অত্যন্ত প্রশংসিত গেম বাল্যাট্রোর বিকাশে আকর্ষণীয় গভীর ডুব দিয়ে, গেমের বিকাশকারী, যা কেবল স্থানীয় থানক হিসাবে পরিচিত, তার ব্যক্তিগত ব্লগে গেমের সৃষ্টির একটি বিস্তৃত ইতিহাস ভাগ করে নিয়েছিল। এই পোস্টটি থেকে সবচেয়ে আকর্ষণীয় প্রকাশগুলির মধ্যে একটি হ'ল স্থানীয় থানক ইচ্ছাকৃতভাবে বালাতোর বিকাশের সময় কোনও রোগুয়েলাইক গেমস খেলতে এড়িয়ে চলেন - একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম ব্যতীত।
স্থানীয় থানক ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ২০২১ সালের ডিসেম্বর পর্যন্ত তিনি রোগুয়েলাইক গেমসকে পরিষ্কার করার জন্য সচেতন সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই পছন্দটি আরও ভাল গেম তৈরি করার বিষয়ে নয় বরং গেম বিকাশের সাথে আসা আবিষ্কার এবং অনুসন্ধানের আনন্দ সম্পর্কে। "আমি এখানে স্ফটিক পরিষ্কার হতে চাই এবং বলতে চাই যে এটি ছিল না কারণ এটি আমি ভেবেছিলাম যে এটি আরও ভাল গেমের ফলস্বরূপ, কারণ গেমস তৈরি করা আমার শখ, তাদের ছেড়ে দেওয়া এবং তাদের কাছ থেকে অর্থোপার্জন করা নয়, তাই নির্লজ্জভাবে রোগুয়েলাইক ডিজাইন (এবং বিশেষত ডেকবিল্ডার ডিজাইনটি অন্বেষণ করা হয়েছিল, যেহেতু আমি আগে কখনও খেলিনি) আমি চাইছিলাম, আমি ভুল করেছি। "এর ফলে আরও শক্ত খেলা হতে পারে তবে এটি গেমস তৈরির বিষয়ে আমি যা পছন্দ করি তার উদ্দেশ্যকে পরাস্ত করতে পারত," তিনি লিখেছিলেন।
যাইহোক, প্রায় দেড় বছর পরে, স্থানীয় থানক স্লে স্পায়ার ডাউনলোড করে এবং খেলতে একবার তার নিয়মটি ভেঙে দেয়। তাঁর প্রতিক্রিয়া তাত্ক্ষণিক এবং তীব্র ছিল: "পবিত্র ছিঃ," তিনি লিখেছিলেন, "এখন ** যে ** একটি খেলা" " প্রাথমিকভাবে, তিনি কীভাবে গেমটি কোনও কার্ড গেমের জন্য নিয়ামক ইনপুটগুলি পরিচালনা করেছিলেন তা পরীক্ষা করার জন্য এটি খেলেন, তবে তিনি নিজেকে গভীরভাবে মগ্ন অবস্থায় দেখতে পেলেন। তিনি এটি আগে না খেলার জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছিলেন, কারণ এটি তার নকশার পছন্দগুলিকে খুব বেশি প্রভাবিত করতে পারে।
স্থানীয় থানকের ব্লগ পোস্টে গেমের উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, তিনি প্রকাশ করেছেন যে বালাতোর জন্য কার্যকারী ফোল্ডারটি মূলত "কার্ডগেম" নামকরণ করা হয়েছিল এবং পুরো প্রকল্প জুড়ে অপরিবর্তিত রয়েছে। গেমটির বেশিরভাগ বিকাশের সময় কাজের শিরোনাম ছিল "জোকার পোকার"।
অতিরিক্তভাবে, স্থানীয় থানক বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে বিবেচিত যা বিবেচিত হয়েছিল তবে শেষ পর্যন্ত স্ক্র্যাপ করা হয়েছে সে সম্পর্কে বিশদ ভাগ করে নিয়েছে। এর মধ্যে এমন একটি সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত ছিল যেখানে কার্ডগুলির জন্য সিউডো-শপ সিস্টেমের মাধ্যমে যে কোনও কিছুকে আপগ্রেড করার একমাত্র উপায় ছিল, পুনরায় রোলগুলির জন্য একটি পৃথক মুদ্রা এবং একটি 'গোল্ডেন সিল' বৈশিষ্ট্য যা প্লেয়ারের হাতে কোনও কার্ড ফিরিয়ে দেয় যদি সমস্ত অন্ধ এড়িয়ে যায় তবে এটি খেলার পরে।
পোস্টে একটি মজাদার উপাখ্যানটি ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে বল্যাট্রো 150 জোকারের সাথে শেষ হয়েছিল। স্থানীয় থানক প্রাথমিকভাবে তাঁর প্রকাশক, প্লেস্ট্যাকের কাছে উল্লেখ করেছিলেন যে গেমটিতে 120 জোকার উপস্থিত থাকবে। যাইহোক, একটি ভুল যোগাযোগের কারণে, প্লেস্ট্যাকের কেউ পরবর্তী সভায় 150 জোকারের কথা উল্লেখ করেছিলেন। স্থানীয় থানক সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে 150 টি আরও ভাল সংখ্যা এবং গেমটিতে আরও 30 জোকার যুক্ত করেছে।
অবশেষে, স্থানীয় থানক তার বিকাশকারী হ্যান্ডেলের মূল গল্পটি ভাগ করে নিয়েছে, "স্থানীয় থানক"। এটি তার সঙ্গীর সাথে একটি হাস্যকর কথোপকথন থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, যিনি আর। এটি লুয়া প্রোগ্রামিং ভাষার পরিবর্তনশীল ঘোষণার জন্য "স্থানীয় থানক" তৈরির দিকে পরিচালিত করে।
বালাতোর পিছনে পুরো গল্পে আগ্রহী তাদের জন্য, স্থানীয় থানকের ব্লগটি প্রচুর তথ্য সরবরাহ করে। আইজিএন বালাতোর প্রশংসা করেছে, এটি একটি 9-10 পুরষ্কার দিয়েছে এবং এটিকে "অবিরাম সন্তোষজনক অনুপাতের একটি ডেক-বিল্ডার হিসাবে বর্ণনা করেছে, এটি মজাদার ধরণের যা আপনি পুরো উইকএন্ডের পরিকল্পনাগুলি লাইনচ্যুত করার হুমকি দিয়েছেন কারণ আপনি জেস্টারের চোখের দিকে আরও দেরিতে আরও দেরি করে আপনাকে আরও একটি রানের জন্য প্ররোচিত করে।"