Rumah Berita EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

by Violet May 27,2025

Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan kepada pekerjanya bahawa ia akan menamatkan dasar kerja jauhnya secara kekal dan melaksanakan pulangan penuh ke pejabat. Dalam e-mel yang dihantar kepada pekerja hari ini, dilihat oleh IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan manfaat kerja dalam diri, menyatakan bahawa ia menghasilkan "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan, sering mengakibatkan kejayaan yang tidak dijangka yang membawa kepada pengalaman yang luar biasa untuk pemain kita." Beliau menggariskan bahawa "kerja hibrid" kini memerlukan "minimum tiga hari seminggu di pejabat tempatan anda," dan "peranan tempatan di luar tapak" akan secara beransur -ansur dihentikan.

Dalam e-mel susulan dari Presiden EA Entertainment Laura Miele, yang juga dilihat oleh IGN, dia memberikan butiran lanjut mengenai peralihan syarikat dari "pendekatan yang terdesentralisasi ke model kerja yang konsisten di seluruh dunia":

  • Perubahan ini tidak akan berkuatkuasa dengan segera. Pekerja harus terus bekerja seperti yang diarahkan oleh unit perniagaan mereka sehingga notis selanjutnya, tanpa mengira di mana mereka tinggal.
  • Peralihan model kerja akan datang dengan tempoh notis minimum 12 minggu sebelum sebarang perubahan dilaksanakan. Masa akan berbeza mengikut lokasi dan akan disampaikan secara tempatan dengan notis yang mencukupi.
  • Kerja hibrid akan bermakna bekerja dari pejabat tempatan anda sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, sejajar dengan apa yang digariskan dalam tindakan EA Andrew. Radius 30 batu/48 km baru di sekitar lokasi EA akan diperkenalkan.
  • Pekerja yang tinggal dalam jarak 30 batu/48 km dari lokasi EA akan beralih ke model kerja hibrid. Mereka yang tinggal di luar jejari ini akan dianggap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
  • Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan. Bergantung pada lokasi, peralihan ini mungkin mengambil masa 3 hingga 24 bulan.
  • Mana -mana pengecualian model kerja dan pengambilan jauh masa depan akan memerlukan kelulusan daripada CEO langsung.

Beberapa sumber dalam EA, bercakap dengan IGN secara anonim, menyatakan bahawa pekerja kecewa dan keliru. Sesetengah kebimbangan bersama tentang perjalanan panjang yang mereka hadapi sekarang, sementara yang lain bimbang tentang penjagaan kanak -kanak atau keadaan perubatan peribadi yang telah mendapat manfaat daripada kerja terpencil. Pekerja terpencil di luar jarak sejauh 30 batu bimbang tentang masa depan peranan mereka jika mereka tidak dapat atau tidak mahu berpindah lebih dekat ke pejabat. Dua sumber yang disebutkan bahawa "pengecualian" pekerja terpencil yang sedia ada untuk kembali ke pejabat akan menjadi "matahari terbenam" dalam tempoh 3 hingga 24 bulan akan datang, menurut pecahan yang dihantar oleh Miele.

Kerja jauh telah menjadi ruji dalam industri permainan video, terutamanya menjadi popular semasa dan selepas pandemik Covid-19 2020 ketika mandat tinggal di rumah memaksa kebanyakan syarikat AAA untuk mengadopsi kerja jauh sebagai penyelesaian jangka panjang. Pada tahun-tahun berikutnya, banyak syarikat mengupah lebih banyak pekerja terpencil, dan pekerja berhampiran pejabat berpindah ke bandar-bandar yang lebih berpatutan di bawah anggapan bahawa kerja jauh akan kekal.

Walau bagaimanapun, syarikat -syarikat permainan video utama lain baru -baru ini memanggil pekerja kembali ke pejabat, yang membawa kepada kekecewaan dan, dalam beberapa kes, perolehan pekerja ketika pekerja menghadapi pilihan antara berpindah atau meninggalkan pekerjaan mereka. Syarikat -syarikat seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard telah menghadapi kritikan dalaman dan luaran kerana dasar -dasar ini. Walaupun demikian, trend kembali ke mandat pejabat berterusan, dengan lebih banyak syarikat seperti EA memilih untuk memerlukan model di pejabat sekali lagi.

EA baru-baru ini melepaskan kira-kira 300 individu di seluruh syarikat, berikutan pemberhentian awal di Bioware tahun ini dan penamatan kira-kira 670 peranan tahun lepas.

IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen.