মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ইন-গেমের রন্ধনসম্পর্কিত আনন্দকে উন্নত করা
নির্বাহী পরিচালক/আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুদা নিশ্চিত করেছেন, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ইন-গেমের খাবারের ভিজ্যুয়াল আপিলকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করতে প্রস্তুত। গেমটিতে রসালো মাংস এবং তাজা মাছ থেকে শুরু করে প্রাণবন্ত উদ্ভিজ্জ প্লেট পর্যন্ত বিস্তৃত খাবারের বৈশিষ্ট্য থাকবে, যা সমস্ত অপ্রতিরোধ্যভাবে সুস্বাদু দেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বিকাশকারীরা এনিমে এবং বিজ্ঞাপনগুলিতে খাদ্য উপস্থাপনা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে অতিরঞ্জিত ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলির সাথে বাস্তববাদকে মিশ্রিত করে সীমানা ঠেলে দিচ্ছেন। এই পদ্ধতির লক্ষ্য গেমপ্লেটির জন্য প্রতিটি খাবার কেবল গেমপ্লে -র জন্য প্রয়োজনীয়তা নয় বরং একটি ভিজ্যুয়াল ভোজ যা খেলোয়াড়দের অভিলাষ করবে।
২০০৪ সালে মনস্টার হান্টার সিরিজের সূচনা হওয়ার পর থেকে, রান্না অবিচ্ছেদ্য হয়ে উঠেছে, সাধারণ মনস্টার মাংসের খাবার থেকে আরও পরিশীলিত খাবারের অভিজ্ঞতায় বিকশিত হয়েছে। এই প্রবণতাটি 2018 সালে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে তীব্র হয়েছিল, যেখানে বাস্তববাদী এবং ক্ষুধাযুক্ত খাবারের উপর ফোকাসটি ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে দাঁড়িয়েছিল। মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, ২৮ শে ফেব্রুয়ারি, ২০২৫ এ মুক্তির জন্য প্রস্তুত, প্রতিটি থালাটি ট্যানটালাইজিং দেখায় তা নিশ্চিত করে এই tradition তিহ্যটিকে আরও এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার লক্ষ্য নিয়েছে, যেমন ফুজিওকা সাম্প্রতিক আইজিএন সাক্ষাত্কারে জোর দিয়েছিলেন, "এটিকে বাস্তব দেখায় এমনটি করা ভাল নয়। আপনাকে সত্যিকারের মতো করে তোলে যা কিছু সুস্বাদু দেখায় তা ভাবতে হবে।"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ডাইনিংয়ের জন্য একটি নতুন পদ্ধতি
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে, ডাইনিং অভিজ্ঞতা রেস্তোঁরা-জাতীয় সেটিং থেকে আরও নিমজ্জনিত ক্যাম্পিং গ্রিল বায়ুমণ্ডলে স্থানান্তরিত করবে, খেলোয়াড়দের গেমের জগতের যে কোনও জায়গায় তাদের খাবার উপভোগ করতে দেয়। খেলোয়াড়রা তাদের রন্ধনসম্পর্কিত বিজয়ের স্বাদ নিতে আগুনের চারপাশে জড়ো হওয়ায় এই পরিবর্তনটি অ্যাডভেঞ্চার এবং ক্যামেরাদারি অনুভূতি বাড়িয়ে তোলে। ডিসেম্বরের পূর্বরূপের একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ একটি প্রলোভনযুক্ত পনির টান প্রদর্শন করেছে, অন্যদিকে ভুনা বাঁধাকপির মতো সাধারণ খাবারগুলিও একটি গুরমেট স্পর্শ দেওয়া হয়। ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে id াকনাটি তুলে নেওয়ার সাথে সাথে বাঁধাকপি বাস্তবিকভাবে গুঁড়ো করে এবং এটি উপরে একটি ভাজা ডিম দিয়ে সুন্দরভাবে সজ্জিত।
ডিরেক্টর ইউয়া টোকুদা, একজন স্ব-ঘোষিত মাংস উত্সাহী, একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালাটিতে ইঙ্গিত করেছিলেন যা গেমের মেনুর হাইলাইট হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। আগুনের দ্বারা ডাইনিং চরিত্রগুলির অভিব্যক্তিপূর্ণ প্রতিক্রিয়াগুলির সাথে মিলিত বিভিন্ন ধরণের খাবারের উপর ফোকাস গেমের রান্নার দৃশ্যে খাদ্য-সম্পর্কিত আনন্দের অতিরঞ্জিত তবুও বাস্তবসম্মত বোধ তৈরি করতে প্রস্তুত।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, গেমিং বা আমাদের পণ্য সম্পর্কে প্রশ্ন পেয়েছেন? আলোচনা এবং সহায়তার জন্য আমাদের মতবিরোধে যোগদান করুন!