บ้าน ข่าว "Monster Hunter Wilds เปิดตัวกลไกการทำอาหาร"

"Monster Hunter Wilds เปิดตัวกลไกการทำอาหาร"

by Anthony Apr 04,2025

"Monster Hunter Wilds เปิดตัวกลไกการทำอาหาร"

Monster Hunter Wilds: ยกระดับความสุขในการทำอาหารในเกม

Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดให้กำหนดความดึงดูดใจของอาหารในเกมตามที่ได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการบริหาร/ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka และผู้อำนวยการ Yuya Tokuda เกมดังกล่าวจะมีอาหารหลากหลายตั้งแต่เนื้อสัตว์ฉ่ำและปลาสดไปจนถึงจานผักที่มีชีวิตชีวาซึ่งทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อดูอร่อยอย่างไม่อาจต้านทานได้ นักพัฒนากำลังผลักดันขอบเขตโดยการผสมผสานความสมจริงกับเอฟเฟกต์ภาพที่เกินจริงซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการนำเสนออาหารในอนิเมะและโฆษณา วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ทุกมื้อในเกมไม่เพียง แต่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม แต่เป็นงานฉลองภาพที่ผู้เล่นจะกระหาย

นับตั้งแต่เริ่มต้นของซีรีส์ Monster Hunter ในปี 2004 การทำอาหารได้รับการพัฒนาอย่างสมบูรณ์พัฒนาจากอาหารเนื้อสัตว์มอนสเตอร์เรียบง่ายไปจนถึงประสบการณ์การรับประทานอาหารที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น แนวโน้มนี้ทวีความรุนแรงขึ้นด้วย Monster Hunter World ในปี 2018 ซึ่งการมุ่งเน้นไปที่อาหารที่สมจริงและน่ารับประทานกลายเป็นจุดเด่นของแฟรนไชส์ Monster Hunter Wilds มีกำหนดจะเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประเพณีนี้โดยทำให้มั่นใจได้ว่าทุกจานดูยั่วเย้าเนื่องจากฟูจิโอกะเน้นในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้ "ทำให้มันดูสมจริงไม่เพียงพอที่จะทำให้มันดูดี

Monster Hunter Wilds: แนวทางใหม่ในการรับประทานอาหาร

ใน Monster Hunter Wilds ประสบการณ์การรับประทานอาหารจะเปลี่ยนจากการตั้งค่าร้านอาหารไปเป็นบรรยากาศเตาปิ้งแคมป์ปิ้งที่ดื่มด่ำมากขึ้นทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับอาหารของพวกเขาได้ทุกที่ในโลกของเกม การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยเพิ่มความรู้สึกของการผจญภัยและความสนิทสนมกันในขณะที่ผู้เล่นรวมตัวกันรอบไฟเพื่อลิ้มรสการพิชิตการทำอาหารของพวกเขา ตัวอย่างที่โดดเด่นจากตัวอย่างเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าหลงใหลในขณะที่แม้แต่อาหารง่าย ๆ เช่นกะหล่ำปลีคั่วก็ยังได้รับสัมผัสรสเลิศ ฟูจิโอกะอธิบายว่ากะหล่ำปลีพัฟขึ้นอย่างสมจริงขณะที่ฝาถูกยกขึ้นและมันก็ตกแต่งอย่างสวยงามด้วยไข่คั่วด้านบน

ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองบอกใบ้ถึงอาหารจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับซึ่งสัญญาว่าจะเป็นไฮไลต์ของเมนูของเกม การมุ่งเน้นไปที่อาหารที่หลากหลายรวมกับปฏิกิริยาที่แสดงออกของตัวละครที่รับประทานอาหารด้วยไฟถูกตั้งค่าให้สร้างความสุขที่พูดเกินจริง แต่สมจริงของความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหารในฉากการทำอาหารของเกม

มีคำถามเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!