इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने अपने कर्मचारियों को घोषणा की है कि वह अपनी दूरस्थ कामकाजी नीतियों को स्थायी रूप से समाप्त कर देगी और कार्यालय में पूर्ण वापसी को लागू करेगी। IGN द्वारा देखे गए आज कर्मचारियों को भेजे गए एक ईमेल में, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन वर्क के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है कि "एक गतिज ऊर्जा जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देती है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों की ओर ले जाती हैं।" उन्होंने कहा कि "हाइब्रिड वर्क" को अब "आपके स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में तीन दिन न्यूनतम दिन की आवश्यकता होगी," और "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" को धीरे -धीरे चरणबद्ध किया जाएगा।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा माइल के एक अनुवर्ती ईमेल में, इग्ना द्वारा भी देखा गया, उन्होंने "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण" से कंपनी के संक्रमण के बारे में और जानकारी प्रदान की::
- ये बदलाव तुरंत प्रभावी नहीं होंगे। कर्मचारियों को अपनी व्यवसाय इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना चाहिए, जब तक कि वे जहां भी रहते हैं, उनकी परवाह किए बिना।
- किसी भी परिवर्तन को लागू करने से पहले कार्य मॉडल संक्रमण न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि के साथ आएगा। समय स्थान से अलग -अलग होगा और पर्याप्त सूचना के साथ स्थानीय रूप से संवाद किया जाएगा।
- हाइब्रिड काम का मतलब आपके स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करना होगा, एंड्रयू की ईए एक्शन में जो उल्लिखित है, उसके साथ गठबंधन करना। ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जाएगा।
- एक ईए स्थान के 30 मील/48 किमी के भीतर रहने वाले कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे। इस त्रिज्या के बाहर रहने वालों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को चरणबद्ध किया जाएगा। स्थान के आधार पर, इस संक्रमण में 3 से 24 महीने लग सकते हैं।
- किसी भी कार्य मॉडल अपवाद और भविष्य के दूरस्थ किराए पर सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
ईए के भीतर कई स्रोतों ने गुमनाम रूप से आईजीएन से बात करते हुए व्यक्त किया कि कर्मचारी परेशान और भ्रमित थे। कुछ लोगों के बारे में कुछ साझा चिंताएं जो अब वे सामना करेंगे, जबकि अन्य लोग चाइल्डकैअर या व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंतित हैं जो दूरस्थ काम से लाभान्वित हुए थे। 30-मील रेंज के बाहर दूरस्थ कर्मचारी अपनी भूमिकाओं के भविष्य के बारे में चिंतित थे यदि वे किसी कार्यालय के करीब स्थानांतरित करने में असमर्थ या अनिच्छुक थे। दो सूत्रों ने उल्लेख किया कि माइल द्वारा भेजे गए ब्रेकडाउन के अनुसार, मौजूदा दूरस्थ श्रमिकों की "छूट" अगले 3 से 24 महीनों के भीतर "सूर्यास्त" होगी।
रिमोट वर्क वीडियो गेम उद्योग में एक प्रधान रहा है, विशेष रूप से 2020 के कोविड -19 महामारी के दौरान और उसके बाद लोकप्रिय हो रहा है, जब घर पर रहने वाले जनादेश ने अधिकांश एएए कंपनियों को एक दीर्घकालिक समाधान के रूप में दूरस्थ काम को अपनाने के लिए मजबूर किया। निम्नलिखित वर्षों में, कई कंपनियों ने अधिक दूरस्थ श्रमिकों को काम पर रखा, और पास-ऑफिस श्रमिक इस धारणा के तहत अधिक किफायती शहरों में चले गए कि दूरस्थ काम स्थायी होगा।
हालांकि, अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियां हाल ही में श्रमिकों को कार्यालय में वापस बुला रही हैं, जिससे निराशा हो रही है और कुछ मामलों में, कर्मचारी टर्नओवर के रूप में श्रमिकों को अपनी नौकरी छोड़ने या छोड़ने के बीच विकल्प का सामना करना पड़ा। रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसी कंपनियों को इन नीतियों के कारण आंतरिक और बाहरी आलोचना का सामना करना पड़ा है। इसके बावजूद, कार्यालय के जनादेशों में लौटने की प्रवृत्ति जारी है, ईए जैसे अधिक कंपनियों के साथ एक बार फिर से कार्यालय मॉडल की आवश्यकता होती है।
ईए ने हाल ही में लगभग 300 व्यक्तियों को कंपनी-वाइड किया, इस साल बायोवे में पहले की छंटनी और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद।
IGN टिप्पणी के लिए ईए तक पहुंच गया है।