Bahay Balita Minecraft-Like Social Sim Game "Alterra" Sa Pagbuo ng Ubisoft

Minecraft-Like Social Sim Game "Alterra" Sa Pagbuo ng Ubisoft

by Carter Jan 17,2025

Ang Ubisoft Montreal Studio ay bumubuo ng bagong sandbox game na may pangalang code na "Alterra", isang pixel na laro na pinagsasama ang mga elemento ng "Minecraft" at "Animal Crossing", ayon sa Insider Gaming noong Nobyembre 26 Ang ulat ay pagpapatuloy ng nakaraang proyekto na kinansela apat na taon pagkatapos ng pag-unlad.

Ubisoft新作“Alterra”

Ang laro ay sinasabing gagamit ng game loop na katulad ng "Animal Crossing". Sa halip na mga anthropomorphic na NPC, makikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa mga nilalang na tinatawag na "Matterlings" sa isang home island. Bagama't limitado ang impormasyon, alam namin na ang Animal Crossing ay kilala sa nakakarelaks at maaliwalas na kapaligiran nito, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magdisenyo ng mga tahanan, manghuli ng mga insekto at iba pang wildlife, at makipag-ugnayan sa ibang mga taganayon.

Maaari ding umalis ang mga manlalaro sa kanilang home island at tuklasin ang iba pang biomes, mangolekta ng iba't ibang materyales at makipag-ugnayan sa iba't ibang Matterlings. Gayunpaman, hindi magiging madali ang paglalakbay dahil haharangin ng mga kaaway ang kanilang pag-unlad. Ang mga mekanikong tulad ng Minecraft ay isinama din sa laro, na may mga manlalaro na may access sa iba't ibang biomes, bawat isa ay nauugnay sa mga partikular na materyales sa gusali. Halimbawa, ang forest biome ay may sapat na mapagkukunan ng kahoy at angkop para sa pagtatayo ng mga istrukturang kahoy.

Ubisoft新作“Alterra”

Ayon sa mga ulat, ang disenyo ng "Matterlings" ay "medyo parang Funko Pop doll na malaki ang ulo" at kumukuha ng inspirasyon mula sa mga kathang-isip na nilalang at hayop gaya ng mga dragon, pusa, at aso. Ang bawat uri ng species ay mayroon ding iba't ibang mga pagkakaiba-iba batay sa kasuotan nito.

Ang "Alterra" ay na-develop nang mahigit 18 buwan, kasama si Fabien Lhéraud, na 24 na taon nang nagtatrabaho sa Ubisoft, na nagsisilbing lead producer. Ipinapakita ng kanyang pahina sa LinkedIn na gumagawa siya ng "next generation undisclosed project" na nagsimula noong Disyembre 2020 at nagpapatuloy hanggang ngayon. Si Patrick Redding ay iniulat din na nagsisilbing creative director ng laro, na nagtrabaho sa mga laro tulad ng Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist, at Far Cry 2.

Ubisoft新作“Alterra”

Habang kapana-panabik ang balita, mangyaring dalhin ang impormasyong ito nang may pag-iingat dahil ang "Alterra" ay nasa pagbuo pa rin at ang nilalaman ay maaaring magbago.

Ano ang pixel game?

Ubisoft新作“Alterra”

Ang mga laro ng Pixel ay may natatanging paraan ng pagmomodelo at pag-render ng mga bagay sa mundo. Gumagamit ang mga larong ito ng maliliit na cube, o mga pixel, na pinagsama-sama at pagkatapos ay na-render sa 3D. Sa madaling salita, para silang mga Lego brick na maaaring pagsamahin sa bago, mas kumplikadong mga bagay.

Isa sa mga sikat na laro ng pixel ngayon ay ang Teardown, kung saan dapat kumpletuhin ng mga manlalaro ang perpektong heist sa pamamagitan ng maingat na pakikipag-ugnayan sa kapaligiran, pagsira sa mga pader o iba pang mga bagay na pixel bawat pixel. Nakakagulat, ang Minecraft ay hindi isang pixel na laro. Gumagamit lang ito ng parang pixel na aesthetic ng mundo, ngunit ang bawat malaking cube o "kahon" ay nire-render gamit ang tradisyonal na polygon na modelo.

Ubisoft新作“Alterra”

Sa kabilang banda, ang mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. Ito ang dahilan kung bakit kapag ang mga manlalaro ay hindi sinasadyang na-stuck sa loob ng mga bagay, tulad ng mga dingding o NPC, kadalasan ay nakakaranas sila ng mga bakanteng espasyo. Sa mga laro ng pixel, hindi ito nangyayari dahil ang bawat bloke o pixel ay inilalagay sa ibabaw ng isa pang bloke o pixel upang lumikha ng isang bagay, na nagbibigay sa kanila ng volume.

Karamihan sa mga developer ay gumagamit ng polygon-based na pag-render para sa kahusayan, dahil kailangan lang nitong gumawa ng mga surface para mag-render ng mga bagay sa laro. Sa kabila ng trend na ito, ang proyektong "Alterra" ng Ubisoft at ang paggamit nito ng mga graphics na nakabatay sa pixel ay maganda.