အိမ် သတင်း "Mario & Luigi: BANDESSITH - Nintendo က Eggier ဗားရှင်းကိုပယ်ချ

"Mario & Luigi: BANDESSITH - Nintendo က Eggier ဗားရှင်းကိုပယ်ချ

by Layla May 25,2025

Mario & Luigi: antgier လုပ်ခြင်း "Edgier" ဖြစ်နိုင်သည်ဟု Nintendo ကငြင်းဆိုခဲ့သည်

ချစ်မြတ်နိုးရသောရေပိုက်သမားများညီအစ်ကို, Mario နှင့် Luigi တို့သည်သူတို့၏နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်း, Mario & Luigi တို့တွင်ပိုမိုရိုးတံနှင့်အပြင်းအထန်ကြည့်ရှုရန်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်လုနီးပါးဖြစ်သော်လည်း Nintendo က၎င်းကိုဆန့်ကျင်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ခေါင်းစဉ်အသစ်အတွက်အနုပညာလမ်းကြောင်းဘယ်လိုပြောင်းလဲသွားသလဲဆိုတာကိုလေ့လာကြပါစို့။

ကွဲပြားခြားနားသောစတိုင်များနှင့်အတူစမ်းသပ်

Mario & Luigi Brothervhationship Nintendo မှပုံရိပ်နှင့်ဆည်းပူးခြင်း

IIO နှင့် Luigi တို့တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သောဆည်းပူးနေသောဆည်းပူးသော developer ဆောင်းပါးများသည် Mario & Luigi တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သောဆည်းပူးသော developer ဆောင်းပါးကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိကြောင်း မေးမြန်းပါ ။ သို့သော် Nintendo သည် Mario နှင့် Luigi တို့၏မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်းမပြည့်စုံသောဤညွှန်ကြားချက်သည်အလွန်ဝေးကွာသွားသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။

တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သော developer များသည် Nintendo ၏ဖျော်ဖြေရေးစီမံကိန်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးဌာနမှ Akira Otani နှင့် Tomoki Fukushima တို့ပါဝင်သည်။ သူတို့၏ရည်မှန်းချက်မှာ "3D Visuals" စီးရီးများထဲမှ "ထူးခြားသောအယူခံ 0 င်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်သည့် 3D မြင်ကွင်းများ" ကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ယင်းကသူတို့ကိုစတိုင်အမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာစေပြီးစတိုင်လ်ယိုယို - လီယိုနှင့်လူကြိုက်များသောဗားရှင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Designer Hitomi Furuta သည် "Mario & Luigi စတိုင်လ်အသစ်တစ်ခုကိုရှာဖွေရာတွင်တစ်ချိန်ချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်တစ်ချိန်ချိန်တွင်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော Mario ကိုတင်ပြရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ Nintendo အသေးစိတ်အချက်အလက်များကလမ်းညွှန်ချက်ကိုပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန်အစည်းအဝေးကိုခေါ်ယူရန်ခေါ်ယူရန်အစည်းအဝေးတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Furuta က "ဒီကြမ်းတမ်းစွာဖြင့်ဒီကြမ်းတမ်းစွာဖြင့် Mario ဗားရှင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာဆောက်ခဲ့ပေမဲ့ကစားသမားတစ် ဦး ရဲ့ရှုထောင့်ကနေစဉ်းစားတဲ့အခါငါကကစားသမားတွေကကစားချင်တဲ့မာရီယိုကိုကိုယ်စားပြုမလားဆိုတာကိုကျွန်တော်စိုးရိမ်ခဲ့တယ်။ " Nintendo ၏လမ်းညွှန်မှုနှင့်အတူသူတို့ရှေ့သို့သွားခဲ့သည်။

Mario & Luigi Brothervhationship

နောက်ဆုံးတွင်အဖွဲ့သည်သရုပ်ဖော်ပုံများကိုအစိုင်အခဲများနှင့်ရဲရင့်သောအနက်ရောင်မျက်လုံးများဖြင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပုံဥပမာများကိုအစိုင်အခဲများ, "အစိုင်အခဲများနှင့်ရဲရင့်သောအနက်ရောင်မျက်လုံးများနှင့်ပတ်သက်သောဇာတ်ကောင်များပါ 0 င်သောဇာတ်ကောင်များနှင့်ပတ်သက်သောသရုပ်ဖော်ပုံများကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ပုံဥပမာနှစ်ခုကိုနှစ်သက်သောပုံဥပမာနှစ်ခုကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ပုံဥပမာနှစ်ခုကိုကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်နိုင်ခဲ့သည်။

Nintendo မှ Akira Otani က "သူတို့ဟာကိုယ်ပိုင်ထူးခွားတဲ့စတိုင်လ်ကိုရယူချင်တာလိုပဲ Mario ဆိုတာဘာလဲဆိုတာကိုသူတို့ကဘာတွေဖြစ်နေလဲဆိုတာကိုလေ့လာခဲ့တာပါ။

စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု

Mario & Luigi Brothervhationship

Jrrpatath Octopath Prodopathing Traveler နှင့် ဆာမူရိုင်း စီးရီးများကဲ့သို့သောပိုမိုလေးနက်သောကစားနည်းများနှင့်ပိုမိုလေးနက်သောကစားနည်းများတွင်သူတို့၏အလုပ်ကိုလူသိများသည်။ Furuta က "အဖွဲ့သည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပစ္စည်းများကိုစွန့်ခွာသွားလျှင်, သူတို့သည်မှောင်မိုက် RPGS နှင့်ဆင်တူသောလမ်းများဆီသို့ ဦး တည်ရွေ့လျားကြလိမ့်မည်မဟုတ်ချေ။ Mario ကဲ့သို့ချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းကစားသူနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းသည်သူတို့အတွက်အတွေ့အကြုံအသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤအခက်အခဲများကြားမှပူးပေါင်းမှုသည်အသီးအနှံများစွာဖြစ်သည်။ Furuta က "Mario & Luigi စီးရီးမှာရှိတဲ့ခံစားချက်တွေကိုကျွန်တော်တို့ချုပ်ကိုင်ထားနေတုန်းပဲဖြစ်ဖြစ်ဒီလမ်းကြောင်းကိုကျွန်တော်တို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ ဒါကပျော်စရာကောင်းပြီးနားလည်ဖို့ပိုလွယ်တဲ့အရာတွေအတွက် Nintendo ရဲ့ထူးခွားတဲ့ဒီဇိုင်းရှုထောင့်ကနေမလွယ်ဘူး။