Некоторые поделились опасениями по поводу долгих поездок, с которыми они сейчас столкнулись, в то время как другие беспокоятся о уходе за детьми или личными заболеваниями, которые выиграли от удаленной работы. Удаленные сотрудники за пределами 30-мильного диапазона были обеспокоены будущим их ролей, если они не смогли или не хотели переехать ближе к офису. Два источника упомянули, что существующие «исключения» отдаленных работников для возвращения в должность будут «закатом» в течение следующих 3-24 месяцев, согласно поломке, отправленному Миле.

Удаленная работа стала одним из основных продуктов в индустрии видеоигр, особенно стала популярной во время пандемии COVID-19 2020 года, когда мандаты на дому заставляли большинство компаний AAA принимать удаленную работу в качестве долгосрочного решения. В последующие годы многие компании нанимали больше отдаленных работников, а работники, находящиеся в ближайших офисах, переехали в более доступные города, предполагая, что удаленная работа будет постоянной.

Тем не менее, другие крупные компании видеоигр недавно призывали работников обратно в офис, что привело к разочарованию, а в некоторых случаях оборот работников, поскольку работники столкнулись с выбором между переездом или оставлением своей работы. Такие компании, как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, столкнулись с внутренней и внешней критикой из -за этой политики. Несмотря на это, тенденция к возвращению в офисные мандаты продолжается, и все больше компаний, таких как EA, предпочитают снова потребовать модели в офисе.

EA недавно уволил около 300 человек по всей компании, после более ранних увольнений в Bioware в этом году и завершения примерно 670 ролей в прошлом году.

IGN обратился к EA для комментариев.