Rumah Berita Permainan Sim Sosial Seperti Minecraft “Alterra” Dalam Pembangunan oleh Ubisoft

Permainan Sim Sosial Seperti Minecraft “Alterra” Dalam Pembangunan oleh Ubisoft

by Carter Jan 17,2025

Ubisoft Montreal Studio sedang membangunkan kod permainan kotak pasir baharu bernama "Alterra", permainan piksel yang menggabungkan unsur "Minecraft" dan "Animal Crossing", menurut Insider Gaming pada 26 November Laporan itu merupakan kesinambungan daripada permainan sebelumnya. projek yang dibatalkan empat tahun selepas pembangunan.

Ubisoft新作“Alterra”

Permainan ini dikatakan menggunakan gelung permainan yang serupa dengan "Animal Crossing". Daripada NPC antropomorfik, pemain akan berinteraksi dengan makhluk yang dipanggil "Matterlings" di pulau asal. Walaupun maklumat adalah terhad, kami tahu bahawa Animal Crossing terkenal dengan suasana santai dan selesa, di mana pemain boleh mereka bentuk rumah, menangkap serangga dan hidupan liar lain serta berinteraksi dengan penduduk kampung lain.

Pemain juga boleh meninggalkan pulau asal mereka dan meneroka bioma lain, mengumpul bahan berbeza dan berinteraksi dengan pelbagai Matterlings. Walau bagaimanapun, perjalanan tidak akan mudah kerana musuh akan menghalang kemajuan mereka. Mekanik seperti Minecraft juga dimasukkan ke dalam permainan, dengan pemain mempunyai akses kepada biom yang berbeza, masing-masing dikaitkan dengan bahan binaan tertentu. Sebagai contoh, bioma hutan mempunyai sumber kayu yang mencukupi dan sesuai untuk membina struktur kayu.

Ubisoft新作“Alterra”

Menurut laporan, reka bentuk "Matterlings" adalah "sedikit seperti anak patung Funko Pop dengan kepala besar" dan mendapat inspirasi daripada makhluk dan haiwan fiksyen seperti naga, kucing dan anjing. Setiap jenis spesies juga mempunyai variasi yang berbeza berdasarkan kostumnya.

"Alterra" telah dibangunkan selama lebih 18 bulan, dengan Fabien Lhéraud, yang telah bekerja di Ubisoft selama 24 tahun, berkhidmat sebagai pengeluar utama. Halaman LinkedInnya menunjukkan bahawa dia sedang mengusahakan "projek generasi akan datang yang tidak didedahkan" yang bermula pada Disember 2020 dan berterusan sehingga hari ini. Patrick Redding juga dilaporkan berkhidmat sebagai pengarah kreatif permainan, setelah bekerja pada permainan seperti Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist, dan Far Cry 2.

Ubisoft新作“Alterra”

Walaupun berita itu menarik, sila ambil maklumat ini dengan berhati-hati kerana "Alterra" masih dalam pembangunan dan kandungan tertakluk kepada perubahan.

Apakah itu permainan piksel?

Ubisoft新作“Alterra”

Permainan Pixel mempunyai cara pemodelan dan pemaparan objek yang unik di dunia. Permainan ini menggunakan kiub kecil, atau piksel, yang dikumpulkan bersama dan kemudian dipaparkan dalam 3D. Ringkasnya, ia seperti batu bata Lego yang boleh digabungkan menjadi objek baharu yang lebih kompleks.

Salah satu permainan piksel yang popular hari ini ialah Teardown, di mana pemain mesti melengkapkan rompakan yang sempurna dengan berinteraksi dengan persekitaran dengan teliti, memusnahkan dinding atau objek lain piksel demi piksel. Yang menghairankan, Minecraft bukan permainan piksel. Ia hanya menggunakan estetika dunia seperti piksel, tetapi setiap kiub besar atau "kotak" dipaparkan menggunakan model poligon tradisional.

Ubisoft新作“Alterra”

Sebaliknya, permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2 atau Metafora: ReFantazio menghasilkan visual menggunakan poligon, iaitu berjuta-juta segitiga kecil yang membentuk permukaan. Inilah sebabnya apabila pemain secara tidak sengaja tersangkut di dalam objek, seperti dinding atau NPC, mereka kebanyakannya menghadapi ruang kosong. Dalam permainan piksel, ini tidak berlaku kerana setiap blok atau piksel diletakkan di atas blok atau piksel lain untuk mencipta objek, memberikannya kelantangan.

Kebanyakan pembangun menggunakan pemaparan berasaskan poligon untuk kecekapan, kerana ia hanya memerlukan penciptaan permukaan untuk memaparkan objek dalam permainan. Walaupun trend ini, projek "Alterra" Ubisoft dan penggunaan grafik berasaskan piksel menjanjikan bunyi yang menjanjikan.