Dragon Age : The Veilguard 뒤의 스튜디오는 게임 업계의 현재 상태에 대한 더 큰 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 Michael Daus는 소셜 미디어에 대해 다시 언급했으며 이번에는 업계 전반의 일자리 삭감 문제를 해결했습니다. 그는 기업이 직원 가치를 우선 순위로 삼고 랭크 앤 파일 근로자를 비난하기보다는 직원 가치를 우선시하고 리더십을 책임 지야한다고 주장합니다. [ides] 프로젝트 간 또는 후에 광범위한 정리 해고를 피하는 것은 달성 할 수 있습니다. 제도적 지식을 유지하는 것은 미래의 성공에 필수적입니다.
[ming] "지방을 다듬기"는 종종 이러한 삭감의 원인으로 인용되지만 재정적 압박을 감안할 때 이해할 수 있지만 Daus는 대기업에서 이러한 공격적인 비용 절감 조치의 필요성에 의문을 제기합니다. 그는이 접근법이 일관된 히트 릴리스로 정당화 될 수 있다고 제안하지만, 빈번한 정리 해고는 단순히 과감하고 궁극적으로 비효율적이고 비용 절감 척도입니다.. [out] Daus는 상위 경영진의 전략적 결정이 근본 원인이지만, 낮은 수준의 직원은 항상 무례하다고 지적합니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 가장 먼저 배 밖으로 던져 질 것입니다. 그는 비디오 게임 산업에 더 책임감있는 리더십 모델이 필요하다고 결론을 내렸다.