Trang chủ Tin tức Trò chơi Sim xã hội giống Minecraft “Alterra” đang được phát triển bởi Ubisoft

Trò chơi Sim xã hội giống Minecraft “Alterra” đang được phát triển bởi Ubisoft

by Carter Jan 17,2025

Ubisoft Montreal Studio đang phát triển một trò chơi sandbox mới có tên mã là "Alterra", một trò chơi pixel kết hợp các yếu tố của "Minecraft" và "Animal Crossing", theo Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11. Báo cáo này là phần tiếp theo của phần trước dự án đã bị hủy bỏ bốn năm sau khi phát triển.

Ubisoft新作“Alterra”

Trò chơi được cho là sử dụng vòng lặp trò chơi tương tự như "Animal Crossing". Thay vì các NPC được nhân cách hóa, người chơi sẽ tương tác với những sinh vật được gọi là "Matterlings" trên hòn đảo quê hương. Mặc dù thông tin còn hạn chế nhưng chúng tôi biết rằng Animal Crossing được biết đến với bầu không khí thoải mái và ấm cúng, nơi người chơi có thể thiết kế nhà cửa, bắt côn trùng và động vật hoang dã khác cũng như tương tác với những người dân làng khác.

Người chơi cũng có thể rời khỏi hòn đảo quê hương của mình và khám phá các quần xã sinh vật khác, thu thập các vật liệu khác nhau và tương tác với nhiều Vật chất khác nhau. Tuy nhiên, cuộc hành trình sẽ không hề dễ dàng vì kẻ thù sẽ cản trở bước tiến của họ. Cơ chế giống Minecraft cũng được tích hợp vào trò chơi, cho phép người chơi có quyền truy cập vào các quần xã sinh vật khác nhau, mỗi quần xã được liên kết với các vật liệu xây dựng cụ thể. Ví dụ, quần xã sinh vật rừng có nguồn tài nguyên gỗ dồi dào và thích hợp để xây dựng các công trình bằng gỗ.

Ubisoft新作“Alterra”

Theo báo cáo, thiết kế của "Matterlings" "hơi giống búp bê Funko Pop với cái đầu to" và lấy cảm hứng từ những sinh vật và động vật hư cấu như rồng, mèo và chó. Mỗi loại loài cũng có những biến thể khác nhau dựa trên trang phục của nó.

"Alterra" đã được phát triển trong hơn 18 tháng, với Fabien Lhéraud, người đã làm việc tại Ubisoft trong 24 năm, giữ vai trò là nhà sản xuất chính. Trang LinkedIn của anh ấy cho thấy anh ấy đang thực hiện một “dự án thế hệ tiếp theo chưa được tiết lộ” bắt đầu vào tháng 12 năm 2020 và tiếp tục cho đến ngày nay. Patrick Redding cũng được cho là giám đốc sáng tạo của trò chơi, từng làm việc trên các trò chơi như Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist và Far Cry 2.

Ubisoft新作“Alterra”

Mặc dù tin tức này rất thú vị nhưng vui lòng thận trọng khi xem xét thông tin này vì "Alterra" vẫn đang được phát triển và nội dung có thể thay đổi.

Trò chơi pixel là gì?

Ubisoft新作“Alterra”

Trò chơi Pixel có cách lập mô hình và hiển thị đối tượng độc đáo trên thế giới. Những trò chơi này sử dụng các hình khối hoặc pixel nhỏ được nhóm lại với nhau và sau đó được hiển thị ở dạng 3D. Nói một cách đơn giản, chúng giống như những viên gạch Lego có thể kết hợp thành những đồ vật mới, phức tạp hơn.

Một trong những trò chơi pixel phổ biến hiện nay là Teardown, nơi người chơi phải hoàn thành vụ trộm hoàn hảo bằng cách tương tác cẩn thận với môi trường, phá hủy các bức tường hoặc các vật thể khác theo từng pixel. Điều đáng ngạc nhiên là Minecraft không phải là một game pixel. Nó chỉ sử dụng thẩm mỹ thế giới giống như pixel, nhưng mỗi khối lập phương hoặc "hộp" lớn được hiển thị bằng mô hình đa giác truyền thống.

Ubisoft新作“Alterra”

Ngược lại, các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2 hoặc Metaphor: ReFantazio hiển thị hình ảnh bằng cách sử dụng đa giác, tức là hàng triệu hình tam giác nhỏ tạo nên một bề mặt. Đây là lý do tại sao khi người chơi vô tình bị mắc kẹt bên trong các vật thể, chẳng hạn như tường hoặc NPC, họ hầu hết đều gặp phải những khoảng trống. Trong trò chơi pixel, điều này không xảy ra vì mỗi khối hoặc pixel được đặt lên trên một khối hoặc pixel khác để tạo đối tượng, tạo cho chúng khối lượng.

Hầu hết các nhà phát triển sử dụng kết xuất dựa trên đa giác để đạt hiệu quả vì nó chỉ yêu cầu tạo các bề mặt để kết xuất các đối tượng trong trò chơi. Bất chấp xu hướng này, dự án "Alterra" của Ubisoft và việc sử dụng đồ họa dựa trên pixel nghe có vẻ đầy hứa hẹn.