বায়োওয়ারে সাম্প্রতিক ছাঁটাই, ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড এর পিছনে স্টুডিও গেমিং শিল্পের বর্তমান অবস্থা সম্পর্কে আরও বিস্তৃত কথোপকথনের সূত্রপাত করেছে। লারিয়ান স্টুডিওর প্রকাশনা পরিচালক মাইকেল দাউস আবারও সোশ্যাল মিডিয়ায় মন্তব্য করেছেন, এবার শিল্প-বিস্তৃত চাকরির কাটগুলির বিষয়টি সম্বোধন করে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে সংস্থাগুলি র্যাঙ্ক-ও-ফাইল কর্মীদের দোষারোপ না করে কর্মীদের মূল্যকে অগ্রাধিকার দেওয়া এবং নেতৃত্বকে জবাবদিহি করা উচিত:
প্রকল্পগুলির মধ্যে বা তার পরে বা পরে ব্যাপক ছাঁটাই এড়ানো অর্জনযোগ্য। ভবিষ্যতের সাফল্যের জন্য প্রাতিষ্ঠানিক জ্ঞান বজায় রাখা অত্যাবশ্যক [
যদিও "ফ্যাট ছাঁটাই করা" প্রায়শই এই কাটগুলির কারণ হিসাবে উল্লেখ করা হয়, এবং বোধগম্য প্রদত্ত আর্থিক চাপগুলি, ডিএএস বড় কর্পোরেশনগুলিতে এই জাতীয় আক্রমণাত্মক ব্যয়-কাটা ব্যবস্থাগুলির প্রয়োজনীয়তা নিয়ে প্রশ্ন তোলে। তিনি পরামর্শ দেন যে এই পদ্ধতির ধারাবাহিক হিট রিলিজের সাথে ন্যায়সঙ্গত হতে পারে তবে ঘন ঘন ছাঁটাইগুলি কেবল একটি কঠোর এবং শেষ পর্যন্ত অকার্যকর, ব্যয়-সাশ্রয়ী পরিমাপ [
দাউস উল্লেখ করেছেন যে উচ্চ পরিচালনার দ্বারা করা কৌশলগত সিদ্ধান্তগুলি মূল কারণ, তবুও নিম্ন-স্তরের কর্মীরা সর্বদা এই ব্রান্ট বহন করে। তিনি একটি জলদস্যু জাহাজের উপমা ব্যবহার করেন, যেখানে অধিনায়কই সঙ্কটের সময়ে প্রথম ওভারবোর্ড নিক্ষেপ করা হত। তিনি উপসংহারে পৌঁছেছেন যে ভিডিও গেম শিল্পের আরও বেশি দায়িত্বশীল নেতৃত্বের মডেল প্রয়োজন, এটি জলদস্যু অধিনায়কের মতো আরও সিদ্ধান্তমূলক এবং জবাবদিহি পদ্ধতির পরামর্শ দেয় [