घर समाचार ड्रैगन एज के सह-निर्माता ईए को सलाह देते हैं: बाल्डुर के गेट 3 के साथ लारियन की सफलता का अनुकरण करें

ड्रैगन एज के सह-निर्माता ईए को सलाह देते हैं: बाल्डुर के गेट 3 के साथ लारियन की सफलता का अनुकरण करें

by Blake Mar 27,2025

पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स ने ड्रैगन एज: द वीलगार्ड और हाल ही में ईए के सीईओ, एंड्रयू विल्सन द्वारा खेल की कथित विफलता के बारे में अपनी अंतर्दृष्टि साझा की है। एक वित्तीय कॉल के दौरान, विल्सन ने कहा कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड ने "एक व्यापक पर्याप्त दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित नहीं किया," जिसके कारण खेल ईए की अपेक्षाओं से कम हो गया।

इसके बाद, ईए ने अपना ध्यान पूरी तरह से मास इफेक्ट 5 पर अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए पुनर्गठित किया। इस पुनर्गठन का मतलब था कि कुछ डेवलपर्स जो वीलगार्ड पर काम करते थे, उन्हें अन्य ईए परियोजनाओं के लिए फिर से सौंपा गया, जबकि अन्य को छंटनी का सामना करना पड़ा। ईए के बाद यह निर्णय आया कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड ने हाल की वित्तीय तिमाही में केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों को लगा दिया था, जो अनुमानित से लगभग 50% कम था।

IGN ने ड्रैगन एज के विकास के दौरान सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों का दस्तावेजीकरण किया है: छंटनी सहित वीलगार्ड, कई प्रोजेक्ट लीड्स के प्रस्थान, और खेल की दिशा में महत्वपूर्ण बदलाव। ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर के अनुसार, बायोवेयर स्टाफ ने इसे एक चमत्कार माना कि खेल को सभी में जारी किया गया था, जबरदस्त समावेश और बाद में ईए द्वारा लाइव-सेवा तत्वों को हटाने के लिए।

विल्सन ने सुझाव दिया कि बायोवेयर के रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए सफलता ई की इच्छाओं को प्राप्त करने के लिए, उन्हें "साझा-दुनिया की विशेषताओं और उच्च गुणवत्ता वाले आख्यानों के साथ गहरी जुड़ाव" को शामिल करना होगा। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मुख्य दर्शकों से परे विस्तार करने के लिए, खेलों को उन खिलाड़ियों की विकसित वरीयताओं के अनुकूल होने की आवश्यकता है जो अधिक इंटरैक्टिव और सांप्रदायिक अनुभवों की तलाश करते हैं।

एक मजबूत महत्वपूर्ण स्वागत और उन लोगों से सकारात्मक समीक्षा के बावजूद, जिन्होंने इसे खेला, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड ने अत्यधिक प्रतिस्पर्धी गेमिंग उद्योग में व्यापक बाजार की उम्मीदों को पूरा नहीं किया। विल्सन की टिप्पणियों ने निहित किया कि खेल ने साझा-दुनिया की विशेषताओं और गहरी जुड़ाव को शामिल करने के साथ बेहतर प्रदर्शन किया होगा।

हालांकि, खेल एक महत्वपूर्ण विकास रिबूट से गुजरता है, एक मल्टीप्लेयर अवधारणा से एक पूर्ण विकसित एकल-खिलाड़ी आरपीजी में स्थानांतरित होता है, जो ईए द्वारा समर्थित एक कदम है। यह संदर्भ विल्सन की टिप्पणियों और खेल के स्वागत में जटिलता जोड़ता है।

डेविड गाइडर और माइक लाईडलाव सहित पूर्व बायोवेयर स्टाफ ने सोशल मीडिया पर अपनी राय दी है। गेडर, जिन्होंने ड्रैगन एज सेटिंग बनाई और 2016 में बायोवेयर छोड़ने तक इसकी कथा लीड थी, ने ईए की आलोचना की, जो वीलगार्ड से सही सबक नहीं सीखने के लिए ईए की आलोचना की। उन्होंने तर्क दिया कि खेल का सुझाव देना एक लाइव सेवा होनी चाहिए थी, शॉर्टसाइट और स्व-सेवारत है। गेडर ने ईए को सलाह दी कि ड्रैगन एज ने अपने चरम पर सबसे अच्छा किया और बाल्डुर के गेट 3 डेवलपर लारियन द्वारा निर्धारित सफल उदाहरण का पालन करने के लिए, जो एक मजबूत एकल-खिलाड़ी अनुभव को प्राथमिकता देता है।

माइक लिडलाव, जो अब येलो ब्रिक गेम्स में मुख्य रचनात्मक अधिकारी हैं, आगे बढ़ते हुए कहते हैं कि अगर वह एक प्रिय एकल-खिलाड़ी गेम को विशुद्ध रूप से मल्टीप्लेयर में बदलने के लिए मजबूर हो जाता है, तो वह छोड़ देगा। उन्होंने एक सफल आईपी के मुख्य डीएनए को मौलिक रूप से बदलने के लिए कड़ा विरोध व्यक्त किया, दबाव डेवलपर्स पर संकेत देते हुए कॉर्पोरेट निर्णयों से सामना हो सकता है।

ड्रैगन एज का भविष्य अब अनिश्चित लगता है, क्योंकि बायोवेयर ने श्रृंखला के दिग्गजों के नेतृत्व में मास इफेक्ट 5 पर अपना पूरा ध्यान दिया। ईए सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने पुनर्गठन पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि उद्योग का परिदृश्य विकसित हो रहा है और मास इफेक्ट 5 जैसी उच्च-संभावित परियोजनाओं के लिए संसाधनों को पुनः प्राप्त करना महत्वपूर्ण है। स्टूडियो को कथित तौर पर 200 से कम 100 लोगों से कम कर दिया गया है, बायोवे में महत्वपूर्ण बदलावों को रेखांकित किया गया है।

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