ডায়াবলো 4 প্রথমে পার্মাদ্যাথের সাথে আরও গতিশীল অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, যেমন ডায়াবলো 3 এর পরিচালক জোশ মোসকেইরা ভাগ করেছেন।
ডায়াবলো 3 পরিচালক ডায়াবলো 4 এর জন্য একটি নতুন দিকনির্দেশনা কল্পনা করেছিলেন
ডায়াবলো 4 এর জন্য রোগুয়েলাইক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার কনসেপ্ট একাধিক চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি
ডায়াবলো 3 এর প্রাক্তন পরিচালক জোশ মোসকেইরা প্রকাশ করেছেন যে ডায়াবলো 4 সিরিজের traditional তিহ্যবাহী অ্যাকশন-আরপিজি ফর্ম্যাট থেকে মারাত্মকভাবে আলাদা পথ গ্রহণ করতে পারতেন। খেলাটি প্রথমে ব্যাটম্যান: আরখাম সিরিজের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন করে একটি রোগুয়েলাইক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল।
এই অন্তর্দৃষ্টি জেসন শ্রিয়ারের বই "প্লে নিস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফলল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট" এর একটি অধ্যায় থেকে এসেছে যা তারযুক্ত প্রতিবেদনে হাইলাইট করা হয়েছিল। আখ্যানটি ডায়াবলো 3 থেকে ডায়াবলো 4 -তে রূপান্তরকে ধারণ করে, মোসকুইরা ডায়াবলো 3 এর অন্তর্নিহিত অভ্যর্থনা হিসাবে বিবেচিত হওয়ার পরে ফ্র্যাঞ্চাইজিটি পুনরায় উদ্ভাবনের লক্ষ্য নিয়েছিল।
"হেডেস" কোডেন নামক প্রাথমিক ধারণাটি শিল্পী এবং ডিজাইনারদের একটি ছোট দল দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল। ডায়াবলো 4 এর এই সংস্করণটি সিরিজের traditional তিহ্যবাহী আইসোমেট্রিক ভিউ থেকে প্রস্থান করে একটি ওভার-দ্য-শোল্ডার ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করার পরিকল্পনা করা হয়েছিল। গেমপ্লেটি ব্যাটম্যান: আরখাম গেমসের অনুরূপ আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক এবং "পাঞ্চিয়ার" হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল এবং একটি চরিত্রের মৃত্যু স্থায়ী হবে এমন একটি পারমাদেথ মেকানিককে অন্তর্ভুক্ত করেছিল।
এই পরীক্ষামূলক পদ্ধতির জন্য ব্লিজার্ডের এক্সিকিউটিভদের প্রাথমিক উত্সাহ এবং সমর্থন সত্ত্বেও, বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ উত্থাপিত হয়েছিল যা ডায়াবলো 4 এর এই রোগুয়েলাইক সংস্করণটির উপলব্ধি রোধ করেছিল। আরখাম সিরিজ দ্বারা অনুপ্রাণিত উচ্চাভিলাষী কো-ওপি মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি সংহত করা কঠিন প্রমাণিত হয়েছিল, প্রজেক্টটি এখনও ডাইব্লোর মূল পরিচয়ের সাথে সম্পর্কিত কিনা সে সম্পর্কে উদ্বেগকে উত্সাহিত করে। ডিজাইনার জুলিয়ান লাভ যেমন মন্তব্য করেছিলেন, "নিয়ন্ত্রণগুলি আলাদা, পুরষ্কারগুলি আলাদা, দানবগুলি আলাদা, নায়করা আলাদা But তবে এটি অন্ধকার, সুতরাং এটি একই।" শেষ পর্যন্ত, দলটি অনুভব করেছিল যে রোগুয়েলাইক ডায়াবলো 4 ডায়াবলো সিরিজের ধারাবাহিকতার চেয়ে নতুন আইপি -র অনুরূপ হতে পারে।
ডায়াবলো 4 এর পর থেকে তার প্রথম বড় সম্প্রসারণ, "ভেসেল অফ ঘৃণা" নিয়ে এগিয়ে গেছে যা ১৩3636 সালে নাহান্তুর অন্ধকার রাজ্যে খেলোয়াড়দের পরিচয় করিয়ে দেয়। এই সম্প্রসারণটি মফিস্টোর অন্যতম প্রধান কুফল এবং অভয়ারণ্যের জন্য তাঁর পরিকল্পনাগুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। এই সম্প্রসারণের বিশদটি দেখার জন্য, নীচে লিঙ্ক করা আমাদের পর্যালোচনাটি দেখুন!