Bahay Balita Ang mga problema sa Bioware ay nag -uudyok ng mga pirata na linisin

Ang mga problema sa Bioware ay nag -uudyok ng mga pirata na linisin

by Alexander Feb 12,2025

Ang mga problema sa Bioware ay nag -uudyok ng mga pirata na linisin

Kamakailang mga paglaho sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard , ay nagdulot ng isang mas malawak na pag -uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng gaming. Ang direktor ng pag-publish ng Larian Studios na si Michael Daus, ay muling nagkomento sa social media, sa oras na ito pagtugon sa isyu ng mga pagbawas sa trabaho sa buong industriya. Nagtatalo siya na dapat unahin ng mga kumpanya ang halaga ng empleyado at may pananagutan sa pamumuno, sa halip na sisihin ang mga manggagawa sa ranggo-at-file:

Ang pag -iwas sa malawakang paglaho sa pagitan o pagkatapos ay makakamit ang mga proyekto. Ang pagpapanatili ng kaalaman sa institusyon ay mahalaga para sa tagumpay sa hinaharap.

Habang ang "pag-trim ng taba" ay madalas na binanggit bilang isang dahilan para sa mga pagbawas na ito, at naiintindihan na ibinigay na mga panggigipit sa pananalapi, pinag-uusapan ni Daus ang pangangailangan ng gayong agresibong mga hakbang sa paggastos sa malalaking mga korporasyon. Iminumungkahi niya na ang pamamaraang ito ay maaaring maging katwiran na may pare-pareho na mga paglabas ng hit, ngunit ang madalas na paglaho ay simpleng marahas, at sa huli ay hindi epektibo, panukalang-save na gastos.

Itinuturo ng

na ang mga madiskarteng desisyon na ginawa ng itaas na pamamahala ay ang sanhi ng ugat, ngunit ang mga empleyado na mas mababang antas ay palaging nagdadala ng brunt. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ang magiging unang itapon sa ibabaw ng mga oras ng krisis. Tinapos niya na ang industriya ng video game ay nangangailangan ng isang mas responsableng modelo ng pamumuno, na nagmumungkahi ng isang mas mapagpasyang at may pananagutan na diskarte na katulad ng isang kapitan ng pirata.