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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

by Violet May 27,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé à ses employés qu'elle mettrait fin à ses politiques de travail distantes en permanence et mettrait en œuvre un retour complet à ses fonctions. Dans un e-mail envoyé aux employés aujourd'hui, considéré par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné les avantages du travail en personne, déclarant qu'il se traduit par "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion, entraînant souvent des percées inattendues qui conduisent à des expériences incroyables pour nos joueurs". Il a souligné que le «travail hybride» nécessiterait désormais un «minimum de trois jours par semaine dans votre bureau local», et que les «rôles locaux hors site» seraient progressivement supprimés.

Dans un e-mail de suivi de la présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, également vue par IGN, elle a fourni des détails supplémentaires sur la transition de l'entreprise d'une "approche décentralisée d'un modèle de travail à l'échelle de l'entreprise cohérente à l'échelle mondiale":

  • Ces changements ne prendront pas effet immédiatement. Les employés devraient continuer à travailler comme indiqué par leur unité commerciale jusqu'à nouvel ordre, peu importe où ils vivent.
  • Les transitions du modèle de travail seront livrées avec une période de préavis minimale de 12 semaines avant la mise en œuvre de modifications. Le timing variera selon l'emplacement et sera communiqué localement avec un avis ample.
  • Le travail hybride signifiera travailler de votre bureau local au moins trois jours par semaine, s'alignant sur ce qui est décrit dans l'action EA d'Andrew. Un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA sera introduit.
  • Les employés qui vivent à moins de 30 miles / 48 km d'un emplacement EA passeront à un modèle de travail hybride. Ceux qui vivent en dehors de ce rayon seront considérés comme éloignés à moins que leur rôle ne soit désigné comme sur place ou hybride.
  • Le modèle de travail local hors site sera supprimé. Selon l'emplacement, cette transition peut prendre 3 à 24 mois.
  • Toute exception de modèle de travail et futurs embauches à distance nécessiteront l'approbation d'un PDG direct.

Plusieurs sources au sein d'EA, s'exprimant à ignorer de manière anonyme, ont exprimé que les employés étaient bouleversés et confus. Certains ont partagé des préoccupations concernant les longs trajets auxquels ils seraient confrontés, tandis que d'autres s'inquiétaient des services de garde ou des conditions médicales personnelles qui avaient bénéficié d'un travail à distance. Les employés éloignés en dehors de la fourchette de 30 milles étaient préoccupés par l'avenir de leurs rôles s'ils n'étaient pas en mesure ou ne voulaient pas déménager plus près d'un bureau. Deux sources ont mentionné que les "exemptions" des travailleurs à distance existantes pour retourner au bureau seraient "Sunset" dans les 3 à 24 prochains mois, selon la ventilation envoyée par Miele.

Le travail à distance a été un incontournable de l'industrie du jeu vidéo, en particulier de devenir populaire pendant et après la pandémie de Covid-19 de 2020 lorsque les mandats de séjour ont forcé la plupart des entreprises AAA à adopter un travail à distance comme une solution à long terme. Dans les années suivantes, de nombreuses entreprises ont embauché des travailleurs plus éloignés et les travailleurs de près de bureaux ont déménagé dans des villes plus abordables en supposant que le travail à distance serait permanent.

Cependant, d'autres grandes sociétés de jeux vidéo ont récemment rappelé aux travailleurs au bureau, conduisant à la frustration et, dans certains cas, au chiffre d'affaires des employés, les travailleurs faisaient face au choix entre déménager ou laisser leur emploi. Des sociétés telles que Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard ont fait face à des critiques internes et externes en raison de ces politiques. Malgré cela, la tendance à retourner aux mandats de bureau se poursuit, avec plus d'entreprises comme EA optant pour exiger une fois de plus un modèle de bureau.

EA a récemment licencié environ 300 personnes à l'échelle de l'entreprise, après des licenciements plus tôt à BioWare cette année et la cessation d'environ 670 rôles l'an dernier.

IGN a contacté EA pour commenter.