Electronic Arts (EA) ได้ประกาศให้พนักงานทราบว่าจะยุตินโยบายการทำงานระยะไกลอย่างถาวรและดำเนินการกลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานในวันนี้ดูโดย IGN, CEO Andrew Wilson เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานในบุคคลโดยระบุว่ามันส่งผลให้ "พลังงานจลน์ที่เป็นเชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักจะทำให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาระบุว่า "งานไฮบริด" จะต้องใช้ "ขั้นต่ำสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานในพื้นที่ของคุณ" และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะค่อยๆค่อยๆเลิก
ในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งดูโดย IGN เธอให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท จาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก"::
- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำกับโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไปไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ไหน
- การเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เวลาจะแตกต่างกันไปตามสถานที่และจะได้รับการสื่อสารในพื้นที่พร้อมการแจ้งเตือนที่เพียงพอ
- งานไฮบริดจะหมายถึงการทำงานจากสำนักงานในพื้นที่ของคุณอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์โดยสอดคล้องกับสิ่งที่ระบุไว้ในการกระทำของ EA ของ Andrew รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ
- พนักงานที่อาศัยอยู่ภายใน 30 ไมล์/48 กม. ของสถานที่ตั้ง EA จะเปลี่ยนเป็นรูปแบบงานไฮบริด ผู้ที่อาศัยอยู่นอกรัศมีนี้จะได้รับการพิจารณาจากระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นในสถานที่หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิก การเปลี่ยนแปลงนี้อาจใช้เวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่ตั้ง
- ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
หลายแหล่งภายใน EA พูดกับ IGN โดยไม่ระบุชื่อแสดงว่าพนักงานอารมณ์เสียและสับสน บางคนมีความกังวลร่วมกันเกี่ยวกับการเดินทางระยะยาวที่พวกเขาต้องเผชิญในขณะที่คนอื่นกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กหรือเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับประโยชน์จากการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน สองแหล่งที่กล่าวถึงว่า "การยกเว้น" ของคนงานระยะไกลที่มีอยู่เดิมเพื่อกลับไปที่สำนักงานจะเป็น "พระอาทิตย์ตก" ภายใน 3 ถึง 24 เดือนข้างหน้าตามการสลายที่ส่งโดย Miele
งานระยะไกลเป็นวัตถุดิบหลักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการได้รับความนิยมในระหว่างและหลังการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 เมื่อมีการบังคับใช้ที่บ้านบังคับให้ บริษัท AAA ส่วนใหญ่นำงานระยะไกลมาใช้เป็นทางออกระยะยาว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บริษัท หลายแห่งจ้างคนงานระยะไกลมากขึ้นและคนงานใกล้สำนักงานได้ย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะถาวร
อย่างไรก็ตาม บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ เพิ่งโทรหาคนงานกลับไปที่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากและในบางกรณีการหมุนเวียนของพนักงานเมื่อคนงานต้องเผชิญกับทางเลือกระหว่างการย้ายหรือออกจากงาน บริษัท ต่างๆเช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์ภายในและภายนอกเนื่องจากนโยบายเหล่านี้ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แนวโน้มของการกลับไปทำงานยังคงดำเนินต่อไปโดยมี บริษัท อื่น ๆ เช่น EA เลือกที่จะต้องใช้โมเดลในสำนักงานอีกครั้ง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ EA ได้เลิกใช้งานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware ในปีนี้และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทในปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็น