소식 Ubisoft에서 개발 중인 Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 “Alterra”

Ubisoft에서 개발 중인 Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 “Alterra”

by Carter Jan 17,2025

11월 26일 Insider Gaming에 따르면 유비소프트 몬트리올 스튜디오는 '마인크래프트'와 '애니멀 크로싱'의 요소를 결합한 픽셀 게임인 코드명 '알테라'라는 새로운 샌드박스 게임을 개발 중이라고 합니다. 개발 4년 만에 취소된 프로젝트.

Ubisoft新作“Alterra”

이 게임은 '동물의 숲'과 유사한 게임 루프를 사용한다고 합니다. 의인화 된 NPC 대신 플레이어는 고향 섬에서 "Matterlings"라는 생물과 상호 작용합니다. 정보는 제한되어 있지만 Animal Crossing은 플레이어가 집을 디자인하고, 곤충과 기타 야생 동물을 포획하고, 다른 마을 사람들과 상호 작용할 수 있는 편안하고 아늑한 분위기로 유명하다는 것을 알고 있습니다.

플레이어는 자신의 고향 섬을 떠나 다른 생물 군계를 탐험하고, 다양한 재료를 수집하고, 다양한 Matterlings와 상호 작용할 수도 있습니다. 그러나 적들이 그들의 전진을 방해하기 때문에 여행은 쉽지 않을 것입니다. Minecraft와 유사한 메커니즘도 게임에 통합되어 플레이어는 각각 특정 건축 자재와 관련된 다양한 생물 군계에 액세스할 수 있습니다. 예를 들어, 산림 생물 군계는 목재 자원이 풍부하여 목재 구조물을 짓는 데 적합합니다.

Ubisoft新作“Alterra”

보도에 따르면 '매터링스'의 디자인은 '큰 머리를 가진 펀코팝 인형과 약간 비슷'하며 용, 고양이, 개 등 허구의 생물과 동물에서 영감을 받았다고 합니다. 각 종 유형은 의상에 따라 변형도 다릅니다.

"알테라"는 24년 동안 Ubisoft에서 근무한 Fabien Lhéraud가 리드 프로듀서를 맡아 18개월 넘게 개발을 진행했습니다. 그의 LinkedIn 페이지에는 그가 2020년 12월에 시작하여 현재까지 계속되는 '차세대 미공개 프로젝트'를 진행하고 있음이 나와 있습니다. 패트릭 레딩(Patrick Redding)은 게임의 크리에이티브 디렉터로도 활동하고 있으며 Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist 및 Far Cry 2와 같은 게임에 참여한 것으로 알려졌습니다.

Ubisoft新作“Alterra”

신나는 소식이기는 하지만 '알테라'는 아직 개발 중이고 콘텐츠가 변경될 수 있으므로 이 정보를 주의 깊게 받아들이시기 바랍니다.

픽셀 게임이란 무엇인가요?

Ubisoft新作“Alterra”

픽셀 게임에는 세계의 객체를 모델링하고 렌더링하는 독특한 방법이 있습니다. 이러한 게임은 함께 그룹화되어 3D로 렌더링되는 작은 큐브 또는 픽셀을 사용합니다. 간단히 말해서, 새롭고 더 복잡한 물체로 결합할 수 있는 레고 ​​벽돌과 같습니다.

오늘날 인기 있는 픽셀 게임 중 하나는 Teardown입니다. 플레이어는 주변 환경과 주의 깊게 상호 작용하고 벽이나 기타 물체를 픽셀 단위로 파괴하여 완벽한 습격을 완료해야 합니다. 놀랍게도 마인크래프트는 픽셀 게임이 아닙니다. 단지 픽셀과 같은 세계 미학을 사용하지만 각각의 큰 큐브 또는 "상자"는 전통적인 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다.

Ubisoft新作“Alterra”

반대로 S.T.A.L.K.E.R.2 또는 Metaphor: ReFantazio와 같은 게임은 표면을 구성하는 수백만 개의 작은 삼각형인 다각형을 사용하여 시각적 요소를 렌더링합니다. 그렇기 때문에 플레이어가 실수로 벽이나 NPC 등의 물체 안에 갇히게 되면 대부분 빈 공간을 만나게 됩니다. 픽셀 게임에서는 각 블록이나 픽셀이 다른 블록이나 픽셀 위에 배치되어 개체를 생성하고 볼륨을 제공하기 때문에 이런 일이 발생하지 않습니다.

대부분의 개발자는 효율성을 위해 다각형 기반 렌더링을 사용합니다. 게임에서 개체를 렌더링하려면 표면만 생성하면 되기 때문입니다. 이러한 추세에도 불구하고 Ubisoft의 "Alterra" 프로젝트와 픽셀 기반 그래픽 사용은 유망해 보입니다.