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Os woes da BioWare provocam piratas a limpar

by Alexander Feb 12,2025

Os woes da BioWare provocam piratas a limpar

demissões recentes na BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age: The Veilguard , desencadeou uma conversa mais ampla sobre o estado atual da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, comentou novamente as mídias sociais, desta vez abordando a questão dos cortes de empregos em todo o setor. Ele argumenta que as empresas devem priorizar o valor dos funcionários e responsabilizar a liderança, em vez de culpar os trabalhadores de classificação:

Evitar demissões generalizadas entre ou após os projetos é possível. A retenção do conhecimento institucional é vital para o sucesso futuro.

Enquanto "aparar a gordura" é frequentemente citado como motivo para esses cortes e, compreensíveis, dadas as pressões financeiras, daus questiona a necessidade de medidas agressivas de corte de custos em grandes corporações. Ele sugere que essa abordagem pode ser justificável com lançamentos consistentes de sucesso, mas as demissões frequentes são simplesmente uma medida drástica e, finalmente ineficaz, de economia de custos.

DAUS ressalta que as decisões estratégicas tomadas pela alta gerência são a causa raiz, mas os funcionários de nível inferior sempre carregam o peso. Ele usa a analogia de um navio pirata, onde o capitão seria o primeiro a ser jogado ao mar em tempos de crise. Ele conclui que a indústria de videogames precisa de um modelo de liderança mais responsável, sugerindo uma abordagem mais decisiva e responsável semelhante à de um capitão pirata.