소식 "몬스터 헌터 와일드는 요리 역학을 공개한다"

"몬스터 헌터 와일드는 요리 역학을 공개한다"

by Anthony Apr 04,2025

"몬스터 헌터 와일드는 요리 역학을 공개한다"

Monster Hunter Wilds : 게임 내 요리의 즐거움 향상

Monster Hunter Wilds는 전무 이사 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda 이사가 확인한대로 게임 내 음식의 시각적 매력을 재정의 할 예정입니다. 이 게임에는 즙이 많은 고기와 신선한 생선에서 생생한 야채 접시에 이르기까지 모든 요리가 풍부하게 보이도록 설계되었습니다. 개발자들은 애니메이션과 광고의 음식 프레젠테이션에서 영감을 얻은 과장된 시각 효과와 현실주의를 혼합하여 경계를 추진하고 있습니다. 이 접근법은 게임의 모든 식사를 게임 플레이의 필수품뿐만 아니라 플레이어가 갈망하는 시각적 잔치를 만드는 것을 목표로합니다.

2004 년 몬스터 헌터 시리즈가 시작된 이래로 요리는 단순한 몬스터 고기 식사에서보다 정교한 식사 경험으로 진화하는 필수적이었습니다. 이 트렌드는 2018 년 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)와 강화되었으며, 현실적이고 식욕을 돋우는 음식에 중점을 두어 프랜차이즈의 특징이되었습니다. 2025 년 2 월 28 일에 출시 될 예정인 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)는 최근의 IGN 인터뷰에서 강조한 것처럼 모든 요리가 무질서하게 보이도록 함으로써이 전통을 더욱 발전시키는 것을 목표로하고있다.

Monster Hunter Wilds : 식사에 대한 새로운 접근

몬스터 헌터 와일드 (Hunter Wilds)에서는 식당 경험이 식당과 같은 분위기에서 몰입 형 캠핑 그릴 분위기로 전환하여 플레이어가 게임 세계 어디에서나 식사를 즐길 수 있습니다. 이 변화는 선수들이 불을 지르기 위해 불 주위에 모여 모험과 동지애의 느낌을 향상시킵니다. 12 월 미리보기의 주목할만한 예는 매혹적인 치즈 풀을 보여 주었고 구운 양배추와 같은 간단한 요리조차도 미식가를 만듭니다. 후지오카 (Fujioka)는 양배추가 뚜껑이 들리면서 현실적으로 퍼프한다고 설명했다.

자칭 육류 애호가 인 Yuya Tokuda 감독은 게임 메뉴의 하이라이트가 될 것을 약속하는 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 암시했습니다. 화재로 식사하는 캐릭터의 표현적인 반응과 결합 된 다양한 요리에 중점을 둔 것은 게임의 요리 장면에서 과장하면서도 현실적인 음식 관련 기쁨의 감각을 만듭니다.

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