Monster Hunter Wilds:抬高游戏中的烹饪美食
执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda证实,Monster Hunter Wilds将重新定义游戏中食品的视觉吸引力。该游戏将采用各种各样的菜肴,从肉质肉和新鲜的鱼到充满活力的蔬菜盘,所有这些菜肴都看起来不可抗拒。开发人员通过将现实主义与夸张的视觉效果融为一体,在动漫和广告中的食物演示中启发来推动界限。这种方法旨在使游戏中的每餐不仅是游戏玩法的必要性,而且是玩家渴望的视觉盛宴。
自2004年《 Monster Hunter系列》(Monster Hunter)系列成立以来,烹饪一直是不可或缺的,从简单的怪物肉食发展到更复杂的用餐体验。这种趋势在2018年加剧了Monster Hunter World,在那里,对现实和开胃食品的关注成为了该特许经营的标志。莫斯特·亨特·韦尔德(Monster Hunter Wilds)计划于2025年2月28日发布,旨在通过确保每道菜看起来诱人的诱人,旨在进一步发展这一传统,正如福吉卡(Fujioka)在最近的IGN采访中强调的那样,“使它看起来现实不足以使它看起来不错。
Monster Hunter Wilds:餐饮的新方法
在Monster Hunter Wilds中,就餐体验将从类似餐厅的环境转变为更身临其境的露营烧烤氛围,使玩家可以在游戏世界中的任何地方享用餐点。当玩家聚集在火周围品尝烹饪征服时,这种变化增强了冒险和友情的感觉。 12月预览中的一个显着例子展示了诱人的奶酪拉力,而即使是烤白菜等简单的菜肴也可以享受美食。富士解释说,当盖子抬起时,卷心菜浮出水面,并在上面放着一个烤鸡蛋。
导演Yuya Tokuda是一位自称为肉类爱好者,他暗示了一种秘密的“奢侈”肉类菜,有望成为游戏菜单的亮点。关注各种菜肴的重点,再加上大火用餐的角色的表达反应,将在游戏的烹饪场景中产生一种夸张但现实的与食物相关的喜悦感。
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