Sau nhiều tháng suy đoán dữ dội, tin đồn và rò rỉ, Nintendo cuối cùng đã tiết lộ Switch 2 trong một bài thuyết trình trực tiếp chuyên dụng. Họ không chỉ giới thiệu các tựa game mới thú vị như Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza và tuyển chọn các trò chơi Nintendo Gamecube độc quyền cho Switch 2 trực tuyến, mà họ còn cung cấp một cái nhìn toàn diện về chính console. Từ quan điểm khả năng tiếp cận, tôi rất vui mừng được chia sẻ rằng Switch 2 thể hiện sự nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.
Trong một bài viết trước, tôi đã phác thảo dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các tính năng tiếp cận mạnh mẽ hơn, chức năng Joy-Con nâng cao và thiết kế bao gồm sáng tạo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với các tính năng bổ sung. Trong phân khúc được thiết kế truy cập này, hãy đi sâu vào các cải tiến khả năng truy cập được xác nhận của Switch 2.
Cài đặt khả năng truy cập mới
Mặc dù chính trực tiếp đã không giới thiệu nhiều tùy chọn khả năng truy cập hữu hình ngoài các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho mỗi trò chơi Gamecube ảo, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập chi tiết. Trang này phác thảo cả các tính năng trở lại và các tính năng mới.Chức năng điều khiển có thể tùy chỉnh tương tự như trên công tắc ban đầu. Điều chỉnh kích thước văn bản hiện có ba biến thể, với các tùy chọn thêm về màu sắc tương phản cao và màu hiển thị có thể tùy chỉnh. Tính năng Zoom, cần thiết cho người chơi mù và tầm nhìn thấp, mang lại sự trở lại đáng hoan nghênh. Tuy nhiên, bổ sung đột phá nhất là cài đặt "đầu đọc màn hình" mới.
Đối với các cá nhân mù và tầm nhìn thấp, chức năng văn bản thành giọng nói là rất quan trọng để điều hướng các menu và cài đặt. Trình đọc màn hình, có sẵn cho menu nhà và cài đặt hệ thống, cho phép người chơi bị vô hiệu hóa điều hướng độc lập công tắc 2. Nó bao gồm các tùy chọn cho các giọng nói khác nhau, tốc độ đọc và mức âm lượng. Mặc dù chúng tôi vẫn không chắc chắn về hỗ trợ trò chơi cá nhân, nhưng Nintendo tập trung vào khả năng tiếp cận cho người chơi khuyết tật đang khuyến khích và báo hiệu một tương lai đầy hứa hẹn cho chơi game bao gồm.
Thiết kế sáng tạo
Nintendo cũng đã giới thiệu một công cụ bao gồm trong ứng dụng Nintendo Switch được đổi tên, được gọi là Zelda Notes , được thiết kế cho *Breath of the Wild *và *Nước mắt của vương quốc *. Tính năng điều hướng của ứng dụng giúp người chơi định vị các cửa hàng, điểm quan tâm và thậm chí cả Koroks khó nắm bắt bằng giao diện giống GPS. Với tín hiệu âm thanh và hướng dẫn bằng giọng nói, nó hỗ trợ những người chơi mù quáng và thấp trong việc điều hướng thế giới mở rộng, giảm quá tải nhận thức.Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi khuyết tật thể chất, công cụ chia sẻ autobuild của ứng dụng là một người thay đổi trò chơi. Bằng cách quét mã QR, người chơi có thể tự động xây dựng các máy Zonai nếu chúng sở hữu các vật liệu cần thiết. Tính năng này làm giảm bớt những thách thức của bố cục điều khiển phức tạp, cho phép tôi chỉ tập trung vào việc thu thập tài nguyên hơn là quy trình xây dựng phức tạp. Cam kết của Nintendo đối với thiết kế bao gồm là rõ ràng và đáng khen ngợi.
Ngoài ra, tính năng chia sẻ vật phẩm cho phép người chơi bị vô hiệu hóa trao đổi các mục một cách dễ dàng bằng cách quét mã QR, giảm căng thẳng vật lý tìm kiếm các mặt hàng thiết yếu như vũ khí và thực phẩm. Mặc dù những đặc điểm này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng chúng thể hiện một bước tiến đáng kể.
Thể thao xe lăn
Thông báo về *Drag X Drive *, một trò chơi lấy cảm hứng từ Rocket League, nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ, là một điểm nổi bật lớn. Điều này không chỉ thúc đẩy biểu diễn khuyết tật thích hợp mà còn giới thiệu một trong những tính năng phần cứng sáng tạo của Switch 2.Bằng cách xoay Joy-Con về phía nó, người chơi có thể sử dụng nó như một thiết bị giống như chuột trên bất kỳ bề mặt nào. Mặc dù chúng tôi chưa biết lực lượng cần thiết để di chuyển con trỏ, phương pháp tương tác mới này hứa hẹn sẽ tăng cường khả năng tiếp cận cho một loạt các người chơi khuyết tật. Khi kết hợp với sự đa dạng của các tùy chọn bộ điều khiển đã có sẵn trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đẩy ranh giới của việc sử dụng bộ điều khiển.
Là một người hâm mộ Nintendo chuyên dụng, tôi vô cùng hào hứng với Switch 2. Trong khi mức giá khoảng $ 450 khiến tôi tạm dừng, tình yêu của tôi đối với chơi game bắt đầu với Nintendo. Mỗi hệ thống mới mang đến những cải tiến khả năng tiếp cận thú vị, nhấn mạnh cam kết của Nintendo đối với thiết kế bao gồm. Mặc dù Nintendo chưa giới thiệu bộ điều khiển có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, nhưng sự đổi mới của họ trong trò chơi cho các cá nhân khuyết tật là đáng chú ý. Cùng với sự hợp tác gần đây của họ với các nhà phát triển khác để thiết lập các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tự tin rằng Nintendo sẽ tiếp tục nâng cao các tiêu chuẩn tiếp cận trong ngành công nghiệp game.