ဒါရိုက်တာ Hugo Martin သည် Doom အတွက်လမ်းညွှန်နိယာမကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ID Software ၏ယခင်ခေါင်းစဉ်, သို့ရာတွင်သူသည်ထာဝရကာလဖြစ်သောရန်သူတစ် ဦး သည်ဤဂါထာအသစ်ကိုအပြည့်အ 0 encaplets: Marauder ။ စားဆင်နွှဲနေတဲ့ရန်သူတွေထဲကတစ်ယောက်ဖြစ်ပေမဲ့ MaraDer ကကျွန်တော့်ရဲ့လေးစားမှုကိုရရှိခဲ့သည်။ Doom: မှောင်မိုက်သောခေတ်ကာလများကမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်တိုက်ပွဲများသည် GAMED ကိုအနိုင်ယူခြင်းနှင့်တူသောတောက်ပသောအစိမ်းရောင်အချက်ပြမှုများကိုတုံ့ပြန်ရန်ငြင်းဆန်သည်။
အေးအေးဆေးဆေးနေပါ, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ရန်သူနှင့်အတူရန်သူနှင့်တိုက်ရိုက်ထိပ်တိုက်တွေ့မှုတစ်ခုသို့သွက်လက်စွာ ထား. ထာဝရတည်မြဲခြင်းနှင့်ထာဝရတည်တံ့ခိုင်မြဲခြင်းနှင့်မကိုက်ညီပါ။ Agaddon Hunter သည်သေစေလောက်သော Combo တိုက်ခိုက်မှုဖြစ်ပွားခြင်းနှင့်ကိုင်ဆောင်ထားသဖြင့်၎င်းသည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးထာဝရတည်မြဲသောစိန်ခေါ်မှုများအနှစ်သာရသည်ရန်သူတိုင်းကိုမှောင်မိုက်နေသောကာလ၌တည်၏။ ဂိမ်းသည် Marader ၏အခြေခံမူများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်နှင့် Marader ၏အခြေခံမူများကို၎င်း၏အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးစက်ပစ္စည်းများသို့ပြန်လည်ရယူခြင်း,
ထာဝရတည်ရှိရာယာယီသည်ထူးခြားသောရန်သူဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်ထာဝရတည်မြဲတိုက်ခိုက်မှုတွင်အနိမ့်ဆုံးရန်သူများအနေဖြင့်လှည့်ဖျားခြင်းများနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုပိုမိုကြီးမားသောခြိမ်းခြောက်မှုများအကြားအာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြုလုပ်နေသည်။ ၎င်းသည် Magazine Game အဖြစ်မကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိပြီး Horde ကိုထိန်းချုပ်ရန်အမြန်, နေရာနှင့်လက်နက်များလှောင်ပြောင်ရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်မာရီယိုသည်တိုက်ပွဲများကို 0 င်ရောက်သောအခါပြောင်းလဲသွားသည်။ ပုဆိန်နှင့်သေနတ်ဖြင့်ကိုင်ထားသောဤကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူသည်တစ် ဦး One-One တစ်ခုတွင်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ တိုက်ပွဲများတွင်အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာသည်တိုက်ခိုက်မှုများကိုရှောင်ရှားရန်, အခြားရန်သူများကိုရှင်းလင်းခြင်း,
Doom ထာဝရ၏ Marauder သည် FPS သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကောင်းဆုံးရန်သူများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda
ရပ်တည်နေဆဲထာဝရထာဝရကာလ၌ပကတိမဟုတ်ပါ; ၎င်းသည်စစ်မြေပြင်ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားခြင်းဖြင့်လွှမ်းမိုးနေသည်။ အရမ်းနီးကပ်လာပြီး Marader ရဲ့သေနတ်ပစ်ပေါက်ကွဲမှုနီးပါးနီးပါးနီးပါးဖြစ်ပါတယ်။ ဝေးလံခေါင်ဖျားသူသည်ပုဆိန်၏အကွာအဝေးများထဲမှ ထွက်. သူသည်ပုဆိန်၏လေတိုက်နှုန်းအတွင်း၌သာထိခိုက်လွယ်သောကြောင့်သူသည်တောက်ပသောအစိမ်းရောင်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှသာအားနည်းနေသည်။ ဤပြတင်းပေါက်သည်ပြတင်းပေါက်တစ်ခုဖြစ်ပြီးသင့်နေရာချထားမှုနှင့်အချိန်ကိုက်လိုအပ်သည်။
အလားတူပင် Doom တွင် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်, တောက်ပသောအစိမ်းရောင် signal သည် pivotal အခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ မူလဂိမ်းကိုကိုးကွယ်ခြင်း, နတ်ဆိုးများကိုစွန့်ခွာခြင်း, အစပိုင်းတွင်ခုခံကာကွယ်မှုနည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည့် Parry သည် Shield's Rune system ကိုသော့ဖွင့်လိုက်သည်နှင့် Parry သည်အားကြီးသောထိုးစစ်ကိရိယာဖြစ်လာသည်။
မှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်စစ်မြေပြင်သို့သွားသောအသက်အရွယ်စစ်မြေပြင်တွင်ကြည့်ရှုခြင်း, ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်ဤအစိမ်းရောင်အချက်ပြမှုများကိုသာမကိုးကွယ်နိုင်သော်လည်းဒိုင်းလွှားများကိုအရှိန်မြှင့်တင်ခြင်းသည်သင်၏အာဆင်နယ်၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ၎င်းကိုသင်၏တိုက်ခိုက်ရေးနည်းဗျူဟာတွင်ပေါင်းစပ်ခြင်းကထာဝရတည်မြဲနေသည့်တိုက်ပွဲများရှိသောမျှဝေထားသောစက်ပြင်ကိုဖော်ပြသည်။ နတ်ဆိုးများသည်အနီးကပ်အကွာအဝေးတွင်မပစ်နိုင်သည့်အတွက်အကောင်းဆုံးအကွာအဝေးကိုသင်ရှာရမည်။ Quick တုံ့ပြန်မှုများသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကြောင့် Marauder ၏ပုဆိန်လွှဲကဲ့သို့ပင်သင်၏ခရီးကိုမဟာဗျူဟာမြောက် stand-offs စီးရီးအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲခြင်း။
Marauder ၏နိဂုံးချုပ်သည်ဂိမ်းစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေရန်အတွက်ဝေဖန်မှုများကိုဝေဖန်ခြင်း, ဒီအဆိုင်းသည်ကျွန်ုပ် MAURDER နှင့် ပတ်သက်. တန်ဖိုးထားသောအရာဖြစ်သည်။ ထာဝရရေသေနတ်သမားများ၏စည်းဝေးကြီးများကိုထာဝရပျောက်ကွယ်သွားသော်လည်း Marauder သည်အဆုံးစွန်စမ်းသပ်မှုတင်ပြသည့်စည်းမျဉ်းသစ်များကိုပင်စိန်ခေါ်ခဲ့သည်။ ငါဒီစိန်ခေါ်မှုကိုခံစားမိပေမယ့်လူအများဘာကြောင့်စိတ်ပျက်စရာရှာရတာလဲဆိုတာကိုနားလည်တယ်။
! [] (/ uploads / 24/682736F8F8F8F0.webp> Agaddon Hunter သည်အမှောင်ထုတွင်အများဆုံးဖြစ်သော်လည်း Demon တိုင်းသည်ထာဝရကာလ၌ထာဝရအရှင်မြတ်သည်အကျွမ်းတ 0 င်အနည်းငယ်သာရှိသည်။ | iD Credit / Bethes / Bethesda
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကအကအမျိုးမျိုးကို၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့အမျိုးမျိုးသော "အကများ" ထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့်ဤအရာကိုဖြေရှင်းသည်။ အဓိကရန်သူအမျိုးအစားတစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်သီးခြားအစိမ်းရောင်ပရောဂိတ်သို့မဟုတ် Melee တိုက်ခိုက်မှုတွင်ကွဲပြားခြားနားသောနည်းဗျူဟာများလိုအပ်ခြင်း, ဥပမာအားဖြင့်, Mancubus သည်သင့်အား၎င်းတို့ကိုသုံးရန်ရက်လုပ်ရန်လိုအပ်သည့်အစိမ်းရောင် "တိုင်များ" စိမ်းလန်းသော "တိုင်များ" နှင့်အတူစွမ်းအင် "ခြံစည်းရိုး" ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ယောဘသည်အလှည့်အပြောင်းကိုအားဖြည့်ပေးပြီး 0 မ်းနည်းစွာမှေးမှိန်သွားသောအခါ,
နတ်ဆိုးစွဲခြင်းနှင့်အတူထူးခြားသောခြေရာဖြင့်ကြိုးစားရန်လိုအပ်သည့်လူသစ်များသည်အနှောင့်အယှက်မခံစားရပါ။ Agaddon Hunter နှင့် Komodo တို့သည်သူတို့၏ Melee တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲကိုဆော့ဖ်ဝဲကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။ မတူကွဲပြားသောနတ်ဆိုးများအတွက်သတ်သတ်မှတ်မှတ်လက်နက်များအသုံးပြုရန်ထာဝရတည်မြဲသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်အတူပ cl ိပက်ခနှင့်မတူဘဲ,
အဆိုပါ Maradder ၏ဒီဇိုင်းသည်ဘယ်တော့မှပြ issue နာမဟုတ်ပါ; ကစားသမားများကိုအစောင့်တပ်ပေးသော Gameplay တွင်မမျှော်လင့်သောပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကဤတုံ့ပြန်မှုကိုအခြေခံသည့်စက်ကိရိယာများကို၎င်း၏ core သို့ချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားပြီး၎င်းသည်အံ့အားသင့်စရာကောင်းလောက်အောင်လျော့နည်းစေသည်။ ပိုမိုခွင့်လွှတ်သော Parry Window အတွက်စိန်ခေါ်မှုသည်အလွန်အမင်းပြင်းထန်လွန်းသော်လည်း Marader-Timing ၏အနှစ်သာရသည်အစိမ်းရောင်အလင်းသို့သင်သပိတ်မှောက်မှုသည်စစ်ပွဲတိုင်း၌အရေးပါသည်။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကဤအတွေးအခေါ်များကိုအနက်ဖွင့်ထားသော်လည်း၎င်းတို့သည်မမှန်မကန်ဖြစ်နေသည်။ မင်းရပ်နေပြီးမင်းကိုတိုက်ခိုက်တယ်။