Trang chủ Tin tức "Mario & Luigi: Brothership - Nintendo từ chối phiên bản Edgier"

"Mario & Luigi: Brothership - Nintendo từ chối phiên bản Edgier"

by Layla May 25,2025

Mario & Luigi: anh em có thể đã "Edgier" nhưng Nintendo nói không

Anh em nhà thợ sửa ống nước yêu dấu, Mario và Luigi, gần như đã thay đổi một cái nhìn gồ ghề và sắc sảo hơn trong trò chơi mới nhất của họ, Mario & Luigi: Brothership , nhưng Nintendo đã quyết định chống lại nó. Hãy đi sâu vào cách hướng nghệ thuật phát triển cho tiêu đề mới thú vị này!

Thử nghiệm với các phong cách khác nhau

Mario & Luigi Brothership có thể là Hình ảnh từ Nintendo và có được

Trong một bài viết hỏi sâu sắc của nhà phát triển được xuất bản trên trang web của Nintendo vào ngày 4 tháng 12, các nhà phát triển từ Acidre, người đã làm việc trên Mario & Luigi: Brothership , tiết lộ rằng bộ đôi mang tính biểu tượng ban đầu được thiết kế để trở nên sắc sảo và gồ ghề hơn. Tuy nhiên, Nintendo cảm thấy rằng hướng đi này đã đi lạc quá xa so với bản sắc được thiết lập của Mario và Luigi.

Các nhà phát triển được phỏng vấn bao gồm Akira Otani và Tomoki Fukushima từ Sở Kế hoạch & Phát triển Giải trí của Nintendo, và Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta từ Acquire. Mục tiêu của họ là tạo ra "hình ảnh 3D sẽ đưa ra sự hấp dẫn độc đáo" của bộ truyện, phân biệt nó với các trò chơi Mario khác. Điều này khiến họ khám phá các phong cách khác nhau, dẫn đến một phiên bản Edgier của Mario và Luigi.

Nhà thiết kế Hitomi Furuta đã kể lại một cách hài hước, và trong việc tìm kiếm một phong cách Mario & Luigi mới, tại một thời điểm, chúng tôi đã cố gắng trình bày một mario edgier, gồ ghề hơn thay vào đó, sau khi trình bày phiên bản này, họ đã nhận được phản hồi từ Nintendo, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì sự nhận dạng của Mario và Luigi. Một cuộc họp đã được triệu tập để đánh giá lại hướng đi, được hướng dẫn bởi một tài liệu từ Nintendo chi tiết về những gì xác định loạt phim. Furuta phản ánh, Mặc dù chúng tôi đã nhiệt tình ném phiên bản Mario gồ ghề này, khi tôi xem xét nó từ góc độ của người chơi, tôi bắt đầu lo lắng về việc liệu nó có thực sự đại diện cho Mario mà người chơi muốn chơi hay không. Với sự hướng dẫn của Nintendo, họ đã tìm thấy con đường của họ về phía trước.

Mario & Luigi Brothership có thể là

Cuối cùng, nhóm nghiên cứu đã tập trung vào việc hợp nhất sự hấp dẫn của các minh họa với những phác thảo vững chắc và đôi mắt đen, táo bạo, bên cạnh sự quyến rũ của hoạt hình pixel cho thấy các nhân vật di chuyển hài hước theo mọi hướng. Furuta giải thích, chúng tôi đã có thể thu hẹp sự tập trung của chúng tôi vào cách chúng tôi có thể kết hợp hai điều: sự hấp dẫn của các hình minh họa, ví dụ, những phác thảo vững chắc và táo bạo, đôi mắt đen và sự quyến rũ của hình ảnh động pixel mô tả hai nhân vật di chuyển xung quanh theo mọi hướng.

Akira Otani từ Nintendo nói thêm, trong khi chúng tôi muốn có được phong cách độc đáo của riêng họ, chúng tôi cũng muốn họ bảo tồn những gì định nghĩa Mario. Tôi nghĩ rằng đó là thời kỳ khi chúng tôi thử nghiệm cách hai điều đó có thể cùng tồn tại.

Một sự phát triển đầy thách thức

Mario & Luigi Brothership có thể là

Acreire, được biết đến với công việc của họ trên các trò chơi ít đầy màu sắc và nghiêm túc hơn như JRPG Octopath Traveller và The Way of the Samurai Series, đã phải đối mặt với những thử thách độc đáo khi phát triển một trò chơi cho một IP phổ biến trên toàn cầu như Mario. Furuta thừa nhận: "Nếu nhóm được để lại các thiết bị của riêng họ, họ sẽ vô tình di chuyển về phía các hướng nặng hơn gần giống với các game nhập vai tối hơn." Làm việc với một nhượng quyền thương mại yêu thích như Mario là một trải nghiệm mới cho họ.

Bất chấp những thách thức này, sự hợp tác đã tỏ ra hiệu quả. Furuta lưu ý, "Mặc dù chúng tôi vẫn đang nắm bắt được tâm trạng trong loạt phim Mario & Luigi, chúng tôi đã quyết định hướng đi này để chúng tôi không quên rằng đó là một giai đoạn cho những cuộc phiêu lưu vui nhộn, hỗn loạn.