Lar Notícias Jogo de simulação social semelhante ao Minecraft “Alterra” em desenvolvimento pela Ubisoft

Jogo de simulação social semelhante ao Minecraft “Alterra” em desenvolvimento pela Ubisoft

by Carter Jan 17,2025

Ubisoft Montreal Studio está desenvolvendo um novo jogo sandbox com o codinome "Alterra", um jogo de pixel que combina elementos de "Minecraft" e "Animal Crossing", de acordo com a Insider Gaming em 26 de novembro. O relatório é uma continuação de um anterior projeto que foi cancelado quatro anos após o desenvolvimento.

Ubisoft新作“Alterra”

Diz-se que o jogo usa um loop de jogo semelhante ao "Animal Crossing". Em vez de NPCs antropomórficos, os jogadores irão interagir com criaturas chamadas “Matterlings” em uma ilha natal. Embora as informações sejam limitadas, sabemos que Animal Crossing é conhecido por seu ambiente descontraído e aconchegante, onde os jogadores podem projetar casas, capturar insetos e outros animais selvagens e interagir com outros moradores.

Os jogadores também podem deixar sua ilha natal e explorar outros biomas, coletar diversos materiais e interagir com diversos Matterlings. No entanto, a jornada não será fácil, pois os inimigos bloquearão o seu progresso. Mecânicas semelhantes às do Minecraft também são incorporadas ao jogo, com os jogadores tendo acesso a diferentes biomas, cada um associado a materiais de construção específicos. Por exemplo, o bioma florestal possui amplos recursos de madeira e é adequado para a construção de estruturas de madeira.

Ubisoft新作“Alterra”

Segundo relatos, o design de "Matterlings" é "um pouco como uma boneca Funko Pop com uma cabeça grande" e se inspira em criaturas e animais fictícios, como dragões, gatos e cachorros. Cada tipo de espécie também possui variações diferentes com base em seu traje.

"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, com Fabien Lhéraud, que trabalha na Ubisoft há 24 anos, atuando como produtor principal. Sua página no LinkedIn mostra que ele está trabalhando em um “projeto não divulgado de próxima geração” que começou em dezembro de 2020 e continua até hoje. Patrick Redding também atuará como diretor criativo do jogo, tendo trabalhado em jogos como Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist e Far Cry 2.

Ubisoft新作“Alterra”

Embora as notícias sejam empolgantes, por favor, tome esta informação com cautela, pois "Alterra" ainda está em desenvolvimento e o conteúdo está sujeito a alterações.

O que é um jogo de pixels?

Ubisoft新作“Alterra”

Os jogos de pixel têm uma forma única de modelar e renderizar objetos no mundo. Esses jogos usam pequenos cubos, ou pixels, que são agrupados e renderizados em 3D. Simplificando, são como peças de Lego que podem ser combinadas em objetos novos e mais complexos.

Um dos jogos de pixel populares da atualidade é Teardown, onde os jogadores devem completar o assalto perfeito interagindo cuidadosamente com o ambiente, destruindo paredes ou outros objetos pixel por pixel. Surpreendentemente, o Minecraft não é um jogo de pixel. Ele apenas usa uma estética mundial semelhante a um pixel, mas cada grande cubo ou “caixa” é renderizado usando um modelo poligonal tradicional.

Ubisoft新作“Alterra”

Em contraste, jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2 ou Metaphor: ReFantazio renderizam recursos visuais usando polígonos, que são milhões de pequenos triângulos que compõem uma superfície. É por isso que quando os jogadores ficam presos acidentalmente dentro de objetos, como paredes ou NPCs, eles geralmente encontram espaços vazios. Nos jogos de pixel, isso não acontece porque cada bloco ou pixel é colocado em cima de outro bloco ou pixel para criar um objeto, dando-lhes volume.

A maioria dos desenvolvedores usa renderização baseada em polígonos para maior eficiência, pois requer apenas a criação de superfícies para renderizar objetos no jogo. Apesar desta tendência, o projeto “Alterra” da Ubisoft e o uso de gráficos baseados em pixels parecem promissores.